インフラだ
宝具も便利だし
スタン防御力ダウンチャージ減
この嫌がらせしかしない構成はまさしく孔明だわ
スキルでは最高峰の全体防御バフ30
腐らない3ターンクリバフ50
宝具でスタンチャージ減に防御デバフ30
悪くないNP回収力にキャスター型カード構成
こいつ無敵か
マシュも本編時空では使えないし
陳宮とかライネスとか増えてはいるが
三国志すげえな…
強化っていって良いのか怪しいけど
NPチャージ無し&攻防バフの倍率低め&宝具のデバフの成功率が低かったから全部missで一手無駄にする事があった&再臨アイテムがフリクエで落ちなかったからマシな指揮すら使えない事も多かった&スタンの仕様上、宝具使うとボスの行動回数が増えて逆にピンチに陥る事すらあった
こ れ は ひ ど い
修正前の効果が適性とはそりゃ思わないけど、そもそも修正前の時期って恒常の星4キャスターがそもそもいなかったから、再臨出来なくてもそこそこのステータスで殴れるだけで俺ありがたかったけどなあ。
ぐだぐだイベのマタハリさんにスキル連発されるだけで地獄だったし。
まあ結局ハロエリの方を主に使ってたのは否定できないけど。
今年の星5配布で貰ってから周回でお世話になってるし、5.5章でキャストリア使わない縛りしてたからそっちでもめっちゃ活躍してもらったし、なんなら今も周回で使ってる。本当に強いし貰ってよかった。
絆礼装も優秀だからバスター周回でもちょくちょく出番があるし、ダメカやクリアップ付与はキャストリアにはできないから難易度高めのクエストなら入れて損はないな
レイド系だと基本絆礼装孔明と牛魔王マーリンでバフしてバスター宝具で〆るからなぁ
やはりバスターは全てを解決する
30.10.10で小分けにNP配れるのも結構助かる場面多いんだよなぁ
変則周回でかつボックス礼装がNP礼装な今回、孔明先生にはヘビ級で小分けNP配布でお世話になってます。
元祖過労死
現役過労死
最後まで過労死
キャストリア出てから一回も使って無いな
ルーキー以外なら大抵絆パンパンだしなぁ
延々とキャストリアエスタルしてんのかな
むしろキャスト環境整って使用率上がったな
リチャージ微妙に足りないから保険に
初期の防御バフかけまくりのカッチカッチの敵孔明はめんどかったね
絆レベルの関係でNP配布係はライネスを優先してるから最近全く出番がないな。
キャストリア持ってても、変則周回があると孔明を使うときがある。
今年の配布、本当にありがとう。
影の国の舞踏会ではランスロアルトリア孔明で回ったからマジで大変お世話になりました
何ならNP配るだけならスキルレベル1のまんまでNP補給係として使えるからな。
再臨させるだけで即座に使えると言うのも割とデカい。
キャストやスカディは二部素材使うし、本当にそれはデカイ。
NP固定だから育てないでも使えるし、育てたら育てたで腐らない効果ばかりだから使える。
孔明の弱点と言う弱点ってカード性能位?(正直それでも問題無い。)
そろそろ強化でS1がNP50になる頃かな(強欲
np固定なのが本当に助かる
初めて一年だと人権キャスター1人育てるので手一杯だし
陳宮のカートリッジ化してる
正面突破が難しい変則編成に頭を悩ますスカディとキャストリアにオダチェンで助太刀するの一線を退いたけど要所要所で助けてくれる理想の前作主人公感あるから好き
変則とかフレ固定とかいう時に真価を発揮するよな
星五で唯一絆10超えてる。
凸カレが無いのでスカスカが出来ず、キャストリアが来る前の周回時はこいつがほぼ必須だった。
キャストリアとライネス優先してて使用頻度減ってるから新しい夢火与えてないけど、引けてないなら迷わず使ってると思う
今回のSヘビー級周回でエレちゃん使ってる身としては、未凸NP礼装の30%と魔力放出の50%に加えて20%配布30%単体の孔明の方がキャストリアより無駄がない
元祖(合計で)NP50%を付与できるサポ術
序に此奴の最初期ばりに弱くなければ強化クエスト無の性能調整はされん