【FGO】そろそろ剣式さんにもいい感じのスキル強化が来てほしい

1: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:16:42
どうゆう強化がほしい?
宝具火力貰ったって厳しすぎるけど
39: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:43:49
>>1
宝具HITが10回くらいになる
3: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:19:29
NPとられるデメリットなくして50獲得と宝具火力貰えれば趣味で使えるくらいにはなる
4: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:20:09
100%チャージとか青王みたいに効果でリチャージとかあるだけでかなり使いやすくなる
5: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:20:25
リチャージはもうしてるし
9: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:23:49
直死の魔眼の色バフ3Tにしないか
宝具で回収できないんだしそれくらいあってもいいだろ
13: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:26:51
バニーっていう超強化もらったじゃない
14: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:27:38
殺式はカード性能はいいしNPチャージはあるしで
今もって通用する性能なのにこっちはセイバーってだけで
色々と性能設定に枷があったからな…
17: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:31:01
np減らしてhp回復の意味がわからんレベルの環境に反目
41: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:44:07
>>17
同じスキル持ってるのに糞強い弓王‥‥
外付けキャストリアってのもあるけど
18: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:32:26
イメージ的には
宝具アタッカー方面よりも通常攻撃時に追加バフ載せていく方向が合うかなーなんて思ってはいる
19: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:33:30
即死外れたときは別のデバフが欲しい
雲耀と陰陽魚もなんかテコ入れあったらいいなぁ
20: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:34:46
正直スキル全部にテコ入れが欲しい…
21: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:35:15
今現在の性能としては耐久戦で居座りつつ
宝具でデバフ解除とNP撒きしてもらう運用だから
不意のクリ殴りとかで落されないようにHP高く保っておけるのは方向性として間違ってるわけではないんだけど
22: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:35:34
即死を銀枠即死確定くらいで
23: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:38:16
正直即死方向伸ばすなら
ニトちゃんとリンボマンというあまりに高い壁があるので
生半可な強化だとどうにもならんぜ
25: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:39:28
インチキらしいシステム介入系が欲しい
27: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:40:15
藤のんいきなりイベントにぶっ込むくらいだからそのうち出番があると信じて待つ
それはそれとして幕間とかマイルーム台詞の追加とかください
28: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:40:17
世界の外側の存在みたいなインチキさが感じられんのよな
31: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:42:08
>>28
そもそもこの辺りのコラボ鯖
殺式やクロエとかの配布鯖が目ん玉飛び出る性能な割に
スレ画やプリヤが何ともいえない性能でお出しされてたのなかなか変
32: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:42:09
リンボマンみたいにパッシブで即死確率アップとか
35: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:42:30
スキルに3T宝具のヒット数を上げるをつけよう
36: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:43:14
剣式さんメインのイベント追加でいいよ
38: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:43:40
3ターンコマンドカードが全色になる状態付与とかでいいよ
42: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:45:07
強化で宝具ヒット数が変わればOKか
49: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:47:26
根源接続は全カード10%upくらいに盛っていいと思う
52: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:48:24
金エネミーもほぼ殺せる上位の即死でも出すとか
53: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:48:57
通常攻撃に即死つけて
60: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:50:50
>>53
キングハサンのやつを考えると
これホントにただのフレーバーにしかならないからあんまり…
54: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:48:59
剣式さんは遠慮が過ぎる
58: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:50:37
陰陽魚デメリットそのままひっくり返していいと思う
65: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:52:12
直死が殺式に比べて全体スキルだからって耐性ダウンもAアップも抑えられてるのがなんというかみみっちい調整してるよなあと実装当時から思ってる
66: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:52:22
宝具即死効果をダメージ後に発生してほしい
67: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:52:38
マイルーム性能はすごいよ
誕生日とか
98: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 21:02:22
>>67
全能者ぶってるくせにウブなのいいよね…
68: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:52:57
今まで宝具強化でヒット数変わった事例とかあるの?
69: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:53:12
宝具強化も全体NP10チャージ付いただけだったか
76: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:55:51
>>69
これがあるから表記通り即死が後になれば3体に撃つ場合に限り1ヒットでも青王みたいに20チャージも見込めたりするんだよね
72: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:53:47
宝具強化で全体的にNPをばら撒くようにはなったけど…これでどうしろと
80: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:57:08
>>72
デバフ解除とあわせて高難易度とかで十数ターンかけて耐久運用しようって目的だろうから
ぼいぼいやロリンチちゃん宝具についてるNP撒きとは方向性が違うんだろう
83: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:58:59
>>80
まぁ耐久できる全体剣として独占的な立場にいるとは思う
そういうことしたいってなる場面があんまりないだけで…
73: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:53:52
殺式はまだまだ一線でありがたく使えるのになぁ…
77: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:56:29
>>73
クロとかジーク君もそうだけどやっぱNPチャージとか獲得量アップって偉大だね…
81: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:57:54
クセの無いチャージ付きアタッカーは古くても十分使えるもんね…
74: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:54:00
全体剣だから面白みのない性能にされてしまったのだろうけど
イメージ的にも単体剣だったらもっと面白い調整だったろうとは思う
殺式との差別化が悩ましかっただろうけど
78: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:56:56
宝具のhit数増やしてダメージ後即死判定にする
84: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:59:00
正直強化どころでなくリメイクして欲しい鯖はいるよね…
87: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:59:33
>>84
1度や2度の強化では微妙のままってのはある
85: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 20:59:14
カーマとか殺生院くらいには理不尽にスキル盛り盛りにしていいと思うんだけどなぁ…
95: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 21:01:58
いっそ金枠でも即死できるくらいまで倍率をあげよう
103: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 21:04:29
弱体解除バラ撒けるのが本当にいいし、星5って感じに刺さるとこあるからいいでしょ
118: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 21:09:45
宝具連発に割り切るならパッシブで焔状態みたいなのつければいいんじゃない?
この宝具性能なら連発しまくっても問題ないよね
119: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 21:10:04
逆に即死成功したらNP100チャージして
121: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 21:11:13
やはり村正使っちゃうとな…
剣式もこうだったらなって怨念がむくむく沸いちゃうんだよね…
124: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 21:12:12
無敵貫通も防御無視もついてるしな村正…
125: この世全ての名無し 2021/01/01(金) 21:12:51
キャラは大好きだから無理しても使うんだけどなんかご褒美が欲しい

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『【FGO】そろそろ剣式さんにもいい感じのスキル強化が来てほしい』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2021/01/05(火) 12:04:15 ID:86c119b85 返信

    >>14
    どっちも式でどっちもA宝具で宝具説明と実際の効果がエア プ判別機みたいな仕様な所為でA宝具なのにシステム不安定・不可能みたいな扱いなのにこの差は一体・・・

  2. 名前:匿名 投稿日:2021/01/05(火) 12:12:35 ID:6b3164780 返信

    >正直強化どころでなくリメイクして欲しい鯖はいるよね
    >1度や2度の強化では微妙のままってのはある
    そもそもバランス調整なんていちいち強化クエスト実施とかじゃなく、普通にアプデに合わせてやればいいのよね

    まあ石もらえないという短所あるけど

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/05(火) 12:30:06 ID:8a6410e55 返信

      まず強化の量と強化クエストにはなんの関係もないという

  3. 名前:匿名 投稿日:2021/01/05(火) 12:19:34 ID:f7c0c12d1 返信

    コラボ星5鯖人権みたいにしちゃうと恒常鯖やFGOオリジナル限定鯖が割を食うからって判断じゃないかな
    まあそれも当時のバランスでの話だから、インフレしてきてる今強化入れるのはありだと思うが

  4. 名前:匿名 投稿日:2021/01/05(火) 12:20:33 ID:a6b2677ea 返信

    剣式に強くなって欲しいと頼んだら強くなってくれそうだけど絶対後でなんかあるわ

  5. 名前:匿名 投稿日:2021/01/05(火) 12:23:57 ID:b123fe610 返信

    対象を選ばない上高確率の即死鯖は星4で2連射簡単なニトクリス、サポートできるしガッツも2回だしデバフもりもりでこっちも2連射できる上に宝具後判定なリンボがいるから即死連写宝具路線はよっぽどじゃない限りうーんってなりそう

  6. 名前:匿名 投稿日:2021/01/05(火) 12:25:08 ID:336a69c41 返信

    スキルと宝具全強化された鯖だってちらほらいるし、強化する分には文句出ないと思うんですが

  7. 名前:匿名 投稿日:2021/01/05(火) 12:32:05 ID:28b606183 返信

    即死率の爆上げと宝具前強化解除。それくらいあってもバチは当たらんと思う。

  8. 名前:匿名 投稿日:2021/01/05(火) 12:32:22 ID:30bbf3e03 返信

    剣式だけじゃなくて、他のサーヴァントも他のゲームみたいに定期的な上方修正はしてもいいと思う

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/05(火) 12:58:54 ID:f4c0dbfa5 返信

      これやると相対的に敵で出てきた時にも強くなるから
      ワンパンや3ターン周回出来ない様な戦力整ってないカルデアが割食うんだよね

      • 名前:匿名 投稿日:2021/01/05(火) 13:26:26 ID:5482707f8 返信

        強いヤツなんて敵として出てきたら始めからそうなのに?そもそもサーヴァントは周回に(イベント除く)中々出てこないし、大体高難易度で戦うし、それってただの言い訳に過ぎないじゃんか

  9. 名前:匿名 投稿日:2021/01/05(火) 12:32:25 ID:20ac3b8a0 返信

    聖杯と金フォウを限界まで捧げて宝具も5まで重ねたから、強化来たら本当に嬉しい

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/05(火) 12:36:29 ID:19dc8c894 返信

      私は貴方を尊敬する。いつか私もそうなれるように頑張る

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/05(火) 14:23:13 ID:b89498226 返信

      脱帽

  10. 名前:匿名 投稿日:2021/01/05(火) 12:42:49 ID:5482707f8 返信

    そも、特化タイプとバランスタイプを比べること自体馬鹿らしいワケで

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/05(火) 12:50:18 ID:19dc8c894 返信

      言われてみれば………ウルトラマンティガで考えればよく分かる

  11. 名前:匿名 投稿日:2021/01/05(火) 12:53:54 ID:86c119b85 返信

    こういうと顰蹙買うが前例見る限り、強化クエストってサーヴァントを強くする為とは限らんからなあ

    じゃあ何かって?
    ・・・「おもしれー男(女)」と言わせたいとか?

  12. 名前:匿名 投稿日:2021/01/05(火) 13:06:14 ID:a4d69641b 返信

    全能であり浮世離れしたお嬢様って感じの剣式さん好き

  13. 名前:匿名 投稿日:2021/01/05(火) 13:24:37 ID:b3545d8fe 返信

    陰陽玉のnpダウンをチャージにすれば?
    設定的にもセーフでっしゃろ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/05(火) 13:28:13 ID:19dc8c894 返信

      陰陽魚

  14. 名前:匿名 投稿日:2021/01/05(火) 13:24:39 ID:63b798696 返信

    ラムダのNP徴収みたいなのが欲しいかな
    個人的には無敵や回避のスキルも欲しいけど

  15. 名前:匿名 投稿日:2021/01/05(火) 13:28:37 ID:622bd088f 返信

    宝具のヒット数はどうにもならんし即死系統でオンリーワンにしよ
    S1強化して3色3T+通常攻撃に低確率即死+通常攻撃前に即死付与率上昇
    3T即死付与積んだら鯖相手にも宝具即死通るくらいで

  16. 名前:匿名 投稿日:2021/01/05(火) 13:33:35 ID:ccb8ef455 返信

    サーヴァントへは確率でいいから金エネミーに確定即死通るようにしてくれれば。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/05(火) 15:03:43 ID:f184c358a 返信

      えぇ…?

  17. 名前:匿名 投稿日:2021/01/05(火) 14:00:53 ID:cf9d84f15 返信

    宝具の倍率を強化済み単体宝具レベルにまで上がるか、直死の魔眼が根元接続に変わるかしてほしい(原作大好きマン)
    あ、陰陽魚の回復量が10000になるでもいいよ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/05(火) 14:03:07 ID:cf9d84f15 返信

      あ、なんなら魔眼をA+にして無敵貫通、防御無視、ダメカ無視、アーツアップ(3ターン)でも良いよ。

      • 名前:匿名 投稿日:2021/01/05(火) 14:36:53 ID:336a69c41 返信

        いっそギミックの特殊耐性も貫通しようぜ!

  18. 名前:匿名 投稿日:2021/01/05(火) 16:51:30 ID:6d28ee03e 返信

    やっぱ主人公はそれなりに強くあってほしいよね

  19. 名前:匿名 投稿日:2021/01/05(火) 18:11:14 ID:5bdefeaf0 返信

    不遇なサーヴァント多すぎるし強化クエストじゃなくて孔明先生みたいなゲームアップデートでの調整を一気にやってもいいと思うんだがな

  20. 名前:匿名 投稿日:2021/01/05(火) 22:54:04 ID:ce59179b7 返信

    コラボの中でも特例中の特例枠だし、イベント以外だと最終決戦みたいな状況でないとシナリオにも出せない…そも、Fate作品出身じゃないから、目立ち過ぎないよう…みたいな気遣いを感じる性能ではある。何らかの強化はほしいけど、(状況もシステムもちがうが)一時のACみたいに変に揶揄されるよりはいいかとも思う。もしくは、キアラさんみたいにガッツリ絡むか、いっその事ユウユウみたいな衝撃的な掘り下げでもしてFGOに染まるか。設定的にも扱いが難しいキャラよな。