1: この世全ての名無し 2021/01/21(木) 02:19:52
これついてるとイベント戦だなってなる
2: この世全ての名無し 2021/01/21(木) 02:44:35
>>1
※たまに剥がすタイプの戦闘がある…
3: この世全ての名無し 2021/01/21(木) 02:47:29
0
4: この世全ての名無し 2021/01/21(木) 02:47:50
全ての攻撃に耐性を持つ
5: この世全ての名無し 2021/01/21(木) 03:00:29
枠で囲われてないから剥がせる奴かな
6: この世全ての名無し 2021/01/21(木) 05:59:17
(解除不可)が無ければ姪に蹂躙される
7: この世全ての名無し 2021/01/21(木) 06:21:23
>>6
白枠無いことなんてあったかなこれで…
8: この世全ての名無し 2021/01/21(木) 06:29:15
負けイベントはテキストというかストーリーの方だけで済ませてくれたらな…
結局ブレイクゲージ破壊の際のギミックが何なのかの方が重要だから
戦闘の参考にはならないし…
9: この世全ての名無し 2021/01/21(木) 06:32:20
高難度でついてるならまだいい
ストーリー中は面倒だからやめて…
10: この世全ての名無し 2021/01/21(木) 06:33:58
なんなら白枠ついててもギミックで無効化して倒す場合があったような
20: この世全ての名無し 2021/01/21(木) 07:43:07
>>10
タロスとか3t目にNPC武蔵が剥がしてからブレイクとガッツ剥がして倒せだぞ
場に居ることを前提にしないでくだち…
11: この世全ての名無し 2021/01/21(木) 07:19:36
たまにやるならいいけど割と結構な頻度でやられるからな
辛い
12: この世全ての名無し 2021/01/21(木) 07:20:25
数値書いてないからとりあえず殴ってみる必要がある
13: この世全ての名無し 2021/01/21(木) 07:21:16
これついてる戦闘はスキップさせてくれ
14: この世全ての名無し 2021/01/21(木) 07:21:23
アルジュナオルタのこれは許さん
16: この世全ての名無し 2021/01/21(木) 07:28:53
この戦闘終わっていつもの「キンキンキィン!」って剣戟エフェクトがダサすぎる
22: この世全ての名無し 2021/01/21(木) 07:45:30
>>16
(例のBGM)
24: この世全ての名無し 2021/01/21(木) 07:49:13
>>22
(砂埃と共に下がってくる鯖)
26: この世全ての名無し 2021/01/21(木) 07:59:37
>>24
「くっ…攻撃が通らない!?」
17: この世全ての名無し 2021/01/21(木) 07:33:28
分かりやすくていいよ
18: この世全ての名無し 2021/01/21(木) 07:35:58
>>17
パーティ編成前に知らせてくれ
倒すためのパーティと様子見たり耐久するためのパーティは違うんだ
それなのに強くなって出直してください❤とか煽ってるんか?
19: この世全ての名無し 2021/01/21(木) 07:36:37
これ付いてる負けイベは1T目にチャージMAXバフからの宝具で全滅させて戦闘終了とかにしてくれ
27: この世全ての名無し 2021/01/21(木) 08:07:59
最近は弱体無効がそこまで乱発しないからよしよし
デバフが主体の鯖使いづらかったからうれしい
23: この世全ての名無し 2021/01/21(木) 07:46:00
戦闘中に台詞とかみたいな幹事でスキル表示されることあるからこの類い出してくる負け戦闘には毎ターン台詞とか付けた方がいい気もする
負けイベントか、それが無ければクリティカルでゴリ押すかだな。
あとはバスターチェインのダメージボーナスや毒火傷で固定ダメージ入れるとかな。