【FGO】高難易度で使うアタッカーに一番求めるものといえばみんなは何?


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『【FGO】高難易度で使うアタッカーに一番求めるものといえばみんなは何?』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2021/02/12(金) 18:28:08 ID:67535d14f 返信

    どんな高難易度かにもよるけど
    耐久かね、卑弥呼とキャストリアみたいな

  2. 名前:匿名 投稿日:2021/02/12(金) 18:32:36 ID:dd15abff4 返信

    最近の高難易度って強化解除とクリティカルで事故らせにくるパターンが大半やん
    ならアタッカーに求められてんのはキャストリア適性による速攻が出来るかどうかじゃね

  3. 名前:匿名 投稿日:2021/02/12(金) 18:35:06 ID:812f25d03 返信

    それらがだいたい揃ってるキャストリアAパ
    編成難易度についてはBAQともそんなに大差ないかな

  4. 名前:匿名 投稿日:2021/02/12(金) 18:40:19 ID:4da0a703c 返信

    NP効率が良好or星出すか吸うかしてクリティカルで殴れるかどうかかなあ
    ゲージ割りたい時に割れるだけで快適さが違うと思う

  5. 名前:匿名 投稿日:2021/02/12(金) 18:43:13 ID:2694ea60c 返信

    基本トライアンドエラーなので場合によりけりだけど、最低限の火力は欲しいしNP増加があれば礼装の自由度が高まって良い

  6. 名前:匿名 投稿日:2021/02/12(金) 18:44:55 ID:d25561c8b 返信

    安定感

  7. 名前:匿名 投稿日:2021/02/12(金) 18:47:15 ID:19dc391b6 返信

    一番と言われると困るが(攻撃力が最低限あることが大前提なので)、速攻より耐久戦が好きなので事故防止対策の+αを求めることが多い

  8. 名前:匿名 投稿日:2021/02/12(金) 18:52:55 ID:1e54994ed 返信

    安定感、つまり卑弥呼キャストリアマーリン+山の翁始皇帝で大抵行ってる。そしてこの前の景清で酷い目にあった

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/12(金) 19:05:41 ID:a7091dbc8 返信

      強化解除宝具とか天敵だろうに…

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/12(金) 22:39:17 ID:b33db01ca 返信

         解除天敵じゃない奴って誰いる?

        • 名前:匿名 投稿日:2021/02/12(金) 23:32:26 ID:6813a17e3 返信

          解除耐性持ちでしょ
          それはそれで強化解除以外の欠点があったりするけども

  9. 名前:匿名 投稿日:2021/02/12(金) 18:55:38 ID:dae0c460f 返信

    約束された勝利

  10. 名前:匿名 投稿日:2021/02/12(金) 18:56:51 ID:259092d7d 返信

    (特定の鯖達じゃないと勝てない無茶な難易度は滅多に無いから、性能よりは)
    その鯖を勝たせたいと思えること

  11. 名前:匿名 投稿日:2021/02/12(金) 19:04:24 ID:f8b4092b6 返信

    火力かな。速攻で終わらせるのが一番安全だし。

  12. 名前:匿名 投稿日:2021/02/12(金) 19:04:26 ID:6f7933f5a 返信

    強化解除がある時以外は卑弥呼、キャストリア、マーリンだな
    火力も結構出せるし安定感がある

  13. 名前:匿名 投稿日:2021/02/12(金) 19:17:11 ID:eacbadf6a 返信

    耐久アーツ脳なので前回の景清とか邪馬台国の防御強化カッツとかいると高難度スルーする

  14. 名前:匿名 投稿日:2021/02/12(金) 19:23:00 ID:f65a619e1 返信

    高難易度次第としか言いようがないが
    最近は単に火力だけ、耐久だけではクリアできないものもあるし…

  15. 名前:匿名 投稿日:2021/02/12(金) 19:32:56 ID:e03671315 返信

    好きな鯖であること
    解法はいくらでもあるしあえて苦手だったり嫌いな鯖を使おうとは思わない まぁめったにそんなシチュエーションはないけど

  16. 名前:匿名 投稿日:2021/02/12(金) 19:46:02 ID:868185c4a 返信

    上以外3つ。人権枠に頼らず無理に火力を追い求める必要もなく苦手な要素にも対応できること。この定義に則るならそんな無茶振りにも見事に応えてくれるオルタニキやヘラクレスこそ至高のアタッカーになるな

  17. 名前:匿名 投稿日:2021/02/12(金) 19:47:38 ID:789fc4eea 返信

    楽さと数ターンで倒せる火力かな

  18. 名前:匿名 投稿日:2021/02/12(金) 19:50:34 ID:495069cc1 返信

    相手が一騎なら耐久
    複数なら火力かな

  19. 名前:匿名 投稿日:2021/02/12(金) 20:04:28 ID:5311b7044 返信

    どんだけ時間かかってもこちらが沈む前に削り切れるならそれに越した事はないし、安定性かな
    次に速さ・楽さ

  20. 名前:匿名 投稿日:2021/02/12(金) 20:05:43 ID:2a1712223 返信

    とりあえず宝具がアーツであること。そして出来れば自前で無敵とか回避を持ってること。回数制3回とかなら尚良し。

  21. 名前:匿名 投稿日:2021/02/12(金) 20:09:02 ID:012188aa9 返信

    質による。一番楽なのはガッチリ守って崩れない事。強化解除やらでややこしくされるなら速攻にせざるを得ないけど

  22. 名前:匿名 投稿日:2021/02/12(金) 21:03:57 ID:99d85c255 返信

    コストパフォーマンスかな…

  23. 名前:匿名 投稿日:2021/02/12(金) 21:08:55 ID:93dcbc153 返信

    連射性
    宝具ぶつけてれば最悪令呪コンすれば勝てる(脳筋

  24. 名前:匿名 投稿日:2021/02/12(金) 21:20:57 ID:8a3620c3f 返信

    鯖特攻全体B宝具かな~

  25. 名前:匿名 投稿日:2021/02/12(金) 23:09:03 ID:3e6f49b64 返信

    重要なのはアタッカーよりサポーターかな?
    アタッカーは敵によって変えるから求めるものも変わってくる

  26. 名前:匿名 投稿日:2021/02/13(土) 01:44:27 ID:af3ac948a 返信

    イベ特攻

  27. 名前:匿名 投稿日:2021/02/13(土) 04:37:33 ID:bd8475359 返信

    そんなの筋肉に決まっておろう、バスターとクリティカル持ちの鯖が最適解、つまり超人オリオン