【FGO】至近距離で殴り合うこの戦闘システムだと巨大な敵との戦いがあんま映えないよね


72: この世全ての名無し 2021/04/25(日) 12:33:21
色々工夫してやってるけど足止めて至近距離で殴り合うこの戦闘システムだと巨大な敵との戦いがとても映えないよね
脚だけとか殴るコアだけ殴るとか顔だけ殴るとかカメラに映るように下半身埋め立てるとか
79: この世全ての名無し 2021/04/25(日) 12:43:27
>>72
相性最悪な子(見た目には面白いけど)
81: この世全ての名無し 2021/04/25(日) 12:44:37
>>79
敵の端が見えるのすげぇ萎えるよね
102: この世全ての名無し 2021/04/25(日) 13:15:27
>>79
vsキアラとか楽しそう
80: この世全ての名無し 2021/04/25(日) 12:43:53
>>72
ではこういうので…
73: この世全ての名無し 2021/04/25(日) 12:35:21
82: この世全ての名無し 2021/04/25(日) 12:50:26
誰が相手でしょう
83: この世全ての名無し 2021/04/25(日) 12:51:32
>>82
ゼウスかな?
84: この世全ての名無し 2021/04/25(日) 12:54:18
>>82
ただのニードロップになってる…
85: この世全ての名無し 2021/04/25(日) 12:57:10
正解はデメテル
メロンパン実装待ってます
88: この世全ての名無し 2021/04/25(日) 12:59:05
機神のどれかってのは分かったんだけどね…
クラス相性まで考えるべきだったか
87: この世全ての名無し 2021/04/25(日) 12:58:15
ポセイドン戦はなんかコア守る為のロボみたいのでもう少し格好良くできなかったのか

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『【FGO】至近距離で殴り合うこの戦闘システムだと巨大な敵との戦いがあんま映えないよね』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2021/04/25(日) 17:14:35 ID:40333954b 返信

    カメラズーム&アウト機能の実装オナシャス

    • 名前:匿名 投稿日:2021/04/25(日) 19:56:27 ID:326e37db2 返信

      いいね
      マハーナーガ好きなんだけど下しか見えなくて残念
      デカい敵は自動的に全身見えるくらいカメラ下がってくれると嬉しい…と思ったが空想樹がえらいことになるな

  2. 名前:匿名 投稿日:2021/04/25(日) 17:15:16 ID:693c022ea 返信

    ポセイドンはデカすぎたな

    • 名前:匿名 投稿日:2021/04/25(日) 18:53:50 ID:25712b2d9 返信

      ホワイトベースより大きいっぽいからな

  3. 名前:匿名 投稿日:2021/04/25(日) 17:19:40 ID:497fa4061 返信

    戦闘だと後向きだけどやっぱこの威厳のある顔良いな
    顔だし当然十二機神合体時には頭部担当やろなぁ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/04/25(日) 17:45:19 ID:568d095af 返信

      いや、それがな…
      (股間を集中的に見ながら)

    • 名前:匿名 投稿日:2021/04/25(日) 18:05:02 ID:5095f9d81 返信

      あの顔って後付けって可能性あるんだよなぁ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/04/25(日) 18:16:52 ID:b07c4c515 返信

      股間なんだよなぁ(白目)

      • 名前:匿名 投稿日:2021/04/25(日) 20:42:35 ID:5095f9d81 返信

        股間「付近」であって人間でいえばヘソの下あたりかもしれない
        というか全合体十ニ神が二足歩行の人型とも言われてないし…

  4. 名前:匿名 投稿日:2021/04/25(日) 17:24:25 ID:c32bb8dcd 返信

    大きさを魅せる引き画と迫力満点のどアップの両方を用意出来れば良いけどそうもいかないか

    FF15のアダマンタイマイ好き

  5. 名前:匿名 投稿日:2021/04/25(日) 17:38:18 ID:9ca632f8a 返信

    ポセイドンコア花火を思い出す

    • 名前:匿名 投稿日:2021/04/25(日) 18:57:38 ID:25712b2d9 返信

      エンコミウム・モリエ
      愚神礼讃・一条戻橋という超巨大エネミー特攻宝具w

  6. 名前:匿名 投稿日:2021/04/25(日) 17:40:17 ID:187df1e44 返信

    ポセイドンのタマタマを潰して壊すアトランティスラストバトル

  7. 名前:匿名 投稿日:2021/04/25(日) 17:44:09 ID:fdf746adb 返信

    ファンタシースターノヴァを思い出したわ、ボスがデカ過ぎて近接は壁殴ってる気分だし視界外から攻撃飛んでくる

  8. 名前:匿名 投稿日:2021/04/25(日) 17:49:06 ID:bd23c90e8 返信

    とりあえずりゅうたんとか水着イバラギンとかの宝具で遊びたい

  9. 名前:匿名 投稿日:2021/04/25(日) 18:00:45 ID:e3124d9f8 返信

    足しかないグガランナとかシュールだったなぁ

  10. 名前:匿名 投稿日:2021/04/25(日) 18:01:01 ID:e5dfd1fd2 返信

    スパロボの巨大ランカを思い出すなあ

  11. 名前:匿名 投稿日:2021/04/25(日) 18:03:49 ID:fc1bcc09b 返信

    相手のチャージ時にエネミーにも見上げるようなイラストカット用意すればええねん

  12. 名前:匿名 投稿日:2021/04/25(日) 18:59:01 ID:25712b2d9 返信

    虚数クジラを大花火したらめっちゃデカかった思い出

  13. 名前:匿名 投稿日:2021/04/25(日) 19:52:34 ID:b9ae42858 返信

    ゼウス戦を顎頭顔の三戦に分けたり、仮に体ありにして各部位と戦ったりしたらデカいのは伝わるけどすげー間抜けな絵面になりそう

  14. 名前:匿名 投稿日:2021/04/25(日) 21:15:49 ID:da0b35351 返信

    こっちのユニットがあくまでも人間サイズに限られる脚本
    かつ、戦闘の視点が真横からのみに制約されている基本仕様
    その上で考えれば、第二部は制約の中でも色々工夫して凄く頑張ってると思う
    あんまりカメラ引いてこっちが豆粒大になるのもアレだし

  15. 名前:匿名 投稿日:2021/04/25(日) 21:36:52 ID:d220c16e1 返信

    せめてサーヴァント横並びで後ろからマスター視点で映すとかいう演出があれば良かったかもしれん・ただ全鯖分の背中からのモーション作る必要があるのでアンジョ=サンも糞雑魚スペックなスマホのマスターも死ぬって言う・・・

  16. 名前:匿名 投稿日:2021/04/26(月) 01:45:16 ID:8ae7ad793 返信

    ティアマトみたいに足〜胴体〜頭部ってだんだん上がっていく演出は好き

  17. 名前:匿名 投稿日:2021/04/26(月) 09:34:34 ID:31c08d3d4 返信

    こういうのはアケならそれらしくなるんだがな

  18. 名前:匿名 投稿日:2021/04/26(月) 15:18:26 ID:47108b4ee 返信

    巨大ロボットに変形合体する白亜の城!その名は『DXアーマードキャメロット』!!

    • 名前:匿名 投稿日:2021/04/26(月) 20:18:08 ID:9a607b8bb 返信

      カルデアダイオーと合体してグレートカルディアンになるんだな