【FGO】FGO初期の思い出話を語ろう

1: この世全ての名無し 2021/05/03(月) 00:47:13
今日は思い出話してもいいよ
2: この世全ての名無し 2021/05/03(月) 00:48:48
龍脈引けた!
10: この世全ての名無し 2021/05/03(月) 01:03:51
絆クエストってあれ何ヶ月あった?
序盤も序盤だけだったよね
12: この世全ての名無し 2021/05/03(月) 01:05:35
(プレボに入ってる大量のいくら)
13: この世全ての名無し 2021/05/03(月) 01:07:28
マスター修練やるだけで無限にレベル上がってくんだけどいいのこれ?
14: この世全ての名無し 2021/05/03(月) 01:23:55
>(プレボに入ってる大量のヘラクレス)
15: この世全ての名無し 2021/05/03(月) 01:33:55
ドラゴンスレイヤー小次郎
17: この世全ての名無し 2021/05/03(月) 01:35:22
サーバントの枠きっつ…
術兄貴売っておくか
18: この世全ての名無し 2021/05/03(月) 01:37:16
(1クラスしか置けないフレ貸出欄)
19: この世全ての名無し 2021/05/03(月) 01:37:57
LEADER
20: この世全ての名無し 2021/05/03(月) 01:40:02
冬木で大活躍の術兄貴
直後オルレアンでボロ雑巾にされる術兄貴
22: この世全ての名無し 2021/05/03(月) 01:42:01
最初のガチャは星3スタートでした
23: この世全ての名無し 2021/05/03(月) 01:42:07
(等倍速度オンリー戦闘)
25: この世全ての名無し 2021/05/03(月) 01:44:14
AUOからの下賜は終わりチュートリアル星4確定もない時期に始めた人も居るらしいな
26: この世全ての名無し 2021/05/03(月) 01:44:19
育成関係はほとんど改善されてない事実
29: この世全ての名無し 2021/05/03(月) 01:45:57
>>26
実装されてない素材を要求しなくなったし…
31: この世全ての名無し 2021/05/03(月) 01:46:32
マイルームのバグで照れ顔でエミヤとの因縁を語ってたクーフーリン
32: この世全ての名無し 2021/05/03(月) 01:46:56
いまだに月見で稼いだ剣おはじきが残ってる…
33: この世全ての名無し 2021/05/03(月) 01:47:14
礼装はどんどん後になったほうが壊れ出てくるって1年目位までは思ってたなあ…
34: この世全ての名無し 2021/05/03(月) 01:47:15
一応配布鯖のレベルはかなりあげやすくなった
35: この世全ての名無し 2021/05/03(月) 01:47:37
この時期を知らないけど初期は最前列しか殴れないしHPも見えないって聞いてガチで驚いた
38: この世全ての名無し 2021/05/03(月) 01:48:40
あの頃はあの頃でシナリオ楽しんでたけど今読み直すとかなりソシャゲ的な制約を感じる
40: この世全ての名無し 2021/05/03(月) 01:48:54
終章リアタイで体験できたのはよかった
42: この世全ての名無し 2021/05/03(月) 01:49:09
等倍だったり一回選択したらもう戻れなかったり
48: この世全ての名無し 2021/05/03(月) 01:49:49
>>42
一回選択に関しては滅茶苦茶長い間改善されなかったな…
59: この世全ての名無し 2021/05/03(月) 01:51:01
>>42
カード選択画面から戻れないのとカード選択したらキャンセルできないの今思うと頭おかしいと思う
45: この世全ての名無し 2021/05/03(月) 01:49:29
ゲームシステムやUIは穴だらけだったけど
ファンが妄想してたような色んな人物が鯖として出てくるのはワクワク感凄かったし
それのお陰で支える人が多かったんだろうなってのはよく分かる
55: この世全ての名無し 2021/05/03(月) 01:50:27
>>45
最初に術兄貴出してきたのはかなりハート掴んだと思う
47: この世全ての名無し 2021/05/03(月) 01:49:40
敵の単体宝具はこっちの先頭狙いで固定
53: この世全ての名無し 2021/05/03(月) 01:50:10
>>47
これのお陰でクリアできたのもある
58: この世全ての名無し 2021/05/03(月) 01:50:54
礼装のインフレが無いのは凄いと思う
64: この世全ての名無し 2021/05/03(月) 01:51:46
>>58
むしろもうちょっとインフレしていいんじゃないかな…って個人的には思う
71: この世全ての名無し 2021/05/03(月) 01:52:24
柱殴るのが高速で洗練されてく過程は本当にずっと笑ってた
1Tキル構成作るのが早すぎる…
74: この世全ての名無し 2021/05/03(月) 01:52:35
強化頻度が5年たったゲームのそれとは思えない
78: この世全ての名無し 2021/05/03(月) 01:53:13
>>74
頻度自体は普通だけど量がな…
81: この世全ての名無し 2021/05/03(月) 01:53:21
>>74
幕間はともかく強化クエはもっとバンバンやっていいよな…
82: この世全ての名無し 2021/05/03(月) 01:53:30
配信開始直後のガチャで色んな鯖が報告されるのめっちゃお祭り感あったなぁ
アレキサンダー!?マジ!?ってなった
83: この世全ての名無し 2021/05/03(月) 01:53:43
初期鯖組もいい加減HIT数の呪い解いてよ
84: この世全ての名無し 2021/05/03(月) 01:54:00
金種火がほぼ出ない
強化時に5枚しか食わせれない
入手手段が幕間にしか存在しない再臨素材
96: この世全ての名無し 2021/05/03(月) 01:55:20
鯖の実装自体が少な過ぎるから強化もゆっくりになるのは仕方ない
97: この世全ての名無し 2021/05/03(月) 01:55:21
そもそも論として強化クエをクリアする工程自体が不要で単純に性能調整にして欲しい
大幅な変更はそれこそ幕間を石配布じゃなくて何かしらの強化にすれば良いだけ
125: この世全ての名無し 2021/05/03(月) 01:59:54
ただキャラとストーリーで釣ってるならそこはそれなりに強化なり幕間なりの頻度は上げろって話である
128: この世全ての名無し 2021/05/03(月) 02:01:04
誰かと競うゲームでもねぇからもうガンガン強化してほしい
なんなら霊衣で別スキルとかもっとやってほしい

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『【FGO】FGO初期の思い出話を語ろう』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2021/05/03(月) 15:08:46 ID:bb083fb93 返信

    ”カード選択画面から戻れないのとカード選択したらキャンセルできない”
    型月「グランドオーダーだよ?戦闘行動選択はやり直せるほど軽いものじゃないよ?」

    そうだけどさぁ…、当時全くその意図伝わらなかったぞ
    CCCイベのメルトのLvダウンみたいなフレーバーは良いけど、世界観を操作性に直結させるのはもうちょっと考えてほしかった

    • 名前:匿名 投稿日:2021/05/03(月) 15:47:34 ID:fc5b18075 返信

      うっかり触れてタスクキル、を何度も何度もした記憶…

    • 名前:匿名 投稿日:2021/05/03(月) 15:58:16 ID:734c009e7 返信

      fateとしてはわかる。FGOというゲーム、ひいてはソシャゲとしてはどうかと思う

      アサシンの補正筆頭にこういう要素がチラホラあるよね

      • 名前:匿名 投稿日:2021/05/03(月) 17:36:01 ID:8f534cc24 返信

        術殺のマイナス補正は初期のきのこの差し金だと思ってる

        • 名前:匿名 投稿日:2021/05/03(月) 18:00:26 ID:1e75c28a3 返信

          基本スペックが低いのはいいけどアサシン特権でバフ倍率と宝具威力倍率
          を多めにして欲しかった

          アサシンって基本的に一撃必殺が真骨頂だし

    • 名前:匿名 投稿日:2021/05/03(月) 17:58:17 ID:1e75c28a3 返信

      戻るが追加された時は革命的に感じたなアレ・・・

  2. 名前:匿名 投稿日:2021/05/03(月) 15:21:21 ID:0db00941c 返信

    取り敢えずイベント配布一枚確保だけでいいやぁ。(当時育成がキツイのと鯖がいない。)

  3. 名前:匿名 投稿日:2021/05/03(月) 15:21:24 ID:6e965cc74 返信

    伝説の18分、奇跡の2分

  4. 名前:匿名 投稿日:2021/05/03(月) 15:29:31 ID:e6e3845dc 返信

    記事言われてるが、強化の数もっと増やしていいな。強化イベ以外のイベとかで唐突に出てくるようにはなったが、サーヴァントも増えるわけなんで追いついてない。

  5. 名前:匿名 投稿日:2021/05/03(月) 15:30:08 ID:06d5772f6 返信

    無課金の救世主になった術エリちゃんと初代サンタさん

  6. 名前:匿名 投稿日:2021/05/03(月) 15:32:24 ID:3b7cb8826 返信

    冬木のフリークエストのシャドウヘラクレスなんだよ。あんなの勝てねーよ。

  7. 名前:匿名 投稿日:2021/05/03(月) 15:34:06 ID:3b7cb8826 返信

    あ、デバフスキル失敗した。ゲーム再起動っと。

  8. 名前:匿名 投稿日:2021/05/03(月) 15:37:43 ID:9edf7b871 返信

    サポ欄は存在せず第一パーティーのリーダーのみがサポ鯖になる仕様
    一度再臨を進めたら前の段階のグラフィックには戻せない仕様
    敵の単体宝具が必ずこちらの先頭を狙ってくる仕様
    最終再臨が事実上のエンドコンテンツ扱い
    チュートリアルガチャには星4鯖確定なんて無かった

    今となっては懐かしすぎる思い出
    でも間違っても戻りたくはねえな
    文明は前進してこそだ

  9. 名前:匿名 投稿日:2021/05/03(月) 15:43:44 ID:ba43d6c5d 返信

    >>AUOからの下賜は終わりチュートリアル星4確定もない時期に始めた人も居るらしいな

    うちのことかー!

    • 名前:匿名 投稿日:2021/05/03(月) 15:51:40 ID:946381898 返信

      ここにもいるぜ…やり直すかどうか悩んだけど、手持ちの鯖に愛着できてて止められなかった。

  10. 名前:匿名 投稿日:2021/05/03(月) 16:08:03 ID:628cd1275 返信

    リセマラって概念も知らなかった、たまたまチュートリアル10連がヘラクレスだったから何とかなった

  11. 名前:匿名 投稿日:2021/05/03(月) 16:26:54 ID:eb4341e46 返信

    最初のイベントって小次郎とか貰える今だったら頭沸いてるだろってイベントだったよね

    • 名前:匿名 投稿日:2021/05/03(月) 18:23:52 ID:946381898 返信

      初期の頃はフレポも集めるの大変だったので、フレポ鯖貰えるだけでも有難かったんだ…
      高レアゲットしても、低レアの最大スペック超えるまで育てるのは大変だったし。

      • 名前:匿名 投稿日:2021/05/03(月) 19:25:15 ID:d9c50eef4 返信

        ステの成長曲線で早熟か晩成かで評価分かれたりね…
        高レアなのに曲線が晩成型の鯖は、種火や再臨素材が集まりにくいのもあって評価低かったんだよなぁ

  12. 名前:匿名 投稿日:2021/05/03(月) 16:32:15 ID:74cc384e1 返信

    ロビンフッドのクラススキルまで不浄判定するガバ特攻バグ
    当時はこれにずいぶん助けられたけど、ズルした感半端なくてちょっと後ろめたい

  13. 名前:匿名 投稿日:2021/05/03(月) 16:48:05 ID:9437eb6f6 返信

    黒鍵地獄・イクラ地獄・キラキラ輝くマリー
    どの話がいい?

  14. 名前:匿名 投稿日:2021/05/03(月) 16:55:52 ID:885096fea 返信

    朝起きたら魔神柱がすっからかんになってた話もそろそろ初期にカウントされてもいいくらいに時間が経ってる

  15. 名前:匿名 投稿日:2021/05/03(月) 17:06:41 ID:b8909b5af 返信

    分かりやすくクソゲーだった

  16. 名前:匿名 投稿日:2021/05/03(月) 17:14:04 ID:cdfac1476 返信

    最初のハロウィンイベントで背景に報酬ラッシュタイムが隠してあった
    が、逆にその時間はアクセス集中して鯖落ちするので避けて周った方がサクサク稼げる罠

  17. 名前:匿名 投稿日:2021/05/03(月) 17:19:21 ID:6df6aa9bb 返信

    育成キツい、ゲーム性キツい、シナリオ微妙だったから1年くらい離れて再開したな

  18. 名前:匿名 投稿日:2021/05/03(月) 17:22:30 ID:0f9624f8f 返信

    毎日のフレポガチャは一連まで。それで来てくれたロビンには感謝しかねぇ・・・。

  19. 名前:匿名 投稿日:2021/05/03(月) 17:23:59 ID:75dcecd8e 返信

    一度選択してキャンセル出来ないは魔術行使がやり直せないってのを表現してると思ってたので苦に感じてなかったな。

  20. 名前:匿名 投稿日:2021/05/03(月) 17:37:39 ID:665d9d884 返信

    思い出というわけではないが、攻撃前だと嫌われ者で御馴染み即死は当初どうしたかったんだろうな

    何かしら理由が無いと普通は左から順に効果発動と思わせて実は攻撃より先に即死発動してますんとかしないと思うんだが・・・

  21. 名前:匿名 投稿日:2021/05/03(月) 18:35:43 ID:9ecd714c4 返信

    月見イベントで無限に防御アップ使いまくって倒せなくなったゲオルギウス

  22. 名前:匿名 投稿日:2021/05/03(月) 19:02:20 ID:fc9dcfca3 返信

    強化頻度は他に比べて上位レアリティ実装とかないし激しくインフレもしてないからなあ
    もうちょい手心をって鯖は確かにいるけど

  23. 名前:匿名 投稿日:2021/05/03(月) 19:13:28 ID:9ecd714c4 返信

    初期の思い出って文字が読めてないのが何人もいて草

  24. 名前:匿名 投稿日:2021/05/03(月) 20:03:09 ID:cf38f1ae7 返信

    あれ、もう終わり?何か同じようなシナリオを何度も繰り返したような?(幕間)

  25. 名前:匿名 投稿日:2021/05/03(月) 21:26:19 ID:d8a1c12db 返信

    メンテがない詫び石はよ

  26. 名前:匿名 投稿日:2021/05/03(月) 21:32:55 ID:68aed64ce 返信

    絆クエストが美味すぎて温存してたら無くなってたンゴ…

  27. 名前:匿名 投稿日:2021/05/04(火) 06:01:51 ID:f45a4c948 返信

    マジで3章のストーリー面白くなかったら終わってたと思うわ。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/05/04(火) 06:32:42 ID:103b4c665 返信

      ストーリーだけ見れば1、2章も悪い話じゃなかったと思うけどね。
      ソシャゲの流儀で、突然だがワイバーンだ! みたいなぶつ切り戦闘がな…