最新版FGOダメージ計算式(1/3)
ミスクレーンの登場で各種バフの上限を叩けるようになったので、それぞれの加算乗算の関係や上限下限をまとめました pic.twitter.com/kMlccBZrYW
— 人理修復RTA (@Grand_Order_RTA) 2021年05月05日
最新版FGOダメージ計算式(2/3) pic.twitter.com/JIDMLJGobC
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最新版FGOダメージ計算式(3/3) pic.twitter.com/aecEmJT1wj
— 人理修復RTA (@Grand_Order_RTA) 2021年05月05日
理解はしているけど、これだと分かりやすいね
— ぶい十三世 (@ibu_fgo) 2021年05月05日
加算乗算のカテゴリで上限があるんじゃなくて、加算関係のカテゴリ内の各種類ごとに上限があるのか
— もみじ🍁おろし (@kyu_uri229) 2021年05月05日
へ~1stBボーナスって強いんだね
— mw_94gA (@mw_94gA) May 5, 2021
頭悪いからとりあえず色々バフって宝具ブッパしてクリティカルで殴れば敵は死にまする(ぐるぐるおめめ)で済ましてしまう
— トナカイ(畜生) (@edmn214) May 5, 2021
特攻バフって宝具威力とクリ威力に加算扱いなんだ
— ルルビイ (@ruruvi) May 6, 2021
だから攻撃UP盛るのは足し算だけど攻撃UPとカードバフは掛け算だからダメージ上げやすいてことね
— G2 (@g2_miru) May 5, 2021
マジか宝具ってどこで撃っても威力変わらんのか……知らんかった……
— 笑止 (@eyami130) May 5, 2021
なるほど。わからん。