【FGO】スカディはスキルのほうを強化してほしかった気もするけど宝具強化の内容自体は悪くないよね

1: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 23:08:27
宝具強化…宝具強化かぁ…
2: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 23:09:24
無難過ぎる
3: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 23:17:46
しょうがない
スキル強化できるとこないだろ
17: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 23:49:27
>>3
第一か第三に「クイックでのNP獲得率上げる効果」と「ターン終了時にNP50獲得する効果」とかを付ける!
4: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 23:20:43
宝具だけがちょっと物足りなかったからね…
5: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 23:27:51
けどスレ画が宝具打たないといけないような高難度で連れて行く?
10: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 23:36:47
>>5
スカスカえっちゃん速攻軸はいまだに強いうえに速攻性上がってありがたい…
6: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 23:30:30
キャストリアと比べると星が出せるからクリティカルアップが生きるし…
5ターンも保つし…
7: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 23:30:59
Qのカード性能上げて星が無い1ターン目でアタッカーに回避と攻バフ付けられるから悪くないんじゃない
8: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 23:31:07
目をみはる様な強化じゃないが腐らないだけいいじゃん
9: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 23:35:44
これでカレスコ持たせて宝具チェインからスタートする事がこれから先数年間で数回はあるかなって程度
11: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 23:38:22
ダメ付き即死対策のおまけが豪華になった感ある
多分どっかでは使う多分
12: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 23:40:23
サンキュー知らない城…
13: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 23:42:56
スキルは1と3にNP獲得アップと宝具威力アップとスター獲得とスター集中率アップつけるぐらいしかないわ
14: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 23:45:09
攻バフの数値が盛りやすくなるのはいいことだ
15: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 23:47:42
スカディがつけれるバフがQアップとQクリアップ
バサスロやエドモンはNP獲得アップだから
足りないのが攻撃と宝具威力アップで今回その片方がついたから割といいかも
16: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 23:49:26
スキル1に即時スターかスター獲得状態
スキル2に敵全体強化解除
スキル3に味方+自分にNPチャージ50
18: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 23:49:51
なんにしろ強化されるのはいいことだ
出番もあって嬉しい
19: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 23:52:08
スキル強化でNP獲得アップありゃ殺と狂の難易度下がるんだがなぁ
20: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 23:53:32
自己NP配布持ってるんならこれも悪くないけど…
21: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 23:54:30
たまに即死無効活かした立ち回りすることあったし変に回復貰うより良いと思う
22: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 23:54:30
これでもマーリン強化未だにないのを見るとマシなんだなって思う
23: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 23:55:31
原初のルーンにQカード(宝具含む)のヒット数を2倍に増やす状態を付与(3ターン)とか付けて欲しい
25: この世全ての名無し 2021/12/09(木) 00:00:04
スキル3にCT短縮付くだけで一線級になれるのに
27: この世全ての名無し 2021/12/09(木) 00:03:42
宝具強化=幕間でスキル強化=強化クエが理想では有った
28: この世全ての名無し 2021/12/09(木) 00:05:21
Q強化は新鯖でやるだろうしなあ

シェアする

『【FGO】スカディはスキルのほうを強化してほしかった気もするけど宝具強化の内容自体は悪くないよね』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 09:10:44 ID:d70af500d 返信

    レイド戦で単体Q宝具が最適解とかの時なら宝具使用もありかも…ないかな…

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 12:50:35 ID:e676c5731 返信

      できればQPか絆増やしたいっていうか……

  2. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 09:19:41 ID:ef381e185 返信

    強化内容自体は悪くないけどスカディの場合カード殴りと被弾以外でNP稼ぐ手段が乏しいからそこがネックなんだよなー

  3. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 09:27:59 ID:e9e7498b8 返信

    なんか玉藻を彷彿とさせる強化だなぁ。良い強化なんだけど違うそっちじゃないみたいな

  4. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 09:28:29 ID:60726dbbc 返信

    第二スキルに全体10%配布とか付けてくれたら、魔術礼装フリーでバサスロスカスカ3連射出来たから嬉しかったんだけどなぁ
    まあ、悪い強化ではないと思うよ。
    うん、あって困るものじゃないけどね…

  5. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 09:29:37 ID:6a0fde061 返信

    まあ今後に期待かな。ファラオみたいに短いスパンで2回目の強化貰ったりQ鯖に新しい奴が来るとまた何か変わるかもしれん。

  6. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 09:37:23 ID:8c8376c71 返信

    いうて完成されすぎてこれ以上手を加えるところがない。NP効率とかまでつけてしまうと今後スカディ以後の新規クイックサポート鯖なんざ加える余地がなくなってしまうぐらいになってしまうしそこらへんは新鯖に期待したほうがいろいろクイックの未来が広がると思う

  7. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 09:38:51 ID:70d78d06d 返信

    知らない城強化かぁ
    欲しいのと違うけど腐らないし無難だからシナジーは有るし…まぁ良いかな

  8. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 09:47:19 ID:06e0de651 返信

    今までの主機能だったQバフと乗算になるから相性はいいよね
    高難易度での火力向上に寄与してくれれば、という感じかな

  9. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 09:50:02 ID:45bfea37f 返信

    もう一回だけでも回避が増えるだけで相当違うんだけどなあ

  10. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 09:55:29 ID:647f906d3 返信

    腐る強化じゃないけど、キャストリアと比較すると物足りないよね。

  11. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 10:00:32 ID:a97b50e0e 返信

    攻撃バフ5Tは高難易度では生きるけど普段使いにはアレだしなぁ
    どっちかと言うとスキルでスター獲得のが欲しかった

  12. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 10:05:20 ID:1ff74d3d6 返信

    火力支援としては充分な強化なんだけど、Qアタッカーを支援するとスカディ自身にNP回す機会が中々ないから使う暇がないのが辛すぎる
    スカディにNP回すとなるとA耐久パ寄りになるけどそれだと宝具の耐久性能が強化されてない分、耐久パとしては物足りないのが変わってない言う歯痒さ

  13. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 10:17:35 ID:e10a4df7e 返信

    これに宝具後リチャージとNP獲得量アップつけてほしかった

  14. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 10:19:34 ID:f11d97f56 返信

    まずWスカで火力足りない状況が基本ないんだよな
    そうなるとバフの長さや片面スカディで使うことになるんだけどそれも普通ないし活きる場面少なそう

  15. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 10:40:18 ID:ab4175e47 返信

    Quick主体でシステム組まないパーティー組む場合なら
    足りない火力を補えるし持続ターンも長いから別に悪くない。
    まぁそれだけじゃどうにもならんQuickの現状が悪いと言えば悪い

  16. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 10:41:15 ID:18a27a9ee 返信

    弱くはないというか内容的にはだいぶ強い強化ではあるんだけど
    そもそも術サポ宝具は周回じゃ使わないし高難易度は防御面が貧弱で使いにくいし…

    スキルにNP獲得量upが欲しかったのだがまぁ高望みしすぎか…

  17. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 11:04:04 ID:028b89f22 返信

    再び超高難度初代様チャレンジがあれば役立つのは分かる

  18. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 11:10:39 ID:311279644 返信

    そもそもスカディで宝具使う次点で最適運用ではないからな

  19. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 11:55:24 ID:980730107 返信

    いや、悪いわ
    こんな強化じゃ、スカディの使用頻度全く変わらんぞ

  20. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 12:14:13 ID:8f7d0046f 返信

    解りました
    今後はスキル強化主体にします
    宝具強化は一切いたしません

    冗談はさておきアタッカーは宝具強化、サポーターはスキル強化優先すればマスター共は満足するの

  21. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 12:16:26 ID:6fd781f5f 返信

    スカディは自分にnpを配れない
    キャストリアは他人にnp配ってたらいつのまにか30チェインの添え物にしてるだけでもモリモリ増えるこの違い
    どんなに宝具が強かろうがまず打つ機会が来ない
    打てる状況に追い込まれるようならむしろ運用が下手というね

  22. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 13:22:14 ID:db82894e7 返信

    運用出来れば強いけどサポーターがスカディしかいないからハードルが高いというか現状まともに運用出来ないのがクイック

  23. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 13:35:08 ID:10992ce2f 返信

    だが宝具レベル依存だ・・・

  24. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 15:10:38 ID:bd52cc2f0 返信

    5ターンってところに、3ターン攻略なんてさせぬという覚悟を感じる

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 17:14:06 ID:65536dfae 返信

      邪推しすぎじゃ無い?

  25. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 17:37:25 ID:ae75a3081 返信

    ろくに使わない宝具・スキルの強化とかハズレだよって言うなら今後も、何なら過去の強化でもこれ微妙じゃね?ってイチャモン付けられるよな・・・

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 17:43:38 ID:1ff74d3d6 返信

      使われない宝具やスキルが強化されても結局使われなかったらイチャモンじゃなくて単なる事実だと思うんだが

      • 名前:匿名 投稿日:2021/12/10(金) 05:08:42 ID:e0d8bf90c 返信

        使ってほしいから強化したのに使わずに文句言うのが事実か・・・まぁそうだろうがもう少しこう、クレーマー気質を抑えるのを・・・

        • 名前:匿名 投稿日:2021/12/13(月) 19:24:08 ID:65e01aba9 返信

          使わずにじゃなく使えないの間違いでしょ
          さんざん言われてるけど運用上スカディが宝具撃てるような状況にまずならないんだから
          それを加味せず文句だとかクレーマーだとか言い出す方がよっぽどイチャモンだよ

  26. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 18:02:27 ID:09057399d 返信

    Qサポがスカディしかいないのが不満の原因だろうから、晴明がその辺を上手いこと満たすようなQサポにならないかなと思ってる