道満くらい雑に使いたい
むしろ手持ち充実してたら闇が要るんだ
バフ役とか違って意見が分かれがちだな
スキルで退場のタイミング選べるの便利すぎてズルい…
今は誰だって困らない周回ライフを送れるからこそ
より楽により早く周回するにはというtierだから
マジで闇コヤンは周回でどう使うのかわからない。
フレ闇コヤ要求な時点でティア2より上にはならないかと
W闇コヤンは使えることは使えるが主要な運用法ではないよ
まあアタッカー横並べ編成は宝具レベルシビアだしね。闇コヤン+αを重ねるより、既に持ってるシステム鯖使う人が多いのだろう
変則だと闇コヤンも特攻入らないと火力足りるか怪しいし
うーん、そもそも変則向きではないかと思うな
一番輝くのはボックス札のみ3-3-3を大規模にぶん回す時だと思う
闇闇光で組んで、闇のアぺ2開放してあれば礼装フリーで回れるしね
W闇S1、S2を光に、光のS1を光に、1Wに光の宝具、OC5で全体にNP30付与
あとは光のS2/3を3W担当の闇に撃てばヨシ
闇闇オベロンでも回れるけど、その場合はアペンド2を10まで上げる必要有るし
この並びだとカレスコは使わない前提かな?
カレスコアリならバニヤンは入れてもいいと思うけど
このtier作った人と時期曰くバニヤンは絆12 アペ2マ、Lv90でAか Sだったかな
金時宝具レベル2だけど周回で使った試しないな
それはガチで損してるw
金時が活きる敵編成(というか今の変則がそう)で使えるなら本当に快適だから試して欲しいです
宝具1の敗北者だから羨ましいわ
金時持ってて使わないは初めて聞いた
割とつかわん人間は使わんぞ。
闇コヤンも使ってないし
とりあえずスキル3以外をMAXにしてサポ欄に置いといて、使うから
レイドか変則で使うんだろうけど、人によるけどレイドなら有利アタッカーでいいし変則なら陛下がいるのでうちは使う機会ないな。
もちろん宝具重なってるならガンガン使っていってほしい。
自滅と入れ替わりで時間取られてNPも足りないステラが上に入る辺り基準がいまいち分からんな
アーラシュの運用方が有能かつそれがフレポ産で星1のコストなのがデカい。
わかる
星5礼装5枚入れると1オーバーとかあるからコストが低いアーラシュはまじでありがたいんだよ
確かに言われてるマイナス要素も尤もなんだけど、火力高いポチが少ないコスト低い演出短いなど、あれば嬉しい要素が揃ってるから総合的には妥当だと思うわ
ステラのNPが足りないって状況も最近だとほぼないし
元からコストが安い上に、アペンド2を開けてレベル10にすれば、NP30の概念礼装で済んでしまう(他の鯖にNP50礼装をまわせる)という有能っぷりだよ。
ハベにゃんと道満は便利でよく使うけど、闇コヤン使う場面てNP50イベ礼装前提運用メインじゃないか?宝具レベル1のせいもあるけどそれほど使うことないなあ。
・アペスキル開放が容易
・本人がNP30スキル持ち
結論:NP50チャージ礼装で単騎完結ステラが出来る。なんなら
キャストリア/アーラシュ/もう一人周回要員
で運用すると凸龍脈じゃなくても撃てる。
今回のイベント礼装+キャストリアでいけるんでアタッカーのNPもチャージできて楽
この面子でケツ姉が入る強みがわからんしローマが居て最強竜が居ないのもわからん。
星出し集中クリ殴りが自己完結してて星5のステでそれを行えるのが強い。アペンドもあるので星出し・クリ殴り・宝具の3つの選択肢が選べる
ローマは道満に次ぐレベルの全体バフ撒けるんで、殴りで周回したいマニアックな運用だとアホみたいに強い
メリュは同じランキングの各クラス最強アタッカーみたいなランク帯に入れられてたと思う。
ローマは周回で最適解になることがある
メリュは周回で最適解になることはほぼない
そういう話だ
カードゲームのtierみたいに勝率や使用率みたいな根拠があるわけでもないだろうから、そんなに真面目に考えるもんでもないんじゃない。この人はこの鯖評価してるんだくらいで
>アーラシュはおかしい
良いだろ?あのファラオ・オジマンディアスも認める大英雄なんだぜ?
ケツ姉が周回Tierにいるのはスキル1が強化された影響だと思う。最大で25個のスターを即時獲得できるようになり、元々少ないスターでも威力の高いクリ殴りを狙えたが、自発的にクリ殴りを狙えるようになったので変則周回などで活躍が期待できる……スター要員が必要だけど、瞬間火力で敵が溶けるのは良いゾ。
ハベトロットの方が有能の件について
ハベが入ってないのがおかしいってのは置いといて、単体かつクリアタッカーのケツ姐と退場持ち全体のハベトロットだと運用違いすぎてどっちがとかないだろ
指摘及び解説サンクス。
自身の無知を痛感して、一つ賢くなった。
ソクラテス先生かな?
いや……ハベトロットならAの一番左にいるじゃん
位置が適切かは人それぞれやろうけど、入ってないとか言い出すのは間違いなくおかしいよ
デスチェンのために1ポチ必要な時点で実はハベニャンはそこまででもない
デスチェンという有能ギミックを持つ鯖の時点で強い
デスチェンできる上にNP80チャージ(アペ2込みで100)できる時点で有能すぎやろ
闇は3だけどフレンドめんどくさいから使ってない
イベでNP30礼装の時は闇は出突っ張りだなオベ太公望エレナ光のどれか+適当なNP30チャージ持ち有利アタッカーで楽に周回出来るし
闇はうまくいくと最適解(速さ的な意味で)になることがそれなりにあるような気がする
実はハベにゃんの自主退場あんま使ってない
Wキャストだけで済む時が多い。アペ開けて礼装にチャージが付いている場合、変則でも強引に進められる。
闇Wで使う事はあんまりないぞ
ワンポチでNPとBバフ撒くのが役割
特効刺されば2Wもいけるしな
人によっては廃課金しなきゃ出ないキャラ用意して3ターン回れるシステムどうこう考えるよりこの人とハベにゃん順当に強化していくのが色々な意味で楽だからな
闇は低火力なせいで起用しにくいな。パーフェクトなら便利だろうとは思うが
アーラシュさんは今絆14や
我がカルデア初の絆15はこの御方や
闇コヤンの有用性がまだフルには理解され切ってないあたり、去年からの周回環境の変化は本当に激しいんだなあと