【FGO】防衛戦は敵が多いおかげで宝具連発が容易になってるけどもしかして敵を6体にしたの失敗なんじゃないだろうか

29: この世全ての名無し 2022/05/26(木) 21:04:25
防衛なんてしなくても
今日はコンと片キャストリアで宝具垂れ流してるだけで全滅させれられる
やっぱコンおかしいってこいつ
20: この世全ての名無し 2022/05/26(木) 21:01:14
ダメージを受ける前に殴り殺せば殺されないんだよな
30: この世全ての名無し 2022/05/26(木) 21:04:30
他の人に任せた方がうまく守れるのこれ欠陥じゃない?
35: この世全ての名無し 2022/05/26(木) 21:06:37
HP6万ワイバーンちょっと残ったかなーと思ってもお付きの呪いで呪殺されて死ぬから
マジでコン接待だわ今日の殲滅戦
39: この世全ての名無し 2022/05/26(木) 21:08:14
アサシン業界のシステム不足を嘆いてたのが懐かしいレベルでコンは頼りになりすぎる
聖杯2個入れの後悔がなさすぎる
44: この世全ての名無し 2022/05/26(木) 21:09:24
正直S坂とか武蔵ちゃんで宝具6連発して沈めたほうが早く終わるから
敵6体にしたの失敗では?って思ってる
50: この世全ての名無し 2022/05/26(木) 21:11:39
この形式は男のパーさんがとても輝く仕様だと思ったけど
そもそもタゲが来る以前に相手が6体居ると何をどうやっても宝具リチャージ100%超えるから
黒聖杯槍パーさんで全員突き刺したら一度も相手に触られずに終わった
不利クラス居るのに…
58: この世全ての名無し 2022/05/26(木) 21:13:49
別に倒してしまっても構わんのだろう?を地で行く馬刺しちゃんやS坂や水着カーマちゃんはやっぱすげえよ…
今日だとリンボとコンもやっぱイカれてるよ…
74: この世全ての名無し 2022/05/26(木) 21:17:27
防衛線なのに倒してしまっても構わんのだろうってノリで全滅させてるのどうなんだろう
76: この世全ての名無し 2022/05/26(木) 21:18:05
本当に防衛に徹しろってんなら敵100体とかにするから倒しきれるのはそれはそれでよしということ
83: この世全ての名無し 2022/05/26(木) 21:19:24
>>76
もしくはこっちの攻撃がほとんど効かないとかなら
仕方なく耐久するよ
79: この世全ての名無し 2022/05/26(木) 21:18:20
オデュッセウスの指定キャラ以外にタゲ集中をちゃんと使ったの初めてかもしれん
96: この世全ての名無し 2022/05/26(木) 21:20:54
後半は敵倒すとその場で補充になって全滅作戦があまり役に立たなくなるかもしれない
まあそれも面倒だからならないとは思う
102: この世全ての名無し 2022/05/26(木) 21:22:37
耐久なら100体のアサシン軍団が攻めてくるくらいやってもいいかもしれん

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『【FGO】防衛戦は敵が多いおかげで宝具連発が容易になってるけどもしかして敵を6体にしたの失敗なんじゃないだろうか』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2022/05/27(金) 13:17:40 ID:3c9b5244a 返信

    割とマジでうおおおおおお!!
    してるだけで終わる

  2. 名前:匿名 投稿日:2022/05/27(金) 13:21:12 ID:c860cb93e 返信

    敵の攻撃回数が少ないとキャストリアの宝具で十分になるから6体にしたんだろうなあ。なお

  3. 名前:匿名 投稿日:2022/05/27(金) 13:29:49 ID:e905686a4 返信

    マイケル接待のつもりなんだろうけど逆に微妙さが浮き彫りになるだけなんだよなぁ

    • 名前:匿名 投稿日:2022/05/27(金) 13:48:44 ID:ecec63ac9 返信

      これ接待に見せかけた嫌がらせに近いと思う、マイケルの耐久とクリサポのどっちつかずな性能がモロに出る

    • 名前:匿名 投稿日:2022/05/27(金) 13:52:22 ID:e4e91f4eb 返信

      ほんとに?接待にしてはクラス相性が悪くない?

      • 名前:匿名 投稿日:2022/05/27(金) 14:02:13 ID:6c2b7cdf0 返信

        防衛100%で相性不利も完封出来ます!
        をやりたいんだと思った

        • 名前:匿名 投稿日:2022/05/27(金) 23:15:15 ID:9235d22a7 返信

          なるほどなぁ…

  4. 名前:匿名 投稿日:2022/05/27(金) 13:37:40 ID:dc13d1b0b 返信

    初日それでやったから昨日は純粋に7ターン耐えようと思って編成組んだ
    わりと楽しめたが一度やればいいかな

  5. 名前:匿名 投稿日:2022/05/27(金) 13:43:42 ID:f2756e9c2 返信

    ライダーよりシールダーの方が良かったかもね

  6. 名前:匿名 投稿日:2022/05/27(金) 13:59:24 ID:4af33ba50 返信

    去年のバレンタインやワイバーンクエみたく、
    即時補充で攻撃仕掛けてくる、ってんならまだ耐久も役に立っただろうけど……

  7. 名前:匿名 投稿日:2022/05/27(金) 14:10:02 ID:b4f595d5f 返信

    簡単になって損することないんだから別にいいのでは

  8. 名前:匿名 投稿日:2022/05/27(金) 14:46:11 ID:fc825e0c0 返信

    いろいろな戦術が試せるのは良いクエストの証ではないかな
    逆に特定の戦術でしか突破できないクエストなんてイヤでしょ皆

  9. 名前:匿名 投稿日:2022/05/27(金) 14:54:53 ID:2f0d49778 返信

    それは別に良いんだけど折角新キャラを強制出撃にしてるのに既存キャラとの性能差が浮き彫りになってるのが嫌なんだ

    • 名前:匿名 投稿日:2022/05/27(金) 16:18:51 ID:4c67c38d8 返信

      せめて宝具5スキル101010にしといてくれたらまだよかった

      • 名前:匿名 投稿日:2022/05/27(金) 17:13:47 ID:47afb4584 返信

        それでも元々が中途半端だからなんとも
        タゲ集中か防御アップの効果ターン長くしてほしい

  10. 名前:匿名 投稿日:2022/05/27(金) 17:51:11 ID:4ea2eb39d 返信

    「システム失敗して数体仕留め損った…」と微妙な気持ちになりつつ処理する未来が見えるタイプなので、マイケルの防御バフ結構固いなーとか思いつつクッソ雑に耐久してる(そしてそれで普通にいける)

  11. 名前:匿名 投稿日:2022/05/27(金) 17:53:05 ID:c8bfeb4f8 返信

    むしろ不利の中で戦う姿を見せたいのでは?

  12. 名前:匿名 投稿日:2022/05/27(金) 22:23:31 ID:003beaf61 返信

    これやって性能凄い、欲しいって思う人の方が少なそうなのはちょっと…

  13. 名前:匿名 投稿日:2022/05/28(土) 16:08:00 ID:459490b9a 返信

    声は良いけど上手に使えそうも無いので宝具1で満足しとこう、復刻無い(遅い)可能性もあるので取り敢えず諭吉投入してお迎えは果たさねば。