【FGO】モーション改修と同時にヒット数改善してもらえた鯖っているの?


401: この世全ての名無し 2020/10/05(月) 20:33:02
星3以下は根本的なテコ入れのために性能弄っても怒られないと思う
404: この世全ての名無し 2020/10/05(月) 20:33:36
>>401
モーション改修のついでにカードのヒット数弄りしても許されるはず
413: この世全ての名無し 2020/10/05(月) 20:35:22
>>401
去年の夏に追加した低レアはHPとATKが低いから許されるわりと自重してない性能だと思う
407: この世全ての名無し 2020/10/05(月) 20:34:11
モーション改修と同時にヒット数改善してもらえた鯖っているの?
426: この世全ての名無し 2020/10/05(月) 20:37:59
>>407
ヒット数を弄ったのって初期の光弾組とギルのEXくらいだったような…
あと天草はバグでEXのヒット数が2パターンあったのが多い方に統一されたはず
430: この世全ての名無し 2020/10/05(月) 20:38:58
>>426
セイバーオルタのEXもいじられたよ
439: この世全ての名無し 2020/10/05(月) 20:40:35
>>430
ネロにエミヤに小次郎もEXのヒット数が増えたりしたのよ
433: この世全ての名無し 2020/10/05(月) 20:39:42
>>426
マジで!?上姉さま強くなったん?
…まぁでも今殺戦力要求されてもスカスカカーマかキャスキャスちよめちゃんするけど
441: この世全ての名無し 2020/10/05(月) 20:41:00
>>433
光弾組は本当に最初のQの2ヒット化の事だろう
423: この世全ての名無し 2020/10/05(月) 20:37:15
まさか強化で剣式の宝具が六ヒットになるとはね
453: この世全ての名無し 2020/10/05(月) 20:44:41
ヒット数変わらなくて良いから倒した敵の数×10をチャージさせて欲しい剣式さん

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『【FGO】モーション改修と同時にヒット数改善してもらえた鯖っているの?』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/10/06(火) 16:06:40 ID:90e869899 返信

    ジェロニモさんのコテ入れまだ?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/10/06(火) 16:29:56 ID:d11831fb8 返信

      あー、コテ収納ケースの事かな?
      ジェロニモさんへのテコ入れは遠い

      • 名前:匿名 投稿日:2020/10/06(火) 23:19:38 ID:a5d85fed8 返信

        ジェロニモさんに焼きごてを押し当てて焼き印を入れたいという歪んだ愛情だぞ(適当)

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/10/06(火) 16:09:53 ID:8719ccbf7 返信

    剣式の宝具六ヒットとかそもそも一撃宝具の設定に真っ向から矛盾してるんで解釈違いだと思うんですが

    • 名前:匿名 投稿日:2020/10/06(火) 16:31:50 ID:3cf2fe287 返信

      まぁどっちにしろ即死が発動したらNP回収量減るから・・・
      因みに現状でも即死さえ発動しなきゃオダチェン込みで連発ぐらい余裕だそうな

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/10/06(火) 16:11:17 ID:ede18c154 返信

    それな。マテリアルを読んでないか、設定を知った上での真っ向否定のどちらかだ。どっちにしてもアレやけど

    • 名前:匿名 投稿日:2020/10/06(火) 16:11:44 ID:ede18c154 返信

      2への返信でした

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/10/06(火) 16:13:34 ID:3cf2fe287 返信

    単にやる気がないのか、技術的に無理なのか、バランス調整的に難しいのか解らんのよなヒット数改変を頑なにしない理由

    アンジョ=サン以下モーション班が頑張って連続攻撃モーションにしたのに2ヒットしかしない奴等の悲しさよ・・・
    逆にジャックちゃんはちゃんとヒット数に見合った連続攻撃してて偉い

    • 名前:匿名 投稿日:2020/10/06(火) 16:15:58 ID:04053ea48 返信

      カエサルェ・・・

    • 名前:匿名 投稿日:2020/10/06(火) 16:51:10 ID:c2bb39703 返信

      アンデルセンのアーツもワンヒットなのにあの演出だしね…。
      それはそれとしてモーション改修ありがとうございました!!

    • 名前:匿名 投稿日:2020/10/06(火) 19:59:01 ID:b67445ee4 返信

      シュバババッ!シュバババッ!(2Hit)とか言う最早晒し上げレベルのヴラド公…

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/10/06(火) 16:27:16 ID:3d9de1805 返信

    牛若のモーション変更+ヒット数増とアンメアのコンビ表示お願いします。ホントに

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/10/06(火) 16:27:17 ID:e130e836a 返信

    初期ギルとかいう星ジャラジャラ鯖

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/10/06(火) 16:52:28 ID:068f0740f 返信

    光弾勢の調整からヒット数操作は出来るというのが事実
    つまり初期勢のヒット数調整はやる気がないということだよ
    牛若丸のスキル追加で回避のオマケが星発生率だったのは酷かったな。ヒット数2倍化でもよかったろうに。キャラ的にもヒット数的にも

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/10/06(火) 16:55:04 ID:ed2749536 返信

    アンデルセンみたいな人気どころもとうとう改修したけど一切ヒット数は変わらなかったし望みは限りなく薄いな
    小夜啼鳥が頑張って3回アタックしてるのに一回しか当たり判定ない悲しさ…

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/10/06(火) 16:57:26 ID:4ecfe35fc 返信

    きよひーのヒット数3倍にしてスキル3のB強化3ターン&倍率を+50%して🖤(強欲)

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/10/06(火) 16:59:14 ID:584ac1f9c 返信

    シュバババ!シュバババ!(2HIT)の悲しさよ…
    最初ヒット数増えてると思ったよ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/10/06(火) 17:02:17 ID:970d4a599 返信

      つまりわざとヒット数は増やしてないってことやな。恐らく一度決めたヒット数はいじらないっていう鉄の掟があるんだと思われ。ヒット数はfgoで一番厳しいと思う

      • 名前:匿名 投稿日:2020/10/06(火) 17:12:40 ID:077116dd1 返信

        この記事の何を読んだらその結論にたどり着くを

        • 名前:匿名 投稿日:2020/10/06(火) 18:00:25 ID:c20b12063 返信

          ギルとかイスカはヒット数のサイレント修正されてるから。
          きのこはじめ型月が推したい鯖だけは上方修正される、ってのが正解だよ

          • 名前:匿名 投稿日:2020/10/06(火) 18:14:09 ID:8c44f4666

            それなら我が王なんか凄いことになってるはずだから違う理由やろ。

          • 名前:匿名 投稿日:2020/10/06(火) 19:25:16 ID:73fe73be1

            なんか前もこんな発言してる人いたな

          • 名前:匿名 投稿日:2020/10/06(火) 19:28:36 ID:6f94995a5

            前どころか昨日似たような奴いただろ

          • 名前:匿名 投稿日:2020/10/06(火) 22:37:03 ID:156d513cb

            アルトリア十分すぎるほど優遇されてるじゃん…
            必死に寵愛否定する奴って非論理的だから困るね

          • 名前:匿名 投稿日:2020/10/06(火) 23:23:37 ID:a5d85fed8

            鋭い観察力による個人的な推理を正解と断言するその自信と自負はとても論理的で素晴らしいと思いますね

          • 名前:匿名 投稿日:2020/10/07(水) 09:39:29 ID:76110fad2

            顔真っ赤なとこ申し訳ないけど性能スキル演出滅茶苦茶優遇されてるのは明白なんだ

          • 名前:匿名 投稿日:2020/11/08(日) 12:37:06 ID:6f0b1931d

            hit数の話やろ。

  11. 名前:匿名 投稿日:2020/10/06(火) 17:51:15 ID:361e15715 返信

    サンソンの星だし能力は是非強化してほしい
    アサシンでは貴重な回復スキル持ちなので尚更

  12. 名前:匿名 投稿日:2020/10/06(火) 18:34:30 ID:6f94995a5 返信

    HIT数改善すらあんまりしないからクラス補正改善なんて夢のまた夢だな

  13. 名前:匿名 投稿日:2020/10/06(火) 22:02:08 ID:871e9f98b 返信

    剣式に限らず即死はダメージ後に統一してくれ…してくれないならむしろ即死無くしてくれ術ニト以外(´・ω・`)