全部やるかやめるかの二択みたいな精神状態になることはない
好きなとこだけ食い散らかせ
10分で終わる
長すぎる…
1分で終わるのいいよね…
こんな部分でちょっと遊んで見る気持ちになっている
本当に好きなら続けられる
掛け持ちの数でなくて他のゲームと比べてじゃないすかね
スタミナ貰ってクエストはスキップして
ログボだけ取ってりゃいつでも復帰できるゲームの方が絶対長続きすると思うが
前者の方がプレイヤーの全体的な入れ込み具合上がるのは言うまでもないので…
別にやらなくていいじゃん
新しいソシャゲやる?→増やすのつらい、しんどいが当たり前の認識になってるの色々いびつ
下手したら買い切りコンシューマーゲームの方が新しく手を出すのが楽
買い切りは好きなタイミングで好きなだけやれるのがいいんだわね
ソシャゲはスタミナとかデイリーとかあってどうしてもそれらに追われる形になるのが
課金して石割れば好き放題って言われたらまあそう
買い切りゲーはいつでも出来る…そう思って発売日に買った月姫が、未だに序盤で止まってるわ。
FGOはデイリーしょっぱいからログインして青林檎育ててるだけでも良いよね
ウィークリーはできれば消化したいけど
fgo君は定期的に虚無期間があるから好き
白猫とかイベントに次ぐイベントで苦行やったな…
シナリオ更新がある時は良いけど、ただ周回するだけの期間とかFGOだけでもしんどいのに、よくこんな苦行掛け持ちできる人いるなと驚愕する
他のソシャゲに手を出そうなんて考えた事すら無いわ
fateだからfgoやってるだけだし
変なところで完璧主義みたいになるからイベントの間隔が短いソシャゲはつらかったなぁ
たまにはサボるかってやらないでいたらログインすらしなくなった
極端だな俺
このキャラ可愛いなーと思う事は多々あれど結局ソシャゲ増やすのがつらくて手を出さないんだよな…
新しいソシャゲ始めても、5年後あるいはもっと未来、いい年してまだソシャゲやってキャッキャしてる自分想像したら悲しくなって、すぐやめちゃう…
ゲームとは…
他はやってない。型月だからやってる、もっというと紅茶がいるからやってる
アリスギアのデイリーとか見る度にぐえーってなる
スレの内容が全く理解できない自分は異端なのか。
ってかもしかしてソシャゲって何十個も掛け持ちしてるのが普通だったりする…?
はい、何十もやる人はいません
掛け持ちはFGOグラブルプリコネブルアカウマでPC版駆使してが限界だわ
古戦場期間以外はそんなヒイヒイ言わずに済むけど
CSもPCもやるからソシャゲ兼業は無理だなぁ
モチベない時期は青リンゴ育成できるようになってからめっちゃ気楽になって有難い
運営としては拘束時間を増やして他のソシャゲをやる暇を無くしたいけど
あんまりやりすぎるとユーザーが離れていくジレンマ
ソシャゲの日課やウィークリーミッションはどこも実質ハードルだもんな、やらなかったらクリアしてる奴らと埋めがたい差が生まれる
fgoくらいが丁度良いっつうか、そもそもゲームに尻叩かれて時間追われるのが致命的に間違ってる
掛け持ちがどうこうというよりPCで出来ないソシャゲは俺の中ではすげー重たい存在、スマホ専有されて同時並行でクエスト消化出来ないの本当だるい
fgoもpc版出してくれないかな…
ぶっちゃけシナリオ読む以外の作業は、fgoも率先してやりたくない‥
根本的にソシャゲのシステムが自分には合わない
原神は続いてて、プロセカも曲とストーリーのおかげでチマチマ続いたけど、ウマ娘は続かなかったし、ヘブバンも最近放置気味かな…
グラブル、プリコネ、アズレン、デレステは引退してだいぶ経つ
そしてFGOは何故か続いてる
型月という点は確かにあるのかもしれないけど
ソシャゲを掛け持ちしている人は心身ともに休まる暇がなさそう。
対魔忍RPGはいいぞ
自動で周回してくれる
なお一日の起動頻度
対魔忍RPGけっこう良いよな
イベントのシナリオも適度な長さだからさっとクリアして後の周回はPCで他のことをやっている間にオートで出来る(レイドイベント以外)
ソシャゲ掛け持ち10年続けて、現在8本やってるけど
・朝だけとかやる時間を決める(時間経過で回復する体力は溢れても許容する)
・基本はログボ、デイリーだけ(デイリーが短いとヨシ)
・目標や力を入れたいコンテンツを決める(FGOでいうストーリーを見たいだけなのか高難易度勝ちたいのかガチャ回したいだけなのか等)
これだけ決めれば余程つまらんゲーム以外は日課にできる
キャラのレベル上げとか装備のレベル上げをデイリーにしてるゲームはどんだけ好きな原作でも続けるのきついわ
FGOでこの話題やるかね、一番の害悪だろうに
ソシャゲは増やせば増やすだけ日課に時間取られるから周回に時間喰うゲームは排除してるわ
FGOは切るに切れんからとっとと2部終わってくれって感じで毎日AP消化してるわ
もう時代は宝具スキップじゃなくて戦闘自体のスキップだからFGOは化石すぎる
よくわからないけど引退するなら、他人迷惑かけないで、ひっそり引退してね。間違っても荒らしや炎上ユウチューバに転身して他プレイヤーに迷惑かけないでね。
ストーリー層は少ないないけど気長にお待ちください。
逆にスキップ無いおかげか周回数少ない部類で助かるんだがなぁ
他だと特効キャラ引いてAP回復や石割って毎日周回してやっと報酬全部取れるってのが多くていくらスキップ出来てもしんどいんだわ
日課は長さよりも操作の回数だと思う
ソシャゲ掛け持ちは3・4つが限界だな。ここ半年はマスターデュエルに集中しすぎて他のソシャゲが疎かになってしまってる。思うと宝具スキップ言ってるうちに、いつの間にか時代は戦闘スキップになったなぁ
向き不向きの問題でマルチタスクが得意で処理能力高いタイプは複数ソシャゲの掛け持ちが上手い。一部のオタによく見る過集中でひとつのことに入れ上げるタイプはソシャゲの掛け持ちが下手
ソシャゲのデイリーでやらされてる感感じたら辞めるようにしている。
やりたいことだけやればいいスタンスなんでな。
基本無料より買い切りゲーのほうが満足度も高いし経済的にいいことに気づけ。
fgoはイベントがある時はイベント進めたら大体勝手にデイリーとか達成できるし
余ったスタミナも青リンゴにできるようになったから楽な方だと思うわ
廃な人にはよく文句言われるけど虚無期間がほどほどにあるのも楽でいい