今回分かったのはFGOのイベント周回は一度離れちゃうとどんなキャラが配布されようが復帰は難しいということだった
きつい、ただただきつい
楽しさがないオートもスキップもなく、
さらにイベントも小出しされ日をまたがれるとモチベが続かない— Asagi (@asagi4) 2019年08月27日
@asagi4 流石に2日にいっぺんはキツイ、というか盆終わってますしね。。一番ユーザーが暇な時期が最序盤だったのは..マジでモチベが削がれちゃいます。
— ノノン🍁 (@xenonbot) 2019年08月27日
@asagi4 我々はもうプリコネに飼い慣らされてしまったのです…
— OIL=何進 紅楼夢え22b (@OIL_kasin) 2019年08月27日
@asagi4 わい、オート周回味気なくて長続きしないマン。
少数派であることを自覚済み。— 気楽なマリオ@征服王過激派 (@KirakunaMario) 2019年08月27日
@KirakunaMario オートはつまらんが、設定したAP分のオートなら指定したリンゴ消費して睡眠時間に無限周回させられるメリットがありますよ。
風呂入ってる間に周回してくれたら嬉しい
…ん。。……宝具スキップ。。
— 赤坂 (@akasaka006) 2019年08月28日
@asagi4 今回の2日に
1回解放はキツすぎましたからね。
待たせるわりにそんな
シナリオにボリューム
あるわけじゃないし…。
という盆休み終わってるし…。— あろえ♡きゃんどる (@AMIBAnotTOKI) 2019年08月27日
@asagi4 周回するためにはイベ礼装orお金増える礼装を外さなきゃいけない
お金増える礼装をつけると一度の周回がきつい
しかもイベント進行のための必要周回数が多い
最終再臨までしたけど、クリア前に心折れかけてるマスターです…— 味の餅 (@AzinomotsiMotsi) 2019年08月27日
@asagi4 シナリオ 時限式→まぁわかる
ミッション 時限式 →意味わからない私は盆休みなんて存在しない社畜ですけど、ミッションの時限式のせいでやる気なくなって2日ほどまともに周回してません。
ミッションの時限式だけは絶対許さない。
— hime@ノラ (@blackcathime) 2019年08月27日
@asagi4 ボリューミーなテキスト…
やり込み要望バリバリだといえば
聞こえは良いものの……やっぱ本当に
本当にオートが切実に欲しすぎる………
周回がきつい………
— マナカ (@Singeki_no_M) 2019年08月27日
@asagi4 ひっさびさに戻ってきて周回が苦痛にならない自分は多分洗脳されてる
私fgo向いてる— ふぇけろりこ ︎☀︎* (@Impossible106) 2019年08月27日
@asagi4 まあ、その中で離れていたのに戻ってきてストーリー解放から速攻でクリアしてた自分は少数派なんでしょうね
まあこればかりは周回に耐えられる人かどうかで選別されるからどうしようもないんじゃないっすかね— ICCHAN@ぼっち党 (@gaming0201) 2019年08月28日
@asagi4 むしろ日をまたぐことで(今回は)QPを貯め続け4日目以降はアイテムもQPも集めず敵をサクッと倒すイベに成り代わりました
楽すぎた。。
(だからって次回は集めるアイテム増やす暴挙は嫌だ)— 赤坂 (@akasaka006) 2019年08月28日
今回大分楽じゃね?