【FGO】概念礼装の効果はもうちょっとインフレさせてもいいような気がする

43: この世全ての名無し 2022/10/05(水) 15:21:25
バランス考えてるんだろうけど礼装は全然ブレイクスルー起きないな
むしろ礼装はちょっとくらいインフレしてもいいんだぞ
45: この世全ての名無し 2022/10/05(水) 15:21:46
新規星5恒常礼装はね…
良い効果だなーって思ってても凸れないの…
52: この世全ての名無し 2022/10/05(水) 15:23:27
むしろイベント礼装は星5にしては弱すぎるのが多い
周回する上で快適過ぎるとアレだから足枷として設定してるんだろうけども
56: この世全ての名無し 2022/10/05(水) 15:24:48
>>52
最近は特効礼装ある時はだいたいNP50ついてて随分ユーザーフレンドリーになったなって思ったぞ
66: この世全ての名無し 2022/10/05(水) 15:27:21
>>56
素材まわりもだいぶ緩和されたしパイ奪い合うライバルタイトル増えた事もあってか随分ユーザーに優しくなってるとは感じる
55: この世全ての名無し 2022/10/05(水) 15:24:20
このゲーム概念礼装の効果だけはやたら渋るよね…
どんだけ似た性能の礼装増やすんだよ…
72: この世全ての名無し 2022/10/05(水) 15:29:01
礼装はいまいちインフレしないな…
75: この世全ての名無し 2022/10/05(水) 15:29:50
>>72
凸りにくさもあってインフレしても困るというか
78: この世全ての名無し 2022/10/05(水) 15:30:35
>>72
最近増えた☆4だけどNP50+α効果のあるやつは便利だと思った
火力が足りてるならこっちの方がコスト浮くし
83: この世全ての名無し 2022/10/05(水) 15:31:08
記念系の礼装も二年目になってから普通にレアリティ相応のコストになっちゃったから本当にどうしようもないものになっちゃったよね
最初の新年礼装とかコスト3でHP2000ちょい増えるって考えるととりあえず入れとくか…ってなるのに
87: この世全ての名無し 2022/10/05(水) 15:31:35
タゲ集中礼装はもっと増やせ
92: この世全ての名無し 2022/10/05(水) 15:32:48
>>87
狂の兄貴が写ってるバレンタインの星4礼装が攻略で見える度に頭抱えてるのが俺だ
たすけて
89: この世全ての名無し 2022/10/05(水) 15:32:04
☆3とか☆4で3ターンだけ☆5と同じ効果とかはもっと出ていいと思う
93: この世全ての名無し 2022/10/05(水) 15:33:26
新桜尻は結局完凸しても75なのがもどかしい
インド組に配慮してるのか
94: この世全ての名無し 2022/10/05(水) 15:33:32
看板娘は解除出来ないタゲ集中もさる事ながら素殴り周回にもメチャ使えてバランスブレイカー感が凄い
HP2万くらいなら平気で宝具なし3T周回できるのは2部に入って敵HP増えるまで快適だった
95: この世全ての名無し 2022/10/05(水) 15:33:33
看板娘は下手に防御バフとかついてないから落としやすいのも偉い
144: この世全ての名無し 2022/10/05(水) 15:47:28
最近の星4は少しやる気出してきている
もっと前から出してくれ
154: この世全ての名無し 2022/10/05(水) 15:50:55
80+火力礼装出ねえかなあ…
175: この世全ての名無し 2022/10/05(水) 15:56:12
慈悲深き者も今となってはもっと性能盛っていいと思う
星5なんだから
242: この世全ての名無し 2022/10/05(水) 16:13:47
互換出したら当たりが2倍じゃなくてハズレが増えるんだ分かれ分かってくれ
254: この世全ての名無し 2022/10/05(水) 16:16:34
CTが-1になる礼装欲しいんだけど
287: この世全ての名無し 2022/10/05(水) 16:26:48
OCを永続で上げる礼装もそろそろ出てきて良いと思うんだけどなぁ
251: この世全ての名無し 2022/10/05(水) 16:15:58
新しく恒常礼装増えたって凸が遠すぎるんじゃが

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『【FGO】概念礼装の効果はもうちょっとインフレさせてもいいような気がする』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2022/10/06(木) 08:02:42 ID:911099805 返信

    性能は7年も続いてるからだろうけど
    割と似たりよったりな感じになっちゃってるからなぁ
    意外性がほしい

  2. 名前:匿名 投稿日:2022/10/06(木) 08:13:49 ID:a1131f9bb 返信

    熱砂の語らいとか牛魔王みたいな礼装全然増えないよな…

  3. 名前:匿名 投稿日:2022/10/06(木) 08:15:40 ID:43f86d922 返信

    礼装なんてイベントの泥アップに使うおまけだしな
    イベント終わったらそのまま倉庫

  4. 名前:匿名 投稿日:2022/10/06(木) 08:21:29 ID:ce0d1e3d2 返信

    まあ期間限定で強すぎる礼装実装すると、この礼装が人権!みたいなガチャの引かせ方になってしまうからってのもあるんじゃないか

  5. 名前:匿名 投稿日:2022/10/06(木) 08:33:05 ID:42f6922a7 返信

    イベント礼装については「ガチャ産はドロップアップのため」「配布は特攻やNP50のため」と割り切った方がいいと思う…
    恒常はもうちょいなんとかして欲しい

  6. 名前:匿名 投稿日:2022/10/06(木) 08:42:29 ID:f6232aaac 返信

    回数無制限でOC1アップとか欲しいわ

  7. 名前:匿名 投稿日:2022/10/06(木) 09:05:12 ID:0fb01a96c 返信

    スレ画は今から凸する手間とかもろもろで正直黒聖杯で良くねって気がする

  8. 名前:匿名 投稿日:2022/10/06(木) 09:06:05 ID:23a9e1b76 返信

    インフレしたらしたで文句言うのが目に見えてるからな

  9. 名前:匿名 投稿日:2022/10/06(木) 09:06:31 ID:04c16eadd 返信

    馬さんの方とか、サポカ(fgoでいう礼装みたいな)が入れ代わり早くて大変らしいからなぁ

    サーヴァント目当てに引いてたらそのうち揃うだろ、くらいの速度で集めてもインフレにおいていかれない今の速度がちょうどいいよ

  10. 名前:匿名 投稿日:2022/10/06(木) 09:16:32 ID:c8b8e6eb3 返信

    牛魔王のアーツ版とクイック版はあってもいいと思うんじゃが

  11. 名前:匿名 投稿日:2022/10/06(木) 09:19:05 ID:3cb50ed83 返信

    まああまりインフレすると礼装目当てでガチャ回さなきゃいけなくなるし、多少はね?

  12. 名前:匿名 投稿日:2022/10/06(木) 09:28:35 ID:35f741409 返信

    インフレしないおかげでイベ礼装の凸目当てでガチャ回すってことがないから助かってる
    これで性能がいいと
    星5鯖は引けたけど星5礼装凸れるまで終われまテンみたいな地獄が始まる

  13. 名前:匿名 投稿日:2022/10/06(木) 09:50:16 ID:45829c14c 返信

    タゲ集中関係だけは実際どうにかすべきだろうという気はするな
    看板娘なんて全く復刻されないしアウトレイジもWD礼装って性格上
    性能よりキャラ優先で選んじゃって後から後悔したって人も少なくないだろう
    傍目にも運営が編成の固定や強制をバトルの難易度調整の手段にしてる面がないとは言えないケースが増えてる以上
    デスチェンジの手段としてのタゲ集中礼装の入手機会は年一回はないといかんと思うけどね

    • 名前:匿名 投稿日:2022/10/06(木) 13:24:42 ID:d381aadd2 返信

      いうて礼装効果でデスチェンジって基本的にアド損でしか無いからなあ。タゲ取りしたいなら素直に盾鯖使えばいいし、それに費やすコストと枠があるなら他に回して戦った方が強い(敵のHPが無限だったと仮定した時により多くの総ダメージを出せる編成になる)

      • 名前:匿名 投稿日:2022/10/06(木) 16:21:25 ID:135f9cbcc 返信

        タゲ集中無しでのデスチェンジは出来なくは無いけど単純計算で成功率が1/27だからなぁ…
        これを2回繰り返すことを考えればタゲ集中礼装のコストは必要不可欠なものでは。

      • 名前:匿名 投稿日:2022/10/06(木) 18:55:11 ID:c7e3e484c 返信

        タゲ集中でデスチェンの確実性を高める方がリターン大きいから需要があるんじゃないの
        例えば敵の攻撃力が無限(実際にはこちらの鯖を一撃で倒してくるような攻撃力)だった時に、他に特殊な条件を設定しない限り仕様上タゲ集中礼装がある鯖だけが倒れるからその分総ダメージが増える
        他にもタゲ集中礼装を装備してもダメージが十分なら、バトル以外のリソース(APや現実の時間)と交換できる

      • 名前:匿名 投稿日:2023/09/12(火) 20:14:48 ID:f728a923e 返信

        そんなわけあるか
        ワンパンできないボスと戦う時に最大70NPとバフばらまいてそのターンのうちに死んで後ろの新たなバッファーと交代が確実にできるようになる戦法が増えるんだから要るに決まってる
        アウトレイジ3枚あるけどなくても困らないと思った時なんて1回もない

    • 名前:匿名 投稿日:2022/10/06(木) 19:07:48 ID:20574def0 返信

      恒常☆3礼装にタゲ集+毎ターンHP-500(デメリット)みたいな奴ポンとおいたらいいのにと思う

  14. 名前:匿名 投稿日:2022/10/06(木) 09:58:11 ID:e1f54ad56 返信

    カレスコ、黒聖杯、欠片、プリコス、看板娘、相撲、金鯉、ヴァーサス、蒼玉、スイートクリスタル、月霊髄液、牛魔王、救済

    比較的使用頻度低いもの含めたとしてもこれしか使わないんじゃないかな
    救済以外は初期の1,2年に実装されたものっていう

  15. 名前:匿名 投稿日:2022/10/06(木) 12:40:19 ID:5b21e1ad6 返信

    深刻な星5ATK型Q性能アップNP50チャージ礼装の不足

  16. 名前:匿名 投稿日:2022/10/06(木) 12:59:28 ID:f79bfc4b4 返信

    基本的に初期に実装した礼装の性能に準拠して作ってるのが良くないと思う
    スター発生率とか弱体耐性とかもっと派手に数値上げていいはずなのに最初に決めた数字基準にしてるもんだから複合効果にこれが入るだけで産廃になるのどうにかならんもんか

    • 名前:匿名 投稿日:2022/10/06(木) 15:50:41 ID:2c00ee5f9 返信

      スター発生率はともかく弱体耐性は下手に上げるとヤベーぞ
      今スーパーアフロ殴ってる真っ最中だけど、現状でもちょっと編成工夫するだけでほぼ無力化出来てしまうし

  17. 名前:匿名 投稿日:2022/10/06(木) 14:19:00 ID:ce29523a5 返信

    恒常のいまいちなやつをリストラしてやや性能上げたやつに置き換えてくれるだけでいいと思うのだが

  18. 名前:匿名 投稿日:2022/10/06(木) 19:59:13 ID:efcb33661 返信

    まぁ所詮ゴミはゴミだしなぁ…
    言うて一部協力なの除いたらガチャ枠を確実に潰して更にガチャ回させるための大ハズレ枠だからあんま強いのも出す気無いんでしょ…

  19. 名前:匿名 投稿日:2022/10/07(金) 01:57:00 ID:bdfd9ed63 返信

    3と4の礼装にテコ入れ欲しいね
    5でも使い道に乏しいのも多いけど