1: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:29:55
そろそろクラス補正のマイナスなんとかしてあげない?
2: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:30:56
7年を超えたゲームでそれやると全てが崩壊するというか
3: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:32:13
いやそれで崩壊するようなものないんじゃねぇかな…
13: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:35:49
>>3
どちらかと言うと現状で崩壊してるのが殺ってクラスみたいなところはあるからな…
コヤンやカーマちゃん並みに性能盛るかジャックちゃん並みにカード性能盛らないと騎相手でもアルターエゴ使います…ってなるなった
4: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:32:40
そもそもなんでそんなもん作ったのというか
5: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:33:04
いくらダメージ増えようがゲージある以上崩壊はねぇよ
8: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:33:57
術はまだ一応陣地作成あるけど殺はフォローなんもないからな…
10: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:34:21
>>8
け…気配遮断…
9: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:34:01
バフとか礼装全部足してからの0.9なんだよな…
12: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:34:37
術はATK低くされる分NPチャージスキルとクラススキルのAアップで宝具連発しやすくされてて術アタッカーでも火力が相対的に高くなりやすいって聞いたぞ!
前者はジェロニモとか持ってない鯖もいるけど!
14: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:36:48
補正かけないで素のATK差だけにしておいてほしかった
ただでさえ表記上のATKも低くなりがちなのに
16: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:37:32
敵で出てくるといやらしいんだよな
味方だとすんごい微妙
それがアサシンクラス
20: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:38:52
>>16
スキルのCT無くて宝具回転率も解消されて無敵どころか防御バフ無しでも耐えきれる敵おっきーの理不尽さよ
22: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:39:12
>>16
敵のクリ率とチャージの速さとか考えるとライダーとアサシンのスター集中間違えて逆にしたんじゃねって気になる
29: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:40:39
>>16
単純に宝具発動までが短いからな
17: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:38:22
初期設計が足引っ張ってるところだからQボナみたいに見直し入る可能性は無くはない
18: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:38:28
正直扱いきれてない機能の追加より見直してほしい現行システムってあるよね…
26: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:40:15
>>18
まず最初の鯖から順番にカード性能見直してほしいわ…
あくまで駄目な奴だけでカーミラさんみたいな特殊なのはノータッチでお願いしたい
40: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:42:08
クラス補正マイナスってそんなに実感するもん?
42: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:42:30
>>40
アサシンに限ってはその…割とする
49: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:43:06
>>40
ATK1000以上違うんだぞめちゃくちゃデカいよ
52: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:43:34
>>40
ミリ耐えとかされるとこれで補正なかったらな…と思うことはある
47: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:43:02
0.9は気軽に掛けていい倍率じゃない
54: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:43:43
8周年で気配遮断に宝具威力とクリティカル威力UP付けてくれない?
62: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:44:52
>>54
クリはわからんでもないけど宝具は無理だろう
気配遮断中に宝具使えるのか
60: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:44:19
分かりましたバーサーカーのプラス補正も消します
66: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:45:11
>>60
ぶっちゃけバランス的にはそのほうがいいと思う…
67: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:45:19
アサシンクラスのATKを意図的に低めに抑える
表示上は同じくらいにして内部的にマイナス補正掛ける
せめてどっちかにしろ両方重ねるな
71: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:45:39
>>67
キャスターもね!
69: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:45:28
バサカの攻撃有利と殺→騎の攻撃有利の補正が結果的にあんまり変わらないのはなんとかしてあげてほしい
72: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:46:17
>>69
アサシンだけ弱点付いたら3倍にするか!
74: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:46:26
つーか内部的に素attackにかけるんならいいんだよ
最終ダメージにかけんな
77: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:47:08
アサシンクラスはほら
クラス補正の代わりにあるじゃん
ほら
あるじゃん?
89: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:48:34
>>77
あったよ気配遮断のスター発生アップ!
93: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:48:57
>>89
いらねぇ…
127: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:52:11
>>89
つーか気配遮断自体はクソ補正だ
気配遮断とは別にスター発生基本値が他のクラスは10前後なのにアサシンは20あるのがクラスの特典だ
92: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:48:48
>>77
強いよねチャージゲージ3
95: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:49:06
>>92
敵じゃねえか!
82: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:47:39
しっかりバフ盛って殴ると10〜20万くらいダメージ差出るからなあクラス補正
101: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:49:39
スター発生アップはスキルでもゴミだから根本から見直せ
104: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:50:00
クラス補正はなんかこう…時間が経つほどに「知った上でこれまで黙殺してきたのに今更認めるとめんどくさい…」ってなるのが加速していってる感じがして…
やだなこのリアルな組織の腐敗みたいな感じの現象!
114: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:50:58
>>104
無くせば良いだろうがよ!
110: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:50:33
しかしなんで素ATKじゃなくて最終ダメージに0.9されるんだろうね…
謎すぎる仕様
123: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:51:40
今でも新鯖出るたびアサシンがくるとアサシンかぁ…アサシンかぁ〜〜〜…ってなる
キャラクター自体に罪はないんだが
196: この世全ての名無し 2022/10/15(土) 00:00:06
とりあえずクラスの減算補正は宝具には適応しないでほしい
というのをアンケートに書きたい…アンケートまだ?
122: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:51:31
弓も0.95ぐらい減らされるのにそれを見越してATK高めにしてあるんだよね
なんでアサシンだけ?
135: この世全ての名無し 2022/10/14(金) 23:53:14
>>122
多分非力なイメージだから
いやマジでクラス補正ってそんな感じで決められてね?
アンケートに毎回書いてるんだけど反映されねぇ……