ターン数も短くていいね…
オーイエー!セクスィー!マイネームイズムサシ・ミヤモトォーウ!!
これは…適材適所…
複数敵の高難度なんかには全体バーサーカー結構連れてくし対粛清防御の恩恵預かれるアーツ鯖ならあんまり気にならない。礼装がフリーになるのもでかい
武蔵ちゃんいないけど
そこで防御無視礼装を装備すると無敵貫通防御無視全体宝具3連射という無法が
生まれるのじゃ
ターン無制限の一回回避は対粛清防御と合わせて攻撃無効化に+1できるから腐らないどころか相性抜群
無敵貫通の継続もギミック破壊っぷりがヤバい
そもそもシステム適正を比較して「上位互換」だなんて目くそ鼻くそ過ぎた
もちろんシステムしない++編成の適正という点で伊吹に軍配が上がるだろうが、そこまで行くと最初から武蔵は比較対象ですらない
ここまで絆礼装なし
水着武蔵の一番やばいとこってこれだろ
今見たら宝具バフと強化解除耐性3回ってなっててビビった。
高難易度適正高いなオイ。
しかし伊吹の盛り具合見ると強化は欲しいって思っちゃう
こっちも二刀流3ターンにする?
伊吹出た時は上位互換が出たって言われて必要以上にsageられてたけど自前で無敵貫通持ってるのが強すぎて高難易度では出ずっぱり。でも全然強化してくれていいからね。
高難易度だと「強化解除?させないよ?」っての多いからね。
周回だと貫通・強化解除共に飾りになるし。
敵の回避と無敵を気にしなくて良いのは水着武蔵の良い所。雑に倒せてCT短縮スキルや全体バフもある伊吹ももちろん強いけど。
別に武蔵に限らずA鯖は今だと水着伊吹とその他って評価じゃん
用途がシステムの時点で大差ない
伊吹の方が周回性能は高いけど、多数の高難易度では伊吹より馬刺しとかsの方が適任
殴られても3T連続無敵貫通宝具狙えるし攻略時の様子見でとりあえず突っ込んでる
殴られる可能性があるバトルにバーサーカーなんて連れてかないし無敵貫通要るなら礼装でいいしでウチの武蔵ちゃんはずっとお留守番してるわ・・・