【FGO】今のFGOのシステムじゃどうやってもPvPとか無理そうだよね

89: この世全ての名無し 2023/01/11(水) 23:10:24
まあ今のFGOのシステムじゃどうやってもPvPは無理だがな
お互いの編成をぶつけるにしても先手必勝という言葉がこの上なく刺さるし
91: この世全ての名無し 2023/01/11(水) 23:12:44
>>89
出来て聖杯戦線形式かな…
鯖選出だけしてオートで
92: この世全ての名無し 2023/01/11(水) 23:12:58
>>89
近寄るまで敵の姿が見えない仕様で戦線とかならできそう
97: この世全ての名無し 2023/01/11(水) 23:16:52
>>89
先手取れればダブルコヤン&天草君&オベロン(オダチェン)の超強化宝具で大抵の鯖は死ぬ
192: この世全ての名無し 2023/01/12(木) 01:02:21
>>89
編成コストが少ない方が先攻になるとか考え方は色々あるとは思うけど
望まれるかといえば
195: この世全ての名無し 2023/01/12(木) 01:06:26
>>192
運営内でPvP仕様の聖杯戦線はテストプレイをして盛り上がったらしいよ
このまま実装するわけじゃないからあくまでテストらしいけど
196: この世全ての名無し 2023/01/12(木) 01:13:19
>>195
先手側の鯖を見てから後手側が鯖選択出来るなら割とバランスとれるのかな…?
199: この世全ての名無し 2023/01/12(木) 01:44:11
>>195
言い方悪いけどそりゃテストプレイは楽しいよテストプレイは
最終的にお出しされるものは日課にされるかランキングにされるかで報酬が絡んできて苦痛になるのだ
絡まなかったら楽しいかと言われるとそれはそれで多分ほとんどやらないで終わる
99: この世全ての名無し 2023/01/11(水) 23:18:17
pvpと言えばでお馴染みのfgoデュエルくんの話する?
102: この世全ての名無し 2023/01/11(水) 23:19:28
>>99
靴とか眼鏡とかバトエンとか一時期やたら幅広く手を伸ばしてたな……
107: この世全ての名無し 2023/01/11(水) 23:20:46
格ゲーにしようぜ
108: この世全ての名無し 2023/01/11(水) 23:21:18
>>107
私はいいと思いマシュ
109: この世全ての名無し 2023/01/11(水) 23:21:49
>>107
みんな大好きガッポリーにしよう
112: この世全ての名無し 2023/01/11(水) 23:23:19
>>107
めっちゃ長く続くコンボゲーにしようぜ
アンコの後継者が出てこないの…
114: この世全ての名無し 2023/01/11(水) 23:23:38
エクバ方式のfgoでもやるかー
118: この世全ての名無し 2023/01/11(水) 23:24:45
アーケード(家庭用版)発売!
123: この世全ての名無し 2023/01/11(水) 23:26:57
>>118
自分の部屋でじっくりパンツとか見れるなら欲しい
120: この世全ての名無し 2023/01/11(水) 23:25:33
もうタカラとコラボして人生ゲームにしよう
124: この世全ての名無し 2023/01/11(水) 23:27:29
>>120
ぐだが結婚して子供作るマスに止まった瞬間
部屋中の空気が凍てつきそう
125: この世全ての名無し 2023/01/11(水) 23:27:37
>>120
信用していた弟子に後ろから刺される -6000万
126: この世全ての名無し 2023/01/11(水) 23:27:49
>>120
せんせー
夭折組の保護者がすっげーしんみりしてまーす
127: この世全ての名無し 2023/01/11(水) 23:28:28
ボードゲーム式聖杯戦争とか楽しそうではある
ルール面倒くさそうだけど

シェアする

『【FGO】今のFGOのシステムじゃどうやってもPvPとか無理そうだよね』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2023/01/12(木) 08:09:36 ID:583d9a833 返信

    やりたいならアーケードやってろとしか言えん

    • 名前:匿名 投稿日:2023/01/12(木) 08:37:20 ID:ec8094139 返信

      ホントこれだよな

  2. 名前:匿名 投稿日:2023/01/12(木) 08:27:02 ID:0da9b3837 返信

    そもそもが対人を考慮してないからこその今のキャラ調整だし、それをそのまま移植しようとしたACのバランス調整の四苦八苦ぶりを見る限りやるべきではないよな

  3. 名前:匿名 投稿日:2023/01/12(木) 08:52:50 ID:4be614d7b 返信

    PVP用にダメージ倍率変えてコスト軽いほうが先手で必ず6キャラ編成とかにすればまあまあできないかな?
    先手取ってアタッカーを潰す先方なり、潰される前提で前衛には壁キャラ並べたりとか戦法もそれなりにできそう

    • 名前:匿名 投稿日:2023/01/12(木) 08:55:13 ID:4be614d7b 返信

      それが楽しいかはさておき

  4. 名前:匿名 投稿日:2023/01/12(木) 08:58:02 ID:295699423 返信

    PvP要素入れたら課金圧が数十倍に跳ね上がるのがね
    優しいソロゲームのままでいてくれ

  5. 名前:匿名 投稿日:2023/01/12(木) 09:21:26 ID:2a8214f57 返信

    FGOデュエルあまり立体化されないようなサーヴァント出してくれるかなって期待してたんだけどね
    マタ・ハリさんとか

  6. 名前:匿名 投稿日:2023/01/12(木) 09:21:52 ID:cd8e07fe9 返信

    PvPのゲームはストレス溜まって煩わしいから全部切った
    やっぱ遊びは楽しくないとな
    FGOでPvP要素入れてきたら今ほどはやらなくなると思う

    • 名前:匿名 投稿日:2023/01/12(木) 18:23:08 ID:4da64368e 返信

      わかる
      なんなら艦これの演習みたいなやつも面倒…みんな育成した奴突っ込んでるから微妙に勝率よくないし、「○勝しろ!」とかミッションあるとそれが気になってイライラするし

  7. 名前:匿名 投稿日:2023/01/12(木) 09:23:51 ID:d724acb87 返信

    既にSEGAがFGOパクリゲーで対人やったぞ
    内容は色々酷かったが3年生き延びたんで対人で集金して稼ぐのはある意味有効な手段だとは思う

    • 名前:匿名 投稿日:2023/01/12(木) 11:59:44 ID:2ee52dafd 返信

      パクリ呼ばわりとかホント人格腐ってるよなお前…以前もこれと全く同じ言い回しで頭悪いのが居たが同一人物か

      • 名前:匿名 投稿日:2023/01/12(木) 13:39:29 ID:d724acb87 返信

        露骨にパクリだし元ゲーのプレイヤーもパクリって認めてたんだよね
        知らないのに頭悪いとか中傷しだすとか頭悪いよ?

    • 名前:匿名 投稿日:2023/01/12(木) 12:09:51 ID:b11a6858a 返信

      自分じゃ手の届かないトコにあるからってこういう言い方しちゃう男の人ってちょっと…
      中身が酷いのはお前定期

    • 名前:匿名 投稿日:2023/01/12(木) 12:21:16 ID:ef210d836 返信

      今年で5年目になりますが?

  8. 名前:匿名 投稿日:2023/01/12(木) 09:29:23 ID:1afff3885 返信

    最初っからなら兎も角、後付でそんなもん追加されてもユーザー離れ起こすだけよ

  9. 名前:匿名 投稿日:2023/01/12(木) 09:58:11 ID:ec54a6d17 返信

    新しくやるならキアラとかのボス発展系くらいじゃね。アークナイツの危機契約をパクってプレイヤー側で敵側を強くできる幅を広くして、一定の強さを倒せたら勲章みたいな自己満要素な感じが一番あってるべ。報酬は低めで全部貰えるようにしてれば一般プレイヤーはそこで満足するし、上はかなり無理ゲーレベルに難しくしとけば、やり込み勢は勝手に遊んでSNSとかでクリア報告して自己顕示欲も満たして満足してくれる

  10. 名前:匿名 投稿日:2023/01/12(木) 12:20:08 ID:38ae3b8c2 返信

    PvP実装されたら辞める人続出するやろ

  11. 名前:匿名 投稿日:2023/01/12(木) 12:31:01 ID:2ecd58a97 返信

    聖杯戦争のボドゲあったよね
    マスターと鯖を選ぶやつ

    • 名前:匿名 投稿日:2023/01/12(木) 12:34:34 ID:4acb04e81 返信

      一瞬「マスターと鯖をぶつけ合う」に空目して、マスターvsサーヴァント!?マスター側がハードモード過ぎない??って宇宙猫になった

  12. 名前:匿名 投稿日:2023/01/12(木) 15:46:35 ID:4ec36f8ff 返信

    PVPを強制するために報酬付けたりで面倒にしかならんのよね
    それこそ札束で殴るような仕様になるのが関の山だし
    ランキング維持のために粘着するのもいるし、耐性ないと不快なだけ

  13. 名前:匿名 投稿日:2023/01/12(木) 16:01:02 ID:c20f568fc 返信

    対人だと環境人権キャラ以外立ち入り禁止になるからなぁ。推しも何も無くなるから勘弁して欲しい