魔法使いとかに当たるとどうなるのか昔から気になってる
神秘はより上位の神秘で打ち消されるルールがあるんで
多分ある程度以上の格には無効
時計塔のロードを倒せるなら十分だと思う
プリヤでも有効活用されてたからな
骨だから普通にジュラルミン盾とか強化プラ盾で防げる
スプリングフィールド弾だから装甲車で防げるね
ただ当たれば良いわけじゃない定期
ZERO読んでたら条件面倒すぎてそうは思わない
起源弾を扱う衛宮切嗣が強いのであって
起源弾単体だとそこまで
あくまでハイスペ魔術師へのハメ技でしかないからな
そいつらの裏をかいて回路励起状態に合わせて撃ち込む手練手管も必要っていう
発射する銃がそもそも強いからワンチャン物理的にいけちゃう。
その程度で死ぬ相手なら切嗣は貴重な起源弾を消費するまでもなく殺せると思う
/ZERO作中ではそこを上手く利用したね
あの銃は普通の防御じゃ防げんから魔術全開にして防御→グワーッ!
まず通常弾頭で撃って、それで死ななかった相手に使うから起源弾の火力で殺す想定になるのは言峰みたいな例外ぐらいだぞ
最大限MPを消費する技を使わせて
その消費MP分の上限破壊する
って感じでいいんだよね、起源弾。
動いている電化製品の回路をぐちゃぐちゃに繋ぎかえてショートさせる感じかと
きのこも種が割れてると対処されちゃう初見殺し魔術って言ってたね
そもそも魔術師は現代的な盾や装甲車の類なんて使うわけが無いんで。自動車や列車こそ使えどああいった物は多分使わない
そりゃ現代兵器そのものは使わんが現代兵器でも使われてる原理を利用した魔術礼装ならゴロゴロ有るぞ
時計塔の貴族派だけで小国に並ぶレベルの現代兵器武力を所有してるんだが
さすがに種が割れてたら直接魔力を通さない防御手段を用意するだろうね。
・初手は通常弾で殺せる可能性もあるので大口径大破壊力の改造銃で撃ち込みます。
・初見殺しで死なない若しくは対応してきた相手には、「魔術使えば防ぐことはできる」と意識させて今度は起源弾を撃ち込みます。
・今度こそ死ぬか、魔術師として死にます。
悪魔かよ
正義の味方になるために手段を選んでいられないんだ💦
プリヤで描かれたバゼットさんのフラガみたいに、切り札発動に繋げる実力や戦術があってこそって代物ではあるよね。
キリシュタリアに対し致命傷にならなかったのは先制攻撃だったからというのが大きいのかな。
電源の切れた電子機器を濡らしても大丈夫なように、回路を励起した状態じゃないと短絡しても肉体を破壊できないと。
キリシュタリア暗殺に使われたのは「魔術師殺しと同類の、魔術回路を傷つける毒」であって起源弾じゃないぞ
色々考察されてたけど、シナリオの文章が修正されて切嗣の犯行説は否定されてる
ぶっちゃけ起源弾は仰々しい名前がついてるけど本質は「撃ち込まれた対象の魔術回路をズタズタに切り裂き、デタラメに繋ぎ直す」っていう効果の礼装だからな
理屈さえ分かれば再現ができる代物ではある
効果だけ見ればそうなんだけどそこは術式の本質ではないんだろうな。弾頭に封入した(肋骨で、あるいは自分のものでなければならないのかは一考)組織の摘出元が帯びていた起源に即した効果を撃ち込まれた対象に発現させる、くらいの術式じゃないかと考えてる<起源弾
英霊になると、手持ちのナイフが宝具化して起源弾と同じ効果を持つようになるよ。