【FGO】婦長に限らずこのゲームで宝具威力ダウンが役に立った記憶が全然ない気がする

3: この世全ての名無し 2023/04/23(日) 14:20:10

いい感じの強化こないかなぁ
9: この世全ての名無し 2023/04/23(日) 14:26:06
後は人型特攻を付与出来るようになるとか
10: この世全ての名無し 2023/04/23(日) 14:26:18
スキル3にNP50と無敵でもつけさせてくれんかね
11: この世全ての名無し 2023/04/23(日) 14:26:21
HPが少しでも減ってたら対象になる負傷特攻付けるか…
13: この世全ての名無し 2023/04/23(日) 14:26:59
あの虚しい宝具性能を鑑みるにNP120チャージがあっても特に採用率は上がらないと思う
15: この世全ての名無し 2023/04/23(日) 14:28:10
とりあえずバーサーカーのデメリットが消えるくらい人型特防を盛ってもらわないと…
16: この世全ての名無し 2023/04/23(日) 14:28:25
好きだけど最後に使ったのいつかわからん
19: この世全ての名無し 2023/04/23(日) 14:30:07
婦長に限らず宝具威力ダウンを使った記憶がない
26: この世全ての名無し 2023/04/23(日) 14:33:35
>>19
メ、メルトウイルス…
41: この世全ての名無し 2023/04/23(日) 14:38:14
>>26
宝具威力ダウン目当てで使うんじゃなく宝具威力ダウンが勝手についてくるだけだよ!!
婦長の宝具はもうちょっとデバフ付与確率を上げるべきせめて150%くらいに
100%付与だとわずかでも抵抗持ってる相手には片方弾かれるかもしれんし
29: この世全ての名無し 2023/04/23(日) 14:35:01
宝具威力ダウンを使う機会がそうそうないのがね
30: この世全ての名無し 2023/04/23(日) 14:35:12
宝具火力下げても十中八九死ぬんよ
36: この世全ての名無し 2023/04/23(日) 14:37:35
>>30
だが100%ダウンさせる事が出来れば!?
47: この世全ての名無し 2023/04/23(日) 14:39:32
>>36
攻撃力なり宝具威力なりの部分を100%以上下げられるなら0をかけるので固定ダメ以外0になるが
相手にかけるデバフはmissや仕切り直しとかでの回復がね…
31: この世全ての名無し 2023/04/23(日) 14:35:15
牛くんで0ダメージに抑えて完封みたいなことを恐れてるのかもしれんけど
32: この世全ての名無し 2023/04/23(日) 14:35:41
ダウンさせるくらいなら回避やら無敵張った方がいいからな…
34: この世全ての名無し 2023/04/23(日) 14:36:54
100%ダウンとかしない限りまあ死ぬよね…
37: この世全ての名無し 2023/04/23(日) 14:37:49
味方キャラのHP今からでも5倍ぐらいにならんかなとは思う
39: この世全ての名無し 2023/04/23(日) 14:38:06
無敵と粛正以外の宝具遅延とか防御とか威力ダウンで戦おうとすると
回復も入れてどんどん枠がなくなっていくんだよね…でブレイク宝具で結局無敵要ったり
45: この世全ての名無し 2023/04/23(日) 14:39:08
宝具ダウンは宝具しか下げないのがもう駄目
攻撃力ダウンの下位互換じゃん
33: この世全ての名無し 2023/04/23(日) 14:35:48
たまに全体宝具なら耐えるぞ
だとしても防御アップで良いと言われたらそうだね
40: この世全ての名無し 2023/04/23(日) 14:38:06
>>33
>だとしても粛清防御で良いと言われたらそうだね

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『【FGO】婦長に限らずこのゲームで宝具威力ダウンが役に立った記憶が全然ない気がする』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2023/04/23(日) 21:09:49 ID:cbe93832f 返信

    やられるまえにやれ、なゲームだから防御系はよっぽど効果的じゃないと無意味よね

  2. 名前:匿名 投稿日:2023/04/23(日) 21:17:27 ID:ac0d16c6c 返信

    成功率も相手に依存
    倍率も微妙
    もっと手軽に無敵や対粛清打てる

    うん

  3. 名前:匿名 投稿日:2023/04/23(日) 21:18:46 ID:0308b29ae 返信

    超高難易度アーラシュのステラ耐えるのに防御アップに攻撃ダウン宝具威力ダウン重ねまくって頑張って耐えたのが最初で最後かもなぁ

    • 名前:匿名 投稿日:2023/04/23(日) 22:53:14 ID:22271965c 返信

      なんか昔、一度だけマシュ&ブーディカさんと一緒に使った記憶ある
      その時だろうか…

  4. 名前:匿名 投稿日:2023/04/23(日) 21:24:23 ID:c9a0e3aaa 返信

    たしか宝具威力は最低保証が有って、100%までダウンさせられないときいたことがあるな。

    • 名前:匿名 投稿日:2023/04/23(日) 21:33:44 ID:8d1ea9ef0 返信

      そんな仕様は無い

      • 名前:匿名 投稿日:2023/04/23(日) 21:43:53 ID:43a75a534 返信

        あるよ。宝具威力枠(クリ威力、特攻込み)は合計の下限値が0.001だ
        宝具デバフだけだとどんなに頑張っても0.1%は抜けてくる仕様だ

        • 名前:匿名 投稿日:2023/04/23(日) 22:07:25 ID:1e8f30aae 返信

          その仕様とっくになくなってるよ

          • 名前:匿名 投稿日:2023/04/23(日) 22:35:36 ID:43a75a534

            個別の下限は2018年6月のアプデで消えたが、枠全体の合計は残ったままだよ
            何なら今メルトウイルスと婦長宝具で100%ダウンしたチャージ攻撃で2ダメージ食らったわ

  5. 名前:匿名 投稿日:2023/04/23(日) 21:26:24 ID:d6a3cf389 返信

    まぁ耐久型露骨に強化しないからな…
    ジャンヌとかも未だにスキル弱い

  6. 名前:匿名 投稿日:2023/04/23(日) 21:28:54 ID:e8a479461 返信

    使えないというよりも使わせる気がない性能なんだよな

  7. 名前:匿名 投稿日:2023/04/23(日) 21:35:09 ID:71cf571bf 返信

    ボスには弱体が通らないことも多いし、よしんば宝具火力が下がっても超火力のクリ殴りが飛んでくるから、そんなの使う余裕があるなら全霊で殴ったほうが早い

  8. 名前:匿名 投稿日:2023/04/23(日) 21:36:54 ID:12a066b1e 返信

    S1全体化して弱体無効を3Tにして、S2あたりに防御相性不利の打ち消し追加して、宝具のデバフ3Tにすればなんとか・・・なるかな

  9. 名前:匿名 投稿日:2023/04/23(日) 21:38:10 ID:ab0ec0074 返信

    婦長も通常ジャンヌも薄い本ぐらいでしか出番がねぇ…

  10. 名前:匿名 投稿日:2023/04/23(日) 21:38:24 ID:257fc66f2 返信

    宝具ダウンはゲーティア戦で使えたという噂は聞いてる

  11. 名前:匿名 投稿日:2023/04/23(日) 21:40:47 ID:00d62b01c 返信

    好きなんだけどなぁ!っていう性能の鯖は割といる、婦長とかデオンとかフィンとか

  12. 名前:匿名 投稿日:2023/04/23(日) 21:47:30 ID:970ef3dcf 返信

    ジャンヌ(通常)が好きで聖杯入れて使ってるけど宝具威力ダウンはほんまに使わんわね
    特にジャンヌだと無敵貼ったほうが早い

  13. 名前:匿名 投稿日:2023/04/23(日) 21:49:23 ID:83220c492 返信

    攻撃ダウン系は強化解除に対するアンサーでもあるし、どうにかしてほしいよな
    どのみち対粛清絡めた耐久に比べたら安定しないだろうから多少盛っても良いじゃない

  14. 名前:匿名 投稿日:2023/04/23(日) 21:55:35 ID:970ef3dcf 返信

    いきなり強化解除がめっちゃ飛んでくる高難度が来ればデバフにお呼びがかかるかな…
    それでも強化解除耐性の方が多そう

    • 名前:匿名 投稿日:2023/04/23(日) 22:35:06 ID:5d115d109 返信

      スーパーリコレクションのモルガンが通常攻撃で強化解除してきた気がするけれど、あんな感じかな(解除されるとそのまま消し飛ぶというのはさておき

  15. 名前:匿名 投稿日:2023/04/23(日) 21:55:58 ID:6a6e151ef 返信

    尚チャージ攻撃ばかり

  16. 名前:匿名 投稿日:2023/04/23(日) 22:00:06 ID:f89c92fb3 返信

    婦長に強化は、通常スキルで単体の全弱体消去+全弱体無効(3ターン)+HP回復+ガッツ付与(1回)、宝具でパーティー全体に全弱体消去(3ターン)+全弱体無効(3ターン)+HP回復(リジェネ、3ターン)+ガッツ(婦長以外。婦長が場にいる限り、何度でも)に強化・変更すれば良いのではないかと思う。

  17. 名前:匿名 投稿日:2023/04/23(日) 22:02:05 ID:8312cb867 返信

    ジャンヌの真名看破も防御デバフスキルに変わって宝具ダウンはオマケになったからな
    使い所が無さすぎるってのは運営も把握してるはず

  18. 名前:匿名 投稿日:2023/04/23(日) 22:06:37 ID:03b2ddca7 返信

    専用パーティー組むくらいしないと全く活かせないのは使い勝手悪すぎる

  19. 名前:匿名 投稿日:2023/04/23(日) 22:11:16 ID:af1a6db3f 返信

    宝具威力ダウンは確定で1/2とか10%HP残るとかないと使う意味がなくてね

  20. 名前:匿名 投稿日:2023/04/23(日) 22:11:59 ID:eed10f2de 返信

    唯一役立つ可能性があるとすれば強化解除+攻撃宝具…まで考えたが
    強化解除耐性があるからやっぱいらんな

  21. 名前:匿名 投稿日:2023/04/23(日) 22:12:17 ID:a6510d9eb 返信

    ヤケクソ強化みたいなのないとほんと実用性がない

    • 名前:匿名 投稿日:2023/04/23(日) 22:53:42 ID:8d1ea9ef0 返信

      つーても防御方面でヤケクソ強化すると簡単に無敵モードに突入しちゃってそれはそれでよろしくないから詰んでる

      • 名前:匿名 投稿日:2023/04/24(月) 09:22:34 ID:4d08f39f3 返信

        現状でもウッドワスの負けイベで耐えられちゃうぐらいに防御方面強いからなこのゲーム……

  22. 名前:匿名 投稿日:2023/04/23(日) 22:16:19 ID:911ce90ed 返信

    宝具は撃たれる前に倒すか、撃たれるのを前提で対策立てるかの二択だからなぁ
    撃たれるの前提でもチャージ減少・回避・無敵・ガッツ辺りが対策に来るからなぁ

  23. 名前:匿名 投稿日:2023/04/23(日) 22:45:58 ID:9d44132ba 返信

    防御バフとの重ねがけしても、それ防バフ増やした方がよくね?になる悲しみよ。

  24. 名前:匿名 投稿日:2023/04/23(日) 22:54:25 ID:3d89d72b3 返信

    まるで使わせる気のない高レアが増えすぎた

  25. 名前:匿名 投稿日:2023/04/23(日) 23:44:43 ID:358263e30 返信

    婦長がお気に入りで剣豪の天草相手にBBと並べて宝具受けたり等倍のヘブンズホールに出したりして遊んでたけどここ数年全然出番がない…

  26. 名前:匿名 投稿日:2023/04/24(月) 00:15:20 ID:4f7b9c7bd 返信

    タマモライネスと併用してダメカつけたらなんとかなるかもしれんと思いつつ実践までいたらない

  27. 名前:匿名 投稿日:2023/04/24(月) 00:42:34 ID:91c5a1367 返信

    防御有利で火力低めなら素でも耐えられるから1つあれば実用的になるとは思う。しかしながら、それを持つメンツでの実用性が全くないというのがな。サポーターについてれば全然アリなんだがなぁ。

  28. 名前:匿名 投稿日:2023/04/24(月) 01:19:23 ID:b545ee1b3 返信

    こっちのHPが多くても2万弱のなかで、敵の宝具のダメージがその数倍だと
    威力ダウンをしても結局死ぬからねw
    それなら回避なり無敵などした方がいい理にかなっているw

  29. 名前:匿名 投稿日:2023/04/24(月) 01:33:26 ID:03f12352d 返信

    敵のバフが無しかつ相性有利で防御バフと宝具ダウンを重なるくらい条件が揃わないと宝具ダウンが役に立つ場面ってないからね
    敵宝具しか役に立たないのに軒並み効果T短いのも地味な嫌がらせだし

  30. 名前:匿名 投稿日:2023/04/24(月) 02:16:26 ID:e5dc268b8 返信

    何かの超高難易度で事故ったときにジャンヌのが効いて九死に一生を得たことはある
    ジャンヌの宝具の防御バフと重なると割と貫通されても致命傷にならない程度に減衰されたな

  31. 名前:匿名 投稿日:2023/04/24(月) 05:34:50 ID:7b6c41faa 返信

    強化解除耐性を撒いてガッツ付与すれば即死せずに粘り続けることはできる……かも……?

  32. 名前:匿名 投稿日:2023/04/24(月) 05:40:26 ID:82badd99b 返信

    婦長はせめて攻撃ダウンとかを3ターンにしてくれればだいぶ使い勝手変わるし…

  33. 名前:匿名 投稿日:2023/04/24(月) 07:06:44 ID:a77af9449 返信

    宝具威力ダウンした所で敵の通常攻撃の火力に影響ないし、敵の宝具をくらったらどの鯖も大体即退場だからな…

  34. 名前:匿名 投稿日:2023/04/24(月) 09:42:30 ID:84a60e17d 返信

    宝具威力ダウンはWメルトウイルスが一番実用的な気はする

  35. 名前:匿名 投稿日:2023/04/24(月) 11:36:54 ID:b1b1d6702 返信

    ソシャゲでよくある強いキャラ実装→楽勝にならないように敵を強くする→強いキャラ以外が1番割を食う流れ

  36. 名前:匿名 投稿日:2023/04/24(月) 21:37:26 ID:3b15a2c88 返信

    このゲームそもそもデバフが大体バフの劣化でなぁ