【FGO】バーサーカーのクラススコアは他のクラスに比べて強化内容が控えめになるのかな

605: この世全ての名無し 2023/05/17(水) 18:20:39
とりあえずバーサーカーの性能上げていきたいな…
622: この世全ての名無し 2023/05/17(水) 18:21:50
>>605
バーサーカーゲー是正のためバサカの上げ幅がゴミで他クラス伸びるが怖いから
まず数字見てからになりそう
647: この世全ての名無し 2023/05/17(水) 18:23:21
>>622
精神弱体耐性とかスター集中率とかだらけになってそう
637: この世全ての名無し 2023/05/17(水) 18:22:44
>>622
というか実際そうしてもらわないと困る
アサシンキャスターの補正治せよな
640: この世全ての名無し 2023/05/17(水) 18:22:54
>>622
今までの傾向から多分バーサーカーの上げ幅他とそんなに変わらないと思う
655: この世全ての名無し 2023/05/17(水) 18:23:49
>>640
いやアペンド3とかわかりやすく差付けてたろ
653: この世全ての名無し 2023/05/17(水) 18:23:42
ぶっちゃけバーサーカーゲー是正したら相当燃えるだろうからやらないと思う
667: この世全ての名無し 2023/05/17(水) 18:24:25
>>653
別にバーサーカー自体を弱体化するならともかくバーサーカーあんま盛らずに他を盛るなんて誰も文句言わないだろ…むしろ歓迎だわ
679: この世全ての名無し 2023/05/17(水) 18:25:05
バーサーカーだけアペンドがクリ被弾耐性upだし運営もバーサーカー強化は慎重にやりそうではある
695: この世全ての名無し 2023/05/17(水) 18:25:44
>>679
つーか根本的に強すぎるんだからバーサーカーなんて未強化でも丁度いいくらいなんだよぶっちゃけ
849: この世全ての名無し 2023/05/17(水) 18:33:55
アペンドは単純にアペ3+狂補正で有利クラス食えるんだから当たり前の調整でしょ
894: この世全ての名無し 2023/05/17(水) 18:36:45
バーサーカーだろうが婦長みたいなちょっと可哀想なキャラも居るんだしとりあえずまともに強化しとけば良いんだよ
790: この世全ての名無し 2023/05/17(水) 18:31:04
つまりバーサーカーをめっちゃ強化して他のクラスをめっちゃめっちゃ強化すればいいんだよ
804: この世全ての名無し 2023/05/17(水) 18:32:12
>>790
それだと結局バサカ使えば良くない?ってなるからバーサーカーの強化は控えめでいい
というか実際アペンドスキルから考えてもそういう方針になるんじゃないかな?

シェアする

『【FGO】バーサーカーのクラススコアは他のクラスに比べて強化内容が控えめになるのかな』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 00:12:28 ID:b40c69a94 返信

    ここらへん何も期待できない運営よ

  2. 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 00:13:52 ID:353309c9f 返信

    現状でさえクラス間格差ひでえのに、クラススコアが全クラス同倍率強化とかだったら余計に格差広がるだけだからな
    術殺底上げと狂の相対的弱体化は必要だと思う

    • 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 00:40:50 ID:4b375d0f8 返信

      術殺を盛る? ポカニキや賢王がハジケるなぁw

      • 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 02:16:48 ID:15221a887 返信

        それで良いんだよ

        • 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 02:28:29 ID:8e0891cb0 返信

          うむ、どうせ既に強いが、多少の盛りで何か変わる訳でもないから、他の不遇でキャラパワー低い術殺が少しでも強くなるならそれに越した事はない

  3. 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 00:17:10 ID:c770b73bd 返信

    狂の強化抑えたら「なんで狂だけ控えめなんだよ!」ってキレられる
    狂の強化を他と同じくらいにしたら「なんで狂だけこんな強いんだよ!」ってキレられる

    • 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 00:36:02 ID:5eddcad71 返信

      狂の強化が抑え目でも大半はそりゃそうだろなってなるだろ
      アペ3の効果がゴミだった時もまあそうだよなって感じだったし

  4. 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 00:20:47 ID:c10923542 返信

    この手のは有利クラスでないときついにしたら今度は全部ほにゃらら要求かよってネタに切り替えるってお手軽のやり方だし、まともにとりあう意味もない

    それにバーサーカー云々も結構なリソース突っ込んだ上でなことが多いし

    • 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 00:22:43 ID:c10923542 返信

      あぁまあもちろんそれとは別にSNのころから設定として直接戦闘が最弱設定のあるアサシンとキャスターについてはなんか底上げしていいとは思うけど

  5. 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 00:28:16 ID:5994f51a5 返信

    0.9組は他よりバフ量高めでクラス補正を実質廃止みたいな事はやりそうかなー

    • 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 00:37:39 ID:eec3b370c 返信

      アサシンに宝具威力アップを多めに追加して欲しい

  6. 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 00:31:32 ID:4ac8eb1fd 返信

    狂のデメリットが機能してないどころか、NPチャージ持ちの全体狂に弱体特攻、地人特攻渡すとかいう意味分からんことしてるからな
    クラススコアでクラス間の格差は何とかして欲しい

  7. 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 00:35:36 ID:eec3b370c 返信

    EXクラスは2つに分けられるらしいが
    ビースト(ドラコー)は対象外なのか否かも気になる

    • 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 00:38:43 ID:6e7b0e663 返信

      流石に一騎だけハブはないじゃろ
      EX三竦みを2つに分けて、片方にシールダー、もう片方にビーストを加えるとかそんなじゃね

  8. 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 00:39:54 ID:4a21cfb07 返信

    強アタッカーを伸ばすってなるとやっぱり神モルガン金時伊吹のいる狂になるし、控えめにされてたらアルクかククルンがいるEX枠orメリュ子いる槍
    結局クラス云々より高性能アタッカー鯖がいるかどうかってなる気がするけどなー

    • 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 00:43:05 ID:c9dc76b59 返信

      推し鯖がいるクラス伸ばす

  9. 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 00:47:55 ID:cc4a9c533 返信

    バーサーカーはNP効率悪化やHPロス付きの強化
    キャスターはNP効率も上がる含めて一通り上がる
    アサシンは弱体特攻と言う感じで、クラスイメージを最初は重視して考えそう

    もっともそれでバランス取れるかどうかは別だと思うけど

  10. 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 01:29:59 ID:8e0891cb0 返信

    バサカは防御方面でお茶を濁しそう感
    そもそもクラススコア自体がステが伸びるのか、相性倍率が変わるのか、クラススキルが増えるのか、足跡レベルの微妙過ぎる奴なのか
    早く詳細が知りたいな、個人的には攻撃相性不利が等倍になるとか期待してる

    • 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 06:34:00 ID:edeb75d9c 返信

      バサカでいいはソシャゲ運営的にはかなり不味いから是正に動くことはあってもそれをわざと進めるメリットは皆無

      • 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 08:35:41 ID:326fab299 返信

        ???
        うん、そうだね

  11. 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 01:35:57 ID:25391c654 返信

    推しのポカニキ宝具5レベル120をさらに強くしたいからアサシンを真っ先に強化するつもり

    • 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 02:05:15 ID:fd6d88045 返信

      同じく
      他にもカーマコヤン翁も推しだからアサシンを強化しない理由がない

  12. 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 02:21:26 ID:cc43f31ab 返信

    全体強化だしバランスの更新とかほぼ無理でしょ
    スフィア盤は敵も含めて全体が底上げされるので、真面目にやらないプレイヤーが損をするってだけ

    • 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 08:09:36 ID:d54386fc5 返信

      クラススコアはサーヴァントのみが対象よ

      味方のとは書かれていないが、絆ボーナスやイベント特攻の時もいちいち味方のとは限定されていなかったし、敵には関係ないと思うよ

      • 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 08:33:08 ID:e316db00b 返信

        多分敵も今後クラススコアありきの強さになるからって意味じゃない?

        • 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 13:05:18 ID:8d3ed04d7 返信

          その理屈マーリン・スカディ・キャストリア実装の時も、聖杯転臨・☆4フォウくん・コマンドコード・コマンドカード強化・レベル120&アペンド解放の時も言っている人達いたけど別にそんな事なかったからなぁ

          ないならないでクリアは出来ないかって言うとそうじゃないし未だにそういう事言うの?って思う

          さすがに高難易度とかヌンノスとか勇者王とか厳しいボスもいるけど、全部が全部そんな事ないしね

  13. 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 05:42:49 ID:68567b820 返信

    強くはなって多少楽にはなるけど、やっていない人が戦闘をクリア出来ないっていう事にはならないっていう塩梅かな。

  14. 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 07:27:38 ID:a07dfd48b 返信

    推しがバーサーカーなんで微妙強化だけは勘弁してくれんか
    強さ以前に扱いに悲しくなるんだが

    • 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 08:04:29 ID:777fae0bc 返信

      アペンドスキルの際もあまりに露骨でガッカリさせられたからな
      個人的には長所を伸ばし、短所は据え置きぐらいでも良いと思っている

      • 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 08:44:29 ID:93fe08908 返信

        バサカの長所って火力じゃん、更にそれを伸ばしたら他クラスとの格差が更に広がるだけだから絶対やめて欲しい
        他クラスがそれ以上に火力上がって狂が相対的に下がるならまあ良いと思うけど

  15. 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 07:58:51 ID:bc03aa0c9 返信

    ヘラクレスが強くなる強化だったら何でも許すぞ

    • 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 15:52:54 ID:47ad63251 返信

      大体が当てはまるやつ

  16. 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 08:11:20 ID:4e02f5412 返信

    自分はバサカに推し多いけど、強化が防御面重視でもむしろ大歓迎だな。
    まあクリ被弾率ダウンみたいなんじゃなくて素直に防御力上げて欲しいけど。

  17. 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 08:54:42 ID:48af4a459 返信

    強化は別にいいけど周回ゲーで嫌がらせみたいな敵編成してくんのいい加減にやめろ

    • 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 11:02:45 ID:cb5c97004 返信

      最近そんな嫌がらせみたいな編成あったか…?いやまぁコラボの90++の素材は美味しくなかったが

      • 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 13:07:39 ID:8d3ed04d7 返信

        まさにその変則編成の事でない?

        システム云々抜きにしても単体のWAVEはHPが高くて削りにくいし、クラスが混じっているとアタッカーに困るって感じで

    • 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 15:54:11 ID:47ad63251 返信

      90+までだったら適当にパーティ組んでも問題ないでしょう

  18. 名前:匿名 投稿日:2023/05/19(金) 13:40:42 ID:3bc678964 返信

    バーサーカーを強くしすぎるのも問題だが、匙加減よな〜
    4月に実装準備の基礎の部分はやっただろうに、更に5月後半から3週間も虚無なのは、そこら辺のバランス調整期間も兼ねて…だと思ってる
    ひとまずアサシン、キャスターの攻撃性能の是正には期待したい所さん