効果一つ一つはほぼ低いし項目多いしで相当地道に進めなきゃだぞ
素材が地味にエグい量要求されてるなあ
モニュメント30個とか初期のボックスイベ経験者じゃないと払い切れないのでは
まあ予想通りだが
つまり地球とは
別?
ペーパームーンについては事前にシオンが歪みどうこう聞いた瞬間にあーそれ一つは自分だわって言ってるからそれだろう
他はどうかなあ
まあ今すぐサ終するとは思わないが延命処置の一種だなと思う
そもそもFGOの戦闘システム自体がだいぶ古いし
なんとか次のソシャゲに移って欲しいもんだ。難しいだろうが…。
システム自体、そろそろ一新して欲しい所じゃある
とはいえFGOと同規模の新作を出せるかと言えば断言は出来ないからなぁ
新作開発はしているだろうがFGOが相当落ちぶれるまではFGOの延命最優先じゃないかな?
新しいもの作るにもお金と時間かかるし、新作の為の延命なら寧ろ歓迎だわ。
それ毎回言われるが古い=悪いわけではないんだし、自分は戦闘システムこのままでいい派だわ
新しいものや違うシステムがいいなら別のソシャゲやるほうが現実的でしょ
余程の不具合や不満がない限り途中でシステムを変えたソシャゲ聞いたことないぞ
まだストーリー途中じゃね?みたいな終わり方することもたまにあるからな
FGOクラスのソシャゲでそんなことしないとは思うけど
このバトルシステムがまだ続くのかというのとバランス調整をぶん投げたクラススコアの完成度の低さに絶望
グラブルのアーカルムとか見たら発狂しそうだな
ソシャゲのゲーム性なんぞソシャゲである限りどんぐりの背比べなのにFGOばっかボロクソ言うのほんとにね
下で言ってる根幹部分は弄りようがないって件も、あぐらかいてるみたいな批判してどうにかなる部分でもねえのに
グラブルはフルオートあるから……
FGO2はブラックボックス化してるシステムをどうにかするためにもやってほしいけど
なかなかプレイヤー目線じゃわからんことしかないから運営と菌糸類信じるしかないわ
ブラックボックスの話は昔の話だよ。
塩がメインの頃に少しづつ解析して、海外版を作る時にはほぼ解析してる。
それはそれとして、古い基幹部分は弄りようがない面は多いので、
大きく変えるには一から作るしかない。
必要素材の量とかみたら逆にもうゆるめでストーリー追えばいいやってなったな
やりこむぞ!とはならなかった
クラス絆170とレベル2000だけでも相当キツイ
所持鯖の育成終わってるからレベルの強化回数足りなくてミッションクリア出来ない問題が困った
今後新鯖を積極的に引きに行けと言うのか
あくまでもエンドコンテンツだから沢山鯖を引く人向けになってしまうのは仕方がない。
3部の話が何度も出てたりアニプレ傘下になったりそりゃ続くに決まってるとしか…
素材がどんくらい配布されるかにもよるが、
真面目にやっても終わるのに2,3年はかかりそうだな
奏章クリアとかでも貰えるんだろか砂
まあたいして変わる感じでもないからゆっくりやればええな
あとクラススコアは余白的にアプデで追加されそう感すごい。無計画に素材使ったあとに追加あったらキツイだろうしそこんとこカノウさんに予定というか可能性あるかないかだけ言及してほしいなぁ
小さいし追加しようとなれば出来るようになってるのを自分も感じた
リリース8年経って目新しく派手なソシャゲ沢山出てるのに、未だにこれだけ売り上げてるから、雑な作りにさえしなければ後続作後継作もファンは着いてきてくれると思うんよね
言い方クソ悪いけどFGOと言うか、型月、Fateの信者力は他のソシャゲやIPとは一線を画してると思うし
自分も累計アホみたいな額入れてる
FGO2とか出たらまた1から鯖集めて育成する羽目になるから続くなら今のままでいいわ…
どうせやりきる前に次の追加要素追加されるだけよ
数ある追加要素の中でも獣の足跡だけは全然貯まらんなぁと思う
売れてなかったらそうだけどFGOはサービス継続できるくらいには十分売れてる方だしサ終するなら計画的にするでしょ多分