【FGO】バーサーカーは脆いっていうイメージを使ったFGOは罪深い


171: 名無し 2019/09/26(木) 02:59:43.984 ID:9Wen5q4b0
バーサーカーは脆いっていうイメージを使ったFGOは罪深い

172: 名無し 2019/09/26(木) 03:00:46.376 ID:fgAZhlk00
fateのアニメ観ててクラス相性考えるようになったら末期

174: 名無し 2019/09/26(木) 03:04:04.361 ID:nkZsfJrv0
snのバーサーカーって耐久特化みたいなとこあったのにな
雁夜おじさんのは少し脆い印象あるけど

177: 名無し 2019/09/26(木) 03:07:05.719 ID:fgAZhlk00
ヘラクレスほどではないけどライダーの飯塚アタック耐えたから強いほうなんじゃないか

178: 名無し 2019/09/26(木) 03:07:57.875 ID:E1O0QjQb0
バサスロはわりと頑丈なんじゃね
ロリコンおじさんが脆いだけで

181: 名無し 2019/09/26(木) 03:09:59.242 ID:fakp6r+ip
>>178
調べたら耐久敏捷筋力Aの化け物だったわ これで無窮の武練持ちとかよくアグラさん勝ったな

183: 名無し 2019/09/26(木) 03:12:35.683 ID:fgAZhlk00
バサスロの技がバーサーカーでも冴えてるのはスキルだけどヘラクレスって素?

184: 名無し 2019/09/26(木) 03:15:06.646 ID:9Wen5q4b0
勇猛戦闘続行心眼に無窮の武練みたいな効果はなかった記憶
素じゃね?

185: 名無し 2019/09/26(木) 03:18:14.723 ID:eidJxrSH0
理性吹き飛んでるのにヘラクレスは紳士的な振る舞いもできるぞ(タイコロ感)

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『【FGO】バーサーカーは脆いっていうイメージを使ったFGOは罪深い』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 00:08:04 ID:4883ea953 返信

    そもそも代表例であるヘラクレスが規格外すぎる耐久宝具を持っているんだよなぁ…(十二の試練)

  2. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 00:17:25 ID:a0d96e2a4 返信

    そのヘラクレス割とポンポン死んでるんですが…

    いやまあ相手が規格外過ぎる上に狂化で弱体化くらってるから仕方ないんだけどさ…

  3. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 00:28:23 ID:9f692919b 返信

    ヘラクレスは理性飛んでても文字通り体に染み付いた技巧で渡り合えるというヤバさ
    神々の戦いに半神半人で挑み無双するというマジで生前の全盛期は誰が倒せるんだってレベルよ

  4. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 00:33:51 ID:caa6b5f02 返信

    ※2
    ヘラクレスは宝具の都合上、死なないと宝具が無意味になっちゃうからね…基本初見殺しの多い聖杯戦争で「大抵の宝具を受けてもなんとかなる」ってのがチートなんだけど、それを話として動かそうとするとああなるという
    逆説的に高耐久宝具(ヘラクレス)やそれに類する宝具(ランスロット騎士は徒手にて死せずの)を持っていないバーサーカーは脆いというか被弾しやすいイメージは確かにある

  5. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 00:40:26 ID:3477fbddb 返信

    ※2
    蘇生能力持ちって安易にシナリオで殺されるんだよな、大抵の創作物で
    本来なら一殺でも難しいはずでも

  6. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 00:41:02 ID:f1a14fbf3 返信

    サーヴァントとして強弱こそあっても特段脆いって無いよな

  7. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 00:41:55 ID:7a46b3741 返信

    まとめられてるコメントの中の、アグラさん勝てた…ってアグラヴェインのこと?
    アグラヴェインってほぼなすすべなく殺されてなかったっけ?

  8. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 00:50:10 ID:97109d89e 返信

    ※7
    原典じゃなくて6章の話のこと言ってるんだと思う。

  9. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 00:52:24 ID:49c603ca5 返信

    ※7
    六章の最後で剣スロと一騎打ちして瀕死になりながらも辛勝したぞ
    ランスロットさん、お前負けたのかって思った人多いと思うわ

  10. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 00:52:51 ID:4883ea953 返信

    ※7
    多分6章のことと思われ。といってもアレは、今まで溜めていたあっくんの本心を聞かれて動揺した剣スロットの隙をついてどうにかもぎ取った引き分けに近い勝利だけど。

  11. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 01:20:49 ID:886b4d8bf 返信

    まあ、ランスロットもヘラクレス程ではないにしろ「負けても生きてたら大金星」
    「差し違えでも倒せたら末代までの栄誉」クラスのバケモノだから

  12. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 02:32:01 ID:893c83418 返信

    (実状はともかく)本来のバーサーカークラスでの召喚目的は弱鯖の強化だから、脆いってのは間違いとも言い切れないんだよな

  13. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 02:35:14 ID:9d0e98a93 返信

    ヘラクレスはランクA以上の攻撃じゃないと通らない上に受けた技に対しては耐性を得てくってチート設定の上に十二の試練だし硬いなんてもんじゃないんだよな
    まぁこれだけ盛られてても結局は飛び越える為にある設定なのであまり意味は為さないんだけど

  14. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 02:59:18 ID:3072c0de6 返信

    元の設定に寄せるならターン経過毎にHP消費(攻撃・スキル・宝具を使用するとさらに消費)かな?
    (魔力切れの自滅再現で)

  15. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 03:08:06 ID:8a5ac4794 返信

    ヘラクレスがおかしいだけやぞ
    無かったことにされる事が多いけどランクA未満の攻撃全部無効とかいうクソゲーを強いてくる

    そのヘラクレスの残機をポンポン減らしていくセイバーオルタや英雄王はもっとおかしいが

  16. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 03:13:54 ID:6a4e0f12f 返信

    そりゃあバサクレスが常時ダメージカット5,000とかだったらゲームバランスおかしくなるし・・・

  17. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 05:31:43 ID:b641529ac 返信

    バーサーカーの中でも耐久力はある方の茨木とヴラド

    すら脆く見える程更に耐久力に自信のあるオルタニキ

  18. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 05:39:28 ID:8fd90d96d 返信

    ゆーてもバサスロのスカスカだと脆いとか関係ないし

  19. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 05:40:13 ID:1652798f5 返信

    ヘラクレスの武技の真髄はバサじゃ封印されてるナインライブスにあるからな  正直、リレイズしながら超高速9連撃を叩きこんでくるって無理ゲーに近い  バビロンですら叩き落とせそう

  20. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 05:51:34 ID:2c4680c11 返信

    最初なんでヘラクレス12回ガッツできないの?とか思ってたけど流石にそれはゲームバランスおかしくなるよなw

  21. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 06:33:49 ID:51f0dea63 返信

    元々狂化のせいで防御が疎かになりがちになると言う設定はあった。
    それの対策が帝都鎧。

  22. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 07:04:40 ID:438ecb1dc 返信

    またきのこが新しい設定だしてなければ、バサクレスの宝具はガッツじゃなくて、追加HPなんだよな
    だからカリバーンでHPゲージが数本飛んだりする。バサスロットはダメージあんまり受けてないし脆いイメージないな

  23. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 07:07:46 ID:7181a2f1d 返信

    アチャクレスとバサクレス、剣スロとバサスロ、同じキャラの別クラスを比べれば狂が脆いのはなんとなく解る

  24. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 07:14:41 ID:4345028cd 返信

    ヘラクレスが狂化してても技が冴えてるって冴えてないからギルに倒されたのでは…?

  25. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 07:24:08 ID:de95e8229 返信

    本来は能力に劣る鯖を狂化によって火力底上げしましたってクラスなんで高火力低耐久が普通なんだよ、最初に出てきた2騎が例外(普通に呼んだら最強クラスのやつを更に狂化した)なだけで
    本来想定するバーサーカーに近いのはフラン。というか聖杯戦争描いた物語で出てきた本来のバーサーカーらしいバーサーカーがフランくらいしかいないという

  26. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 07:40:16 ID:438ecb1dc 返信

    耐久も狂化でランクアップしてはいるんだ
    スキル(ナインライヴズとか心眼とか)と技術面が弱くなったり使用不能になるからクソクソのクソなだけ

  27. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 07:51:40 ID:561738bf9 返信

    エミヤの贋作無双や凛の零距離ガンドでもやられてるそんなイメージ無いわ
    試練ありきでしょ

  28. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 08:02:33 ID:70ec7130b 返信

    凛のあれはガンドじゃないぞ
    10年以上力を溜めた数千万円クラスの宝石を複数個使用した

  29. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 08:03:57 ID:7e579cdaf 返信

    ※27
    エミヤも凛も最大限の攻撃力ブースト使ってようやく一回殺せる位の耐久力なんだが

  30. 名前:ななし 投稿日:2019/10/09(水) 08:12:01 ID:cffd43223 返信

    サーヴァント単体としてではなく、マスターとのペアとして考えると細かな動きがしづらい上に魔力消費も大きいから脆いといえるかもしれないな。

  31. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 08:20:11 ID:3cf89b89a 返信

    ※24
    UBWの時はギルが慢心なしで徹底してイリヤを狙ったからだぞ
    ヘラが近づいて倒そうにもイリヤを守るために一々戻る必要があった
    ギルも荷物(イリヤ)を捨てれば勝ち目があるかも知れんぞ?って言ってたし

  32. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 08:44:30 ID:00ea0a00f 返信

    サーヴァント同士の戦いでは、余程のステータス差でもない限り、決定打になり得ないのに「格の低い英霊のステータスを補う」とかいう勝たせる気の無いクラス設定酷くない?
    ランサーは無駄に幸運に下方補正かけられてるし実質セイバーとアーチャーの八百長では?ヘラクレスだって

  33. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 08:45:26 ID:00ea0a00f 返信

    ヘラクレスだってバーサーカーとして召喚されなければセイバーやアーチャーの適正があるし

  34. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 08:50:26 ID:4d70ceaa0 返信

    32実際、御三家の八百長出来レースだし……他のマスターはサーヴァント呼ぶための人数合わせ

  35. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 09:16:29 ID:6351863aa 返信

    まぁゲームで本来の設定まんまにしたら糞強過ぎになるから何か弱点付けなきゃならんかったのはしゃーなしやろ。まぁそれにしても被ダメデカすぎるせいで即落ちするのもどうかと思うが。
    しかし、攻撃時には全ての鯖に有利ってのが強みだったのにフォーリナーの登場で一方的に不利になる相手出されてかなり苦しくなったよなw

  36. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 09:22:57 ID:ca20d9359 返信

    FGOでもヘラクレスに関しては割と耐久力ある評価な気がするけど…主に絆礼装のおかげで
    ※20
    SNヘラやアポすまないさんの恐ろしさを体験できる1回目ネロ祭は面白かった

  37. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 09:40:56 ID:a1f2a10d7 返信

    ※17
    シャクティ直撃で全身火傷で済むオルタニキだからな
    設定通りだ

  38. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 10:54:08 ID:4078f9c5c 返信

    狂スロさんはともかくヘラクレスは絆礼装、スキル込みでやたら堅牢なイメージあるけどな
    まぁでもあの二人が色々おかしくて…本来理性飛ばしてただ力任せに暴れ回るバーサーカーが脆いってのはあながち間違いじゃない気もするが

  39. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 11:48:02 ID:63ea74a34 返信

    ヘラクレスの一番頭おかしいところは、技量と理性が吹っ飛んだバーサーカーであの強さなのに、本来の彼の最も優れた点がその技量と理性である点だよな。
    「本来ならば純粋な技量の高さにより″1度見た攻撃は見切ってしまいもう食らわない″。十二の試練の蘇生や耐性付与と併せることで二重の防御になる」ってなんだよ……黄金聖闘士かよ

  40. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 11:50:47 ID:ad8b790d7 返信

    fakeでのアルケイデス無双を見るに理性さえあればイリヤを守りながらでも鎖を回避しつつ十分に戦えたと思われる。

    というか攻勢しか出来ないバーサーカーが守勢に出ざるおえなくなった時点でもう負けというか、イリヤのせいで負けたというのはある。

    ただ言うほどあれって一方的な勝負でも無いからな。一瞬でも隙があればバサクレスもそれでAUOを粉砕できただろうし。AUOがバサクレスを倒すのにはあれしか無かったという印象。

  41. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 11:56:09 ID:1baa22809 返信

    どうでもいいがバサスロは敏捷A+やな

  42. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 12:42:50 ID:40482527e 返信

    ヘラクレスと正面から戦って一回殺すってその時点で大英雄レベルな筈なんすよ。なんかダメージ判定サンドバッグによくされてるけどさぁ!

  43. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 12:56:02 ID:758d81bde 返信

    バサクレスじゃイリヤの守り捨てて攻めにいっても勝ちは厳しいやろ 善戦はするだろうけどそうなったらギルも慢心捨てて天の鎖ふんだんに使ってエア抜くだろうし

  44. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 14:23:57 ID:4c09059f1 返信

    ゲームバランス的にしょうがないよね。アニメだと個人的な体感は被ダメ0.75〜等倍位のイメージで与ダメ1.25〜1.5倍位のイメージ。ゲームで例えると耐久は裁or盾、攻撃は讐or狂な感じのイメージ。個人的にそう思うだけよ。

  45. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 16:09:34 ID:9d21000b5 返信

    バーサーカーのイメージ?
    リィ…リィ…で心臓止まっても戦い続けて魂削りきって蘇生も出来ない正に狂戦士なオルソンのイメージですが(ロードス感)
    まぁゲーム的に守りなんて理性もなくなって猪突猛進だからDEF0ですぐ落ちるけどその分ATK極振りってのは分かるけど

  46. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 20:50:08 ID:f8ce2a477 返信

    キャスターに弱くて
    真アサシンに強いライダーw

  47. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(水) 21:37:49 ID:d5399ae17 返信

    ヘラクレスは何から何まで規格外だから話しててもしゃーない感ある

  48. 名前:匿名 投稿日:2019/10/10(木) 12:43:05 ID:42dcbc47b 返信

    宝具からして持久戦を仕掛けてくるスパさん
    持久戦どころか軍団で攻めてくるダレイオス

    人生色々、バーサーカーも色々

  49. 名前:匿名 投稿日:2019/10/10(木) 19:04:21 ID:d162ea02d 返信

    バーサーカーは魔力消費が激しくて弱いクソクラス
    ランスロットは魔力放出ないし省エネ宝具なのに、バサカだと宝具を真名解放しなくても外付け魔力タンク有りのマスターを枯渇させた
    わりと本気でデメリットしかない

  50. 名前:匿名 投稿日:2019/10/10(木) 20:35:19 ID:7e3760a24 返信

    イリヤは確かに足手まといだったけど、イリヤがマスターじゃないとそもそもあの高火力を出し続けられない矛盾。
    第一、英雄王にタゲられながら足手まといにならない程度に戦えるマスターって誰よ?

  51. 名前:匿名 投稿日:2019/10/20(日) 09:34:35 ID:f8a49076f 返信

    聖杯戦争終盤士郎がマスターならいけるいける
    魔力はイリヤとライン繋いで肩代わりしてもらおう