俺はデオンとメッフィー
P
ジャックと上下姉さま
6.5章が初期構想どおりフランス革命だったらなあ…
それならまだ場に残すことに意味が見出せる
それぐらいやっても良いと思う…
即死入る時は正面顔演出もつけよう
>敵全体に確率▲で魅了状態を付与(1ターン)<オーバーチャージで確率アップ>&敵全体の攻撃力をダウン(3ターン▲)[Lv.1〜]&敵全体の防御力をダウン(3ターン▲)[Lv.1〜]
タゲ集中3Tは貴重だから被ダメ時になんかデバフでも撒けるようになれば良さそうだが
水着デオンでも出して作り直した方が早い
デオンは全体宝具化してシステムアタッカーにしてほしい
モーション可憐だから使いたいけどまるで使う機会がない
デオンは宝具どうこうってより高レアのコストと盾役ってややかみ合い悪いってのが大きいし
今更どうこうするよりは別版を実装したほうがいいのはたぶんそうだろうね
まあクリティカルゴリラの方向にして相手をある程度削って落ちるとか自爆前提のカウンタースキルにする手もなくはないけど
デオンの宝具の魅了以外のデバフ倍率、リンボのスキル1と対して変わらんのよな(攻デバフがちょっと強いくらい)
シグルドの宝具強化は、スキルと同じくわけわからんヤツだったな
アーツ宝具でヴラド公並にリチャージするタイプだったらなぁ・・・
あと、ガッツ発動時に何か欲しかった
実装も強化内容も3年前のやつにしか見えないからな
シグルドやろ
シグルドの強化素直に喜べないのしかない
炉心の設定的にガッツ発動時にNP20とか毎ターンNP10を5ターンとかあっても
よかった気がする
竜種改造EXは竜の炉心より強い設定なはずだからもっと盛ってほしい…
アルジュナの宝具にオデュッセウスみたく防御解除を。
いっそ神性確率即死じゃなく神性特攻にしてほしい
槍ディルは原作再現の防御無視とHP回復量ダウン追加くらいしても許される
防御無視低レアランサーは既にプニキがいるからなあ
火力高くて矢避けもあるそっち差し置いて使うかというと…
強化解除を宝具前に持ってくるくらいはあっても良いと思う
宝具連打するの難しい鯖だしそれくらいええやろ
疑似的な宝具封印な展開もあったな
ちなみにアーケードのデオンくんちゃんは、結構強いのだ
宝具発動時間が短いうえに、多数を行動不能や防御力低下させてくれる。
アプリじゃイマイチだけど、アクションゲーだと光る鯖は結構いるよ
もっとガンガン強化していってもいいよ。どうせ駒が揃ってる人は使わないし。
真面目に修正入れて欲しいキャラ沢山いる
運営何しとるんや
ナイチン一択だろ
強い弱い以前に根本的な設計ミスで魔改造しないとどうしようもない
すり抜けで来てくれたけど、嬉しかったのはバーサーカーのクラスサイン開ける条件が進んだことくらいだなあ
スター発生率アップとかしょーもない強化された宝具全部
メディアさんは宝具威力を普通の単体宝具並みにしてもろて
剣ジル
宝具を撃たない方が良いまであるのは流石に酷い