白枠が嫌い
プレイヤー側は強化解除の耐性付けるのだいぶ面倒くさいから余計に
たまに普通に戦わされることがある…
白枠の弱体無効はマジでやめろ
やるにしても回数式か条件で解除にしろや俺の好きな鯖はデバフに寄ってるから死ぬんじゃ
ターン制限ありのゲーティアは偉かったな…
殴らないと倍率わからないし
アレ?結構ダメ入ったな…って時と「0」って出てきてあっハイってなるやつ!
〇〇以外は通りません、よりは
〇〇がメッチャ通ります!のほうが気持ちいいので是非そういう方向で調整していただきたい
防御貫通できんのかなぁ
ネロ祭りでカッチカチ防御で無双したジークフリートが、次の年に出たホームズのおかげで雑魚になっちゃったからな
だから剥がされずに絶対無効にされない防御無敵モード必要になったんや
贅沢言わないから耐性貫通スキル下さい
これが生まれたせいで防御無視が息してない
でもたまに枠付き防御バフとかあるから、防御無視持ちもないと困る
実はアンリの宝具のダメージ反射だと耐性貫通してそのままダメージ与えられるらしいな
まぁ本人のHP上限という限界があるので頑張っても1万がせいぜいだが
4章の神ジュナの完全性に瑕疵を与えられる最弱さん概念すき
せめて倍率を表記してくれたら少しは許せる…かな…?
これ前提で(カット倍率低いから)殴り飛ばしてクリアしろ、と
これあるから負けイベントです、が
パッと見でわからないのがなぁ
せめて色変えしてどっちかわかりやすくしない?
これ付いてる奴数回殴ってバトル終わる奴時間の無駄だし不愉快だから止めて欲しい
プレイヤー側に実装が待たれるな…
宝具威力貫通が…!!
これはまあ別に…RPGにバリア持ちボスとか別に普通だし…
弱体無効はやめろマジで
耐性貫通も実装するかこっちもこのバフ寄越せ
たまに白枠無しで解除不可とか出るし…
殴って死ぬか死なないか以外考える必要なんぞ無かろう
たまに神性分の2、3桁のダメージとかしか通らなくてビックリする
逆にこれの青カラーはめっちゃ嬉しくなる
白枠からのゲージブレイクからの強化解除は何度見てもクソな流れ
こっち用の白枠と思って弱体無効礼装付けてったら貫通して弱体してきた時はふざけんなと思った
まぁでも大概は負けイベだから
解除条件は明記しといて欲しい