【FGO】黒聖杯って実装当初はそこまで評価されてなかったんかな

1: この世全ての名無し 2023/10/08(日) 09:39:48

初期にありがちなやらかし貼る
2: この世全ての名無し 2023/10/08(日) 09:40:42
HPが毎ターン500も減るんだからこれくらいの強化はな…
3: この世全ての名無し 2023/10/08(日) 09:41:11
とはいってもスレ画が評価されるようになったのって実装後何年か経ったあとだろ
8: この世全ての名無し 2023/10/08(日) 09:43:46
>>3
キャストリア出たあたりかな
15: この世全ての名無し 2023/10/08(日) 09:50:05
>>8
スレ画が本格的にヤバくなったのは宝具威力アップなら何でもに倍にするオベロンが来てからだと思う
キャストリア来た頃だとAアップの方が優先されてたし
26: この世全ての名無し 2023/10/08(日) 10:02:00
>>8
CCCイベあたりかな
そもそもこれが活躍するような敵が弱体化なしキアラくらいからだったはず
弓王玉藻ジャンヌのフル回転で殺す戦闘パターンから注目されたはず
9: この世全ての名無し 2023/10/08(日) 09:44:26
これでHPやバランス型ならまぁ…ってのはある
よりにもよってATK2400なのが凄い
11: この世全ての名無し 2023/10/08(日) 09:45:42
昔はまずNP上げるのが先決だったから…
12: この世全ての名無し 2023/10/08(日) 09:47:03
これをフル活用できる環境になったのが悪い
13: この世全ての名無し 2023/10/08(日) 09:47:09
途中からNP配布できる鯖も増えたから次は宝具の威力に着目されるように…
14: この世全ての名無し 2023/10/08(日) 09:48:00
敵のHPが上がりすぎて環境が追いついてきた
16: この世全ての名無し 2023/10/08(日) 09:51:12
他キャラにNP50配布サーヴァントも気づけばたくさんいるんだな
17: この世全ての名無し 2023/10/08(日) 09:53:25
これが必要になるくらい敵が頑丈になってから評価されただけよ
22: この世全ての名無し 2023/10/08(日) 09:58:24
スレ画
看板娘
牛魔王
あたりが(やりすぎた…)ってなるやつだと思う
27: この世全ての名無し 2023/10/08(日) 10:03:53
NP50と孔明とかで即宝具使えてたしキャストリアいなくても利用してたな
28: この世全ての名無し 2023/10/08(日) 10:04:11
オベロンのおかげで特攻礼装より特攻な時もある
だからなのか最近は特攻礼装にNP付いてたりするけど
29: この世全ての名無し 2023/10/08(日) 10:04:17
終局以降のレイドでも使ってなかったっけ
35: この世全ての名無し 2023/10/08(日) 10:07:24
なんだかんだでカレスコは昔と比べると使う機会がめちゃくちゃ減った気がする
58: この世全ての名無し 2023/10/08(日) 10:13:50
>>35
塔イベとかであるとやっぱり便利だな…ってなる
あとはとりあえず脳死で回したい時に全体バサカ3体に4凸カレスコでクエスト即消化する
41: この世全ての名無し 2023/10/08(日) 10:09:41
クラススコア全開放で常時カードバフ20%だから宝具威力系と攻バフや特攻系が更に強くなってきている
46: この世全ての名無し 2023/10/08(日) 10:10:47
wikiのコメントとか漁ると普通に初期から高評価はされてるわ
60: この世全ての名無し 2023/10/08(日) 10:14:08
>>46
まあ普通に見てもヘブンズ・フィールの上位互換だしな
51: この世全ての名無し 2023/10/08(日) 10:12:01
そりゃスペックは当時から評価はされてるわな
52: この世全ての名無し 2023/10/08(日) 10:12:13
環境変わって昔の装備カードにスポットライトが当たるようになるのTCG感ある
56: この世全ての名無し 2023/10/08(日) 10:13:21
昔から評価はされてるけど起用しなくても周回できる場面のが多かったって感じだと思う
59: この世全ての名無し 2023/10/08(日) 10:14:07
最初の頃は確かに凄いけどそこまで必要ないだろって過剰火力だったからな
61: この世全ての名無し 2023/10/08(日) 10:14:11
なんか初期礼装でヘブンズフィールドも十分強くない?
なんであっちは話題にならないんだ
65: この世全ての名無し 2023/10/08(日) 10:15:15
>>61
スレ画でいいから
73: この世全ての名無し 2023/10/08(日) 10:16:19
>>61
スレ画が毎ターン500ダメのしょぼいデメリットだけでヘヴンズフィールより宝具バフが20高くてレベル100でatk2400になるから
68: この世全ての名無し 2023/10/08(日) 10:15:45
初期はロクな回復手段もない上に育成もまともに出来なかったから毎ターンダメージくらう礼装なんぞ使ってられるかって印象だった
69: この世全ての名無し 2023/10/08(日) 10:15:47
実装当時は黒聖杯を周回はおろか攻略にも使う必要ない状態なので…
93: この世全ての名無し 2023/10/08(日) 10:19:57
宝具一発撃てばそれでいい環境だったので黒聖杯はロマンとしか言いようがない
99: この世全ての名無し 2023/10/08(日) 10:21:06
>>93
メディアと三蔵ちゃんは当時から現実的に撃てるから黒聖杯常備してた
63: この世全ての名無し 2023/10/08(日) 10:14:56
これよんまいしかもってない
つらい

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『【FGO】黒聖杯って実装当初はそこまで評価されてなかったんかな』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2023/10/08(日) 15:21:41 ID:5c65e1661 返信

    今は自前で50以上チャージ出来るのが増えたし使いやすくなったよなあ

  2. 名前:匿名 投稿日:2023/10/08(日) 15:29:18 ID:3f29d4c74 返信

    初期〜スカディ時代がカレスコ時代
    キャストリアが来てようやくってイメージ
    ただ昔のブレイク無し環境だとワンパンするために使ってる人もいたし、水着モーさんもハマる相手なら使えてた気がする

  3. 名前:匿名 投稿日:2023/10/08(日) 15:33:20 ID:69482a0ca 返信

    初期でもメディアなら使いこなせるから原作再現ねって感じだった
    三蔵ちゃん、キャストリア、アペンドで段階を踏んで使い勝手が上がったのは間違いない

  4. 名前:匿名 投稿日:2023/10/08(日) 15:33:21 ID:a9ec2888a 返信

    システム環境前は三藏ちゃんや大魔女みたいなNPチャージ持ちに持たせてたぐらいかな?
    後は孔明+マーリン+NP30%以上持ちのレイドワンパン構成とか

  5. 名前:匿名 投稿日:2023/10/08(日) 15:33:29 ID:051a7896d 返信

    昔は初期NP0から宝具一発打つだけでも結構大変だったからね……

  6. 名前:匿名 投稿日:2023/10/08(日) 15:38:41 ID:23fdaa351 返信

    流石にイベではイベ特攻礼装の方が強いけどね…
    黒聖杯が本格的に使われ始めたのはやっぱキャストリア登場からだろ
    黒聖杯3連射は革命だった

    • 名前:匿名 投稿日:2023/10/08(日) 16:56:53 ID:b63c20d35 返信

      キャストリアが登場した頃だと礼装でバフとNP盛らないと取り回しがキツいし無意味な過剰火力にしかならんから使う奴なんてほとんど居ない。黒聖杯がまともに運用されだしたのってコヤンスカヤ登場+アペンドスキル実装後だよ

  7. 名前:匿名 投稿日:2023/10/08(日) 15:40:49 ID:eeb801933 返信

    黒聖杯が許されるならデメリットあり各色凸60%礼装は欲しい

  8. 名前:匿名 投稿日:2023/10/08(日) 15:50:15 ID:c20d42f88 返信

    初期は孔明くらいしか大幅にNP配るスキル持ちいなかったから、
    必然的にNPチャージのある礼装の方が使い易かったね。
    そもそもスキル上げる素材だって入手するのに苦労してたから、簡単にスキルマ出来た訳じゃないし。

  9. 名前:匿名 投稿日:2023/10/08(日) 16:01:39 ID:651666b8e 返信

    威力が八割上がる程度ならカレスコ使って二回ぶち込めばいい、だから……
    色バフとATKバフが充実して相対的に宝具バフが物足りなくなったんだ

  10. 名前:匿名 投稿日:2023/10/08(日) 16:04:05 ID:5dbdef765 返信

    まず初期はこのデメリットが致命傷なのよ

    • 名前:匿名 投稿日:2023/10/08(日) 16:42:49 ID:34020b639 返信

      初心者の頃に冬木で凸黒聖杯アタッカーを借りた事があるけど、手持ちにサポーター鯖がいなかったのと盾鯖がマシュしかいなかったのとコスト問題でデメリットと被弾でアタッカーが死んでしまった…

  11. 名前:匿名 投稿日:2023/10/08(日) 16:27:47 ID:9d5e1750e 返信

    初期は敵のHPが少なかったから強いけど威力過剰な評価だった。
    出番はレイドワンパン周回位だったし

  12. 名前:匿名 投稿日:2023/10/08(日) 17:50:51 ID:e1201ae78 返信

    キャストリア実装後はまだアーツアップ・NP効率アップ入った礼装の方が優先されてた宝具によるNP回収に頼らないコヤンスカヤ実装・アペンドスキル実装→オベロン実装となった2021年8月をきっかけに広く周回に使われるようになった
    カレスコより価値が上がったのは90++実装されてから

  13. 名前:匿名 投稿日:2023/10/08(日) 21:00:09 ID:f3d07f1da 返信

    2016年に修正されるまで宝具バフが50%(凸60%)になってる表記詐欺やらかしてたせいで当初はなおのこと評価されにくかったのよね

  14. 名前:匿名 投稿日:2023/10/08(日) 21:27:50 ID:f9e513b7b 返信

    まず宝具撃つまでが一苦労だからね
    今でこそNPバラまく鯖増えたが当時は孔明くらいでそれも三章実装でアッパー調整来てからの話

  15. 名前:匿名 投稿日:2023/10/08(日) 22:21:20 ID:3d8be70f3 返信

    キャストリア以前は凸カレ+スカスカ+オダチェン孔明でようやく三発分のNPを稼げるみたいな感じだった思い出。
    エネミーも連射さえ出来れば3ターン周回可能なレベルだったから黒聖杯使うほどの火力を必要としてなかったような気がする。

  16. 名前:匿名 投稿日:2023/10/08(日) 22:39:15 ID:9f8229b94 返信

    いくら宝具火力が高くても、昔はNP礼装無しだと宝具を打つのが大変だったからなぁ

  17. 名前:匿名 投稿日:2023/10/08(日) 22:43:37 ID:b18cf9fcf 返信

    ちんたら殴ってNP貯めて3wでぶっ放す、みたいな攻略してたからNPチャージない礼装とか使う余裕なかったな

    • 名前:匿名 投稿日:2023/10/08(日) 23:21:58 ID:95327f010 返信

      初期実装鯖達はNPチャージ持ちがほとんどいないしカードのNP効率が悪すぎでそもそも宝具が撃てなかったですね