兄貴最強ゲーだっけ
理論上はギルだけど人間が使う範囲では兄貴らしいな
コレでセイバーオルタに惚れたわ
いいよね
勝利時士郎だけは踏まないの
ミニゲームとか面白いぞ
なんか神父がマーボー食うのもなかったっけ?
セイバーとライダーさんがビル駆け登るレースがあったのは覚えてる
そも兄貴はゲイボルグが反則級や
ゲイボルグVSフラガラックは相討ちになるhollow再現いいよね
格ゲーとしては普通
個別ストーリーはそれなりに面白い
格ゲーとしては普通じゃねえよ
バランス崩壊した北斗やBASARAの同類の世紀末ゲーだよ
この時の格ゲーの特徴的なモーションがfgoでもモーション改修とかで実装された時は嬉しかったなぁ。モーション改修じゃないけどバゼットさんのゲージ消費ライダーキックも完全再現してて好き
・死んだ元マスターの為に聖杯取る兄貴
・佐々木小次郎の奸計
・セイバーを手に入れた後のギルの行動
・桜を元に戻す為に戦うライダー
などなど、面白いシナリオだったな
凛とか士郎とか、憎む者も愛する者も全て殺し尽くした末の次の目的が、この世すべての悪を妊み産む母胎になる事を望んだ末、最終的に自分の名前も愛する者の名前も忘れるレベルで自我が崩壊し、アンリマユその物になった、黒桜こと間桐桜の結末が見られるのはこのアンリミテッドコードだけ。要するにHFのセイバーオルタ殺せなかったバッドエンド後日談だよ。
ゲームバランスは正直酷いと思う。
それ以外は原作リスペクト溢れる良いゲームだった。
ジャンプキャンセルとかいうマニュアル外テクニックを駆使しないと、一部のキャラはまともなコンボ出来ないからなこのゲーム
ジャンプキャンセルだけじゃ駄目だぞ
ジャンプキャンセルキャンセルを駆使しないと
ファンアイテムとしては原作再現等神評価
対人ゲーとして見れば世紀末聖杯戦争
原作シーンの再現頑張っていたな
フラガラックとゲイボルクの相討ちとかエア相手のアヴァロンカリバーコンボとか言峰へのアゾット剣ぶっ刺しとか
別に格ゲー得意じゃないけどそれでも特段ムズイ気がする
今思うとどう言うつながりでカプコンから出たんだろ
これの前にタイガーころしあむで繋がりが出来た
タイガーころしあむはカプコン側からオファーがあったとか何とか
原作愛に溢れているがその影響かゲームバランスは崩壊している
黒王や桜のHF組が弱いんだっけこれ
もうあんまり覚えてないが、
桜の基本モーションがのろのろ歩きだから間合い詰められなくて
さらに攻撃も中距離ピンポイント型で範囲攻撃あんまりないから
距離離されてリーチ長い攻撃されると桜死ぬんだ確か
黒王は忘れた
黒王は高火力高耐久鈍足型なので桜ほどじゃないがいわゆる木偶の坊
社長絵の新規描き下ろしだと思っていたらカプコンの社員さんの絵だったと知った時の衝撃…
そして数あるミニゲームの中でも士郎をランサーが蹴り飛ばして距離を測るという「飛べ」が酷すぎるw
ランサーをやり込んでたプロゲーマーが言峰全一の一般会社員に完封される流れ狂おしいほどすき
レデュースがあるからってあんなクソ長いコンボやるのはおかしい
と、ゲーセンの対戦見てKOF02やってました
キャラゲーなんてバランスはどうでもいい
解けないレベルだと論外だが
兄貴や凛が強いんだっけこれ