【FGO】殺のクラスってマイナス補正かかってると聞いたけどなんでなの…

1: この世全ての名無し 2024/01/12(金) 18:29:18
殺のクラスってマイナス補正かかってると聞いたけどなんでなの…
3: この世全ての名無し 2024/01/12(金) 18:34:36
狂は攻撃にプラス補正があるって聞いた
4: この世全ての名無し 2024/01/12(金) 18:36:35
ルーラーとアベンジャーも狂と同じ1.1倍掛かってるしランサーも1.05倍掛かってるぞ
殺だけじゃなくて弓と術もマイナス補正掛かってるぞ
5: この世全ての名無し 2024/01/12(金) 18:36:36
ATK補正
1.1倍 バーサーカー ルーラー アヴェンジャー
1.05倍 ランサー
0.95倍 アーチャー
0.9倍 キャスター アサシン
他のクラスは1倍
7: この世全ての名無し 2024/01/12(金) 18:38:02
よくしらそん…術狂殺しか知らんかった…
8: この世全ての名無し 2024/01/12(金) 18:39:01
アサシンクラスなんでそんな目に
10: この世全ての名無し 2024/01/12(金) 18:39:14
スター出しやすいからじゃねえかな…
22: この世全ての名無し 2024/01/12(金) 18:43:13
しかもアサシンその補正抜きにしても全体的に素のATK低い傾向にあるからな
23: この世全ての名無し 2024/01/12(金) 18:43:15
言うてもアサシンのクラスなんだからそりゃ弱いだろという気もする
38: この世全ての名無し 2024/01/12(金) 18:45:59
全クラスに三すくみ的な相性があるなら普通全クラスアタッカーになりますよね?
なぜマイナス補正が?
39: この世全ての名無し 2024/01/12(金) 18:46:11
キャスターはサポート能力に秀でてるやつ多いからそういう役割をコンセプトにしたのかなと思うけど
アサシンはどういうコンセプトでマイナス補正かけたのかよくわからない…
42: この世全ての名無し 2024/01/12(金) 18:47:24
キャスターは代わりにスキルがぶっ壊れなん多いからいいけどアサシンは本当にね…
46: この世全ての名無し 2024/01/12(金) 18:48:27
(クラススコアでこの辺の隠し倍率が修正されるんだな…)
あれ?
48: この世全ての名無し 2024/01/12(金) 18:48:37
アサシンは星出せてクリティカル出しやすいからのマイナス補正じゃない?
実際は星でないからクリティカルできないわクイック弱いわで散々だったけど
50: この世全ての名無し 2024/01/12(金) 18:50:15
結局殴り星出しはもう諦めてしまってスキルで生むのが当たり前になってしまい
アサシンの強みだったはずの部分は一つ死んで久しい
55: この世全ての名無し 2024/01/12(金) 18:51:35
結局アサシンはバスターで殴るのが一番強い所ある…
60: この世全ての名無し 2024/01/12(金) 18:52:43
ルーラーのATK補正を遺憾なく発揮してるのはホームズとかかな…
72: この世全ての名無し 2024/01/12(金) 18:55:52
ATK補正ともう一つクリティカル補正を追加すれば良いのでは
76: この世全ての名無し 2024/01/12(金) 18:56:41
術のアタッカーはatk0.9でも割と頼りにしてるんだよな…
79: この世全ての名無し 2024/01/12(金) 18:57:26
>>76
スキルでのNP獲得量が全体的に多いから礼装で下駄履けるのがでかい
78: この世全ての名無し 2024/01/12(金) 18:57:22
せめて1倍にならねぇか…?
82: この世全ての名無し 2024/01/12(金) 18:57:55
バサカなんなんだよあのクラス!!!
87: この世全ての名無し 2024/01/12(金) 18:58:55
0.05とはいえ下降補正かかってる弓はずっとバカ火力クラスとして認知されてるからおかしなもんだな
100: この世全ての名無し 2024/01/12(金) 19:01:11
>>87
アーチャーは特効持ちだらけなのが悪い
89: この世全ての名無し 2024/01/12(金) 18:59:46
地味にランサーずるいよな
131: この世全ての名無し 2024/01/12(金) 19:05:02
ランサーは…なんかクラススキル少なくて可哀相だから…
125: この世全ての名無し 2024/01/12(金) 19:03:51
三騎士は強いって設定なのにアーチャーが0.95倍なのが謎だし
最優のセイバーじゃなくてランサーが1.05倍なのも謎
102: この世全ての名無し 2024/01/12(金) 19:01:22
でも殺は自分で星出ししてクリティカルで補えるから…なあサンソン!
105: この世全ての名無し 2024/01/12(金) 19:01:46
アサシンは常時クリ率+20くらいあっても良くない?
140: この世全ての名無し 2024/01/12(金) 19:05:23
別にマイナス補正かかってても元の攻撃力高けりゃ強いよ
→何か元の攻撃ステからしてだいたい低い…
189: この世全ての名無し 2024/01/12(金) 19:11:09
>>140
術殺のこの扱いに対してクラス補正あるバサカアヴェ辺りは素のアタック値も高い事が多いの今でもおかしいと思ってる
152: この世全ての名無し 2024/01/12(金) 19:06:57
アサシンはクラス補正としてクラススキルの気配遮断とは別に
スター発生率の基礎数値がなんと他のクラスの2倍以上あるのだぞ!
悪いことばかりじゃないぜ!
まあスターの基礎発生率が他が10%で殺25%だからってなんの利点が?っていわれると困るが…

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『【FGO】殺のクラスってマイナス補正かかってると聞いたけどなんでなの…』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2024/01/16(火) 16:20:32 ID:815e3711b 返信

    きのこ「キャスターとアサシンは正面からの戦闘な苦手という設定再現でちゅ」

    • 名前:匿名 投稿日:2024/01/16(火) 16:51:50 ID:c88231e9f 返信

      自分は普通にこれだと思ってた

    • 名前:匿名 投稿日:2024/01/16(火) 16:58:36 ID:eae93d813 返信

      でもシステム上、基本正面からしか戦闘出来ない…

      • 名前:匿名 投稿日:2024/01/16(火) 17:03:37 ID:1b95a7055 返信

        最初のターンだけアンブッシュってことで1.2倍にとかあったら面白そうなのにな

    • 名前:匿名 投稿日:2024/01/16(火) 17:07:10 ID:da477c074 返信

      ならさぁ、全能神が持ってきたみたいにマスター側のスキルを強化するとか、パッシブスキルでオート確率回避(気配遮断)とか、コマンド選択前に敵に高確率でデバフ撒けるとか、何かしら原作再現に近付ける工夫と差別化しようぜ。もう8年目ぞ?

    • 名前:匿名 投稿日:2024/01/16(火) 17:33:05 ID:62a03406c 返信

      エゲツねぇデバフとかよこして♡

    • 名前:匿名 投稿日:2024/01/16(火) 18:13:00 ID:0670df1ce 返信

      ネットのレッテルしか知らない奴がキャッキャwしてる

  2. 名前:匿名 投稿日:2024/01/16(火) 16:25:46 ID:fb98561cf 返信

    圧倒的格差

  3. 名前:匿名 投稿日:2024/01/16(火) 16:26:58 ID:7821fa827 返信

    スターを発生させてクリティカルで殴るクラスだからって理由なんだろうけど、個体によっては全然スターを生み出さないんですけどぉ!?

    • 名前:匿名 投稿日:2024/01/16(火) 21:45:58 ID:d5c25d2fb 返信

      そのスターを生むためにQを振らなきゃいけない分さらに火力下がってるんですが……
      カード構成もQ多め=火力が出ない、B少なめ=Bクリが出しづらい、と肝心のクリティカルにも頼れないのが辛い

  4. 名前:匿名 投稿日:2024/01/16(火) 16:28:20 ID:43b66fe5b 返信

    なんかアヴェとルーラーまでは補正があるけど、その後の特殊クラスに補正がないの見ると運営も失敗だったと思ってそう

  5. 名前:匿名 投稿日:2024/01/16(火) 16:33:02 ID:a898d0cc7 返信

    マイナス補正自体は無くしていいと思うけど、
    正直アサシンだから物足りないって思うほど差は感じない…

  6. 名前:匿名 投稿日:2024/01/16(火) 16:50:53 ID:6df34ba21 返信

    素のATKが低い×殺補正0.9倍が合わさってマジで火力出ないんだよな
    ……あと敵側のライダーがワイバーンだのドラゴンだの地属性が多いのも向かい風
    なにしろ殺のサーヴァントって人属性と地属性が多いせいでさらに0.9倍補正が掛かる

  7. 名前:匿名 投稿日:2024/01/16(火) 16:51:09 ID:446221e9f 返信

    アサシンはクリティカルが狙えるとか言うけれどもアサシンは得に星を吸うクラスって訳でもなかった気がするけどどうだったけ
    ライダーが良くアーチャーが少し吸ってバサカとキャスターが殆どランサーが余り吸わないのは覚えているんだが

    • 名前:匿名 投稿日:2024/01/16(火) 17:11:05 ID:815e3711b 返信

      たしか
      騎>弓降役>剣殺裁我>槍>術月>讐>狂
      だったと思う

  8. 名前:匿名 投稿日:2024/01/16(火) 16:55:25 ID:35207f506 返信

    何なら星出し弱いのに星要求する鯖もいるし

  9. 名前:匿名 投稿日:2024/01/16(火) 17:02:28 ID:235d262a5 返信

    素のステだけならまだしもフォウ分、礼装ステ、クラススコア、
    その他全部含めて0,9で補正されるから育成進めば進むほどどうにもならん

    • 名前:匿名 投稿日:2024/01/16(火) 17:12:21 ID:da477c074 返信

      ほんこれな
      クラスコアはトドメ。格差是正の救済案どころかクラス格差を改善すべき課題と認識すらしてねぇんだな…って「分からせ」られた。アンケートに毎回書いてたんだけどな。まさかクラス毎に効果の差別化すら無しとは

      • 名前:匿名 投稿日:2024/01/18(木) 09:55:14 ID:26fd2dd99 返信

        前から言われてるがそもそもスコアを救済コンテンツにしようと思うのが間違いなんよ
        ミクトランクリアでしか開放されないってあまりに遅すぎると思わん?
        それでも救済させたいならアサシンから進めるべきなのは当たり前
        他のクラス優先したくせに差が広がるのを嘆くってアホでしょ

    • 名前:匿名 投稿日:2024/01/16(火) 18:29:49 ID:e9c7673bf 返信

      特効のない弓もだんだん格差広がって産廃になってくんだろうな

      • 名前:匿名 投稿日:2024/01/17(水) 13:37:04 ID:2c205fbbc 返信

        実際エミヤとかあれだけ強化されてもゴ○だし

        • 名前:匿名 投稿日:2024/01/18(木) 10:02:38 ID:26fd2dd99 返信

          エミヤはA宝具への切り替えとそれによる破格のリチャージがメインだから火力では語っちゃ駄目

  10. 名前:匿名 投稿日:2024/01/16(火) 17:14:01 ID:80ce8f7fd 返信

    攻撃時に0.9倍補正、ってのもあるが
    「ステータスそのものにもクラスごとの係数がかかっている」上にアサシンとかはatkの倍率低いらしいんだよなぁ…

  11. 名前:匿名 投稿日:2024/01/16(火) 17:14:02 ID:bd5e810b8 返信

    アーチャーはAtk がマイナスだけどクリティカルスターの率が高くクラススキルでクリティカル威力も上がるからそういう調整といえる
    ランサーはAtkがプラスだけどクラススキルが少ない
    キャスターは大きくマイナスだがスキルが明らかに強い
    なので問題はアサシンだけなんだよ
    初期の千里眼とかも含めてスター発生率強化を過大評価しすぎた調整だと思われる

  12. 名前:匿名 投稿日:2024/01/16(火) 17:27:41 ID:e816b6aa6 返信

    チート性能のテスカトリポカやコヤンが殺クラスなのが答えって感じ。
    術はサポートが優秀だからまだ許せるんだがなあ。

  13. 名前:匿名 投稿日:2024/01/16(火) 17:31:27 ID:fe702d9a0 返信

    マジで最初のターンのみ(奇襲かけたって体で)1.5倍くらい補正かけても罰は当たらんやろ…

  14. 名前:匿名 投稿日:2024/01/16(火) 17:42:04 ID:03a3bb27e 返信

    見えない部分で調整するのやめーや
    素のatk値で調整しろよ

  15. 名前:匿名 投稿日:2024/01/16(火) 17:45:57 ID:cd8c9c51f 返信

    テスカ翁コヤン水着ワルキューレに殺式と評価高いのはきのこの加護がある奴ばかりだな

  16. 名前:匿名 投稿日:2024/01/16(火) 17:47:09 ID:42cc2e5b8 返信

    補正は撤廃してもらいたいけど殺は弱いんだろうなって
    蟲爺が奏章1でアサシンが正面からみたいなこと言ってたし

  17. 名前:匿名 投稿日:2024/01/16(火) 18:25:15 ID:c7d1f5d74 返信

    「非力設定だからマイナス補正かけるか…」x「非力設定らしいからステータス低くするか…」x「非力設定だそうだから宝具のダメージ倍率下げるか…」=想定以上に残念過ぎる火力に
    よくあるミスではあるけど直せる所は直せよと

  18. 名前:匿名 投稿日:2024/01/16(火) 19:48:05 ID:41975b673 返信

    アサシンのアタックのステータスはマイナス補正があるから全体的に低めに設定されてる
    そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
    まさか素の攻撃力が低くてその上で0.9倍だったとはね
    酷すぎて泣けてくるぜ( つω;`)

  19. 名前:匿名 投稿日:2024/01/16(火) 19:49:17 ID:18494500e 返信

    敵に回せば4ターン目には宝具打ってくるわNP回収量少ないわスキルはウザイわクラス相性が狙いにくいわで味方にすれば星は出るが役に立たないわ宝具回転率も高くもないわステータスが貧弱だわ折角ライダーに有利取れるのにアルターエゴでいいわと言われるわと散々やな(´・ω・`)でも個性はなんか強めだから見捨てられてないんだよな

  20. 名前:匿名 投稿日:2024/01/16(火) 20:20:44 ID:7e8daf118 返信

    ライダーの星吸い性能はアサシンにこそ必要だったよな
    別クラスで出した星を吸ってクリティカルで奇襲みたいな感じで
    まぁ言い出したらアサシン上方修正する前にバサカ下降修正しろって話になりそうだけど
    サービス開始した時から明らかに一強なの流石にどうなんって思う

  21. 名前:匿名 投稿日:2024/01/16(火) 20:40:03 ID:df71c5b55 返信

    アーケードではなくしてるんだからこっちでもなくせよと

    • 名前:匿名 投稿日:2024/01/17(水) 09:26:16 ID:872edd760 返信

      開発違うとはいえクラス補正が失敗だったという考え自体は伝わっているでしょうにね…
      周年の目玉に是非とも…

  22. 名前:匿名 投稿日:2024/01/16(火) 20:50:07 ID:e5e68e755 返信

    つーか表示されてる数値より実は下がるって詐欺になんないのかな…わからんけども

  23. 名前:匿名 投稿日:2024/01/16(火) 22:56:11 ID:d82c621c3 返信

    マイナス補正されていても翁、カーマ、光コヤン、テスカトリポカ、最近の配布鯖達みたいにスキルや宝具が高性能だったら問題ない。なお、他の殺鯖()

  24. 名前:匿名 投稿日:2024/01/17(水) 04:29:22 ID:fa87725d2 返信

    フレーバー的にもアサシン強化は無理かなと思うので、違うコンテンツで輝かせて欲しい
    聖杯戦線でアサシン枠増やすとか、気配遮断必須の隠密特化イベとか。謎解き系特異点とは相性良さそう

  25. 名前:匿名 投稿日:2024/01/17(水) 09:39:12 ID:7efafeb1e 返信

    とは言え推しの山の翁、カーマ、光コヤン、テスカはマイナス補正あっても強いので気にしてないしクラススコアも全ツッパしてる

  26. 名前:匿名 投稿日:2024/01/17(水) 16:19:29 ID:7dd9afe67 返信

    カード性能もスキルも弱い、特に初期らへん実装のアサシンが一番割を食ってる

  27. 名前:匿名 投稿日:2024/01/18(木) 16:07:21 ID:7c639b4f4 返信

    通常攻撃にランダムで即死がつくとかあってもいいのよ
    正直アサシンで強いキャラはアサシンじゃなかったらもっと強かっただけだし
    有利取れる他クラスが上位互換だから強みがまるでない