【FGO】特殊耐性は実際に殴ってみたら大した耐性じゃないのも結構混じってたりするよね

1: この世全ての名無し 2024/02/17(土) 15:15:22
これ嫌い
実際殴ってみたら大した耐性じゃないのも混じってたりするのも含めて嫌い
2: この世全ての名無し 2024/02/17(土) 15:18:19
カット率くらいは表記して欲しい
4: この世全ての名無し 2024/02/17(土) 15:21:37
わりと力押しでいけることも多い
5: この世全ての名無し 2024/02/17(土) 15:22:06
耐えるギミックかと思ったら普通に倒さなきゃいけない時もある
9: この世全ての名無し 2024/02/17(土) 15:23:46
条件満たすまで完全耐性は腹立つだけだから緩くしてあなんか行けそう感を出してみる
10: この世全ての名無し 2024/02/17(土) 15:25:49
暴力を押し通させろってんだよ!
11: この世全ての名無し 2024/02/17(土) 15:28:10
ストーリーだとハイハイって感じだけど
高難易度だと神くらいからブチ抜けるモノになった感じする
14: この世全ての名無し 2024/02/17(土) 15:29:19
特殊耐性も崩してくれよホームズ
体育祭のすまないさん瞬殺したときみたくさ
16: この世全ての名無し 2024/02/17(土) 15:40:17
>>14
最後の輝きすぎる
17: この世全ての名無し 2024/02/17(土) 15:42:50
>>16
割とその後も機会あるだろ
21: この世全ての名無し 2024/02/17(土) 15:56:38
43
56
120
ってなるの本当に嫌い
34: この世全ての名無し 2024/02/17(土) 16:10:53
半減させられる程度とかのほうが逆に困るよなどっちだこれ…?ってなって
39: この世全ての名無し 2024/02/17(土) 16:13:36
完全にカッチカチの場合もこれ
ちょっと軽減する場合もこれ
数ターンで戦闘終了する場合もこれ
倒さないといけないバトルでもこれ
42: この世全ての名無し 2024/02/17(土) 16:15:21
これついてるから完全無敵!の時があるのとこれついてても普通に倒せ!って時があるの嫌い
45: この世全ての名無し 2024/02/17(土) 16:19:56
色耐性とか全耐性見るとそれどれぐらいの硬さなんよ…ってなる
43: この世全ての名無し 2024/02/17(土) 16:16:25
とりあえず殴る
57: この世全ての名無し 2024/02/17(土) 16:27:18
敵の場合超火力もだけど超耐久はそれ以上にうっとおしく感じるという事を教えてくれるスレ画
66: この世全ての名無し 2024/02/17(土) 16:29:48
耐久戦!って出るようになったのは偉いよ
73: この世全ての名無し 2024/02/17(土) 16:33:25
シナリオから負けイベの要求がある限りこれがなくなることはない…

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『【FGO】特殊耐性は実際に殴ってみたら大した耐性じゃないのも結構混じってたりするよね』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2024/02/23(金) 00:03:10 ID:98fd592e4 返信

    敵味方問わずスキルのバフ量わからん仕様はどうにかしてほしい

  2. 名前:匿名 投稿日:2024/02/23(金) 00:16:00 ID:1d1d33c58 返信

    解除条件書いてないとホント辛い

  3. 名前:匿名 投稿日:2024/02/23(金) 00:49:19 ID:97a1c61fc 返信

    ダメージがまともに入らない高倍率の耐性は別のアイコンにして欲しい

  4. 名前:匿名 投稿日:2024/02/23(金) 00:59:49 ID:2dea571c0 返信

    明らかに効いてないのは許せる
    若干通ってるとそのまま削らないといけないか、それとも耐えぬくのかがわからんから嫌

    • 名前:匿名 投稿日:2024/02/23(金) 03:50:39 ID:14e5dd1a4 返信

      最近は耐久戦と出るからその辺の問題はなくなったな

  5. 名前:匿名 投稿日:2024/02/23(金) 02:01:16 ID:337fa176b 返信

    は?枠付きのやつは総じて嫌いですけど?

    • 名前:匿名 投稿日:2024/02/23(金) 07:35:30 ID:1d4d289ba 返信

      枠付きガッツ「お前が頑張ってゼロにしたHP全快させるやでーwしかも、複数回させるやでーwww」

      控え目に言って滅びろ。

    • 名前:匿名 投稿日:2024/02/23(金) 13:18:36 ID:0d0d10a9f 返信

      負けイベ。耐久戦。ならいいけど、相性不利なゲストor配布強制出撃で特定のスキル使って解除させるのはダルい。スキル宝具で試合終了ならまだいいけど、そのあと普通に戦うのがとにかくダルい。

  6. 名前:匿名 投稿日:2024/02/23(金) 04:26:04 ID:c1787e512 返信

    高倍率なのに神に吹き飛ばされたジャガーの森

    • 名前:匿名 投稿日:2024/02/24(土) 00:31:27 ID:1aabb6ce5 返信

      ジャガーの森本当に大変だったのに復刻のとき神で吹き飛ばせて環境の変遷を感じたわ

  7. 名前:匿名 投稿日:2024/02/23(金) 06:45:39 ID:7747a373e 返信

    「ゲームはやはりマスクデータがないと攻略し甲斐が無いね」
    「現実世界はステータスとかダメージ数値とかバフ数値なんて見えないのだから、ゲームもマスクデータがあった方がリアリティが増して臨場感が増えるね」

    みたいに考えるゲームデザイナーとかゲームマニアがいるんですよね

  8. 名前:匿名 投稿日:2024/02/23(金) 12:43:28 ID:9ee365cb7 返信

    5割カットから9割5分カットくらいまで幅広い特殊耐性君