【FGO】アサエミはアンドロメダの高難易度でも活躍したし無敵張ってくるライダーにはほんと強いな

1: この世全ての名無し 2024/02/24(土) 10:34:26

アンドロメダの高難易度でも無敵張ってくるライダーにはほんと強いなコイツ
2: この世全ての名無し 2024/02/24(土) 10:47:12
何だかんだ無敵貫通持ちは頼れる
3: この世全ての名無し 2024/02/24(土) 10:48:59
無敵貫通できる単体アサシンが希少だから…
4: この世全ての名無し 2024/02/24(土) 10:51:23
一応呼延灼も3T無敵貫通できるアサシンだったりする
5: この世全ての名無し 2024/02/24(土) 10:53:19
最近スレ画の出番が妙にあるな…
6: この世全ての名無し 2024/02/24(土) 10:56:54
でも流石にスキル1は強化して欲しいな…
キャスターに攻撃有利取れる状態と人型特攻とキャスター特攻追加して欲しい
7: この世全ての名無し 2024/02/24(土) 10:57:53
魔術を固有時制御にして武蔵のスキルみたいにヒット数増える効果付けてほしい
8: この世全ての名無し 2024/02/24(土) 10:59:04
性能悪くないけどちょっとスキルが時代遅れすぎる
10: この世全ての名無し 2024/02/24(土) 11:01:56
オデュッセウスマイケルアンドロメダは殺す
12: この世全ての名無し 2024/02/24(土) 11:04:02
魔術強化は固有時制御でHit数増加か神秘轢断でキャスター特攻とかが良い落とし所かね
14: この世全ての名無し 2024/02/24(土) 11:07:03
一枚しかないBで撃つキャレコが糞強い
15: この世全ての名無し 2024/02/24(土) 11:09:42
強化欲しい言われてるけど高難易度で使った報告聞くから性能弱いのか強いのかよく知らない
18: この世全ての名無し 2024/02/24(土) 11:13:14
>>15
強くはないけどたまに凄く刺さる
25: この世全ての名無し 2024/02/24(土) 11:19:02
>>15
刺さる時に刺さる
そもそも単体だしね
17: この世全ての名無し 2024/02/24(土) 11:12:57
魔術師殺しなのにキャスターには弱いのはあれなんですぎる強化でキャスター有利加えて欲しい
21: この世全ての名無し 2024/02/24(土) 11:15:21
全体的に性能古いしスキルの強化ないしで普段使いには向かないんだけど独自の個性で仕事があるやつ
22: この世全ての名無し 2024/02/24(土) 11:16:38
めんどくさい相手ギミック無視してぶっ飛ばすなら無敵貫通ほど便利なものはないからな…
26: この世全ての名無し 2024/02/24(土) 11:19:42
切嗣!!貴方の黒聖杯よ!!
28: この世全ての名無し 2024/02/24(土) 11:20:35
>>26
実際起用するときは絶対セットなのがひどい
29: この世全ての名無し 2024/02/24(土) 11:21:14
>>26
この呪い本当に強いな…
30: この世全ての名無し 2024/02/24(土) 11:21:32
白聖杯も似合うわよ!!
23: この世全ての名無し 2024/02/24(土) 11:17:45
無敵貫通と防御無視内蔵してるのがギミックキラー

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『【FGO】アサエミはアンドロメダの高難易度でも活躍したし無敵張ってくるライダーにはほんと強いな』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2024/02/24(土) 17:05:25 ID:5f62146ed 返信

    アサエミ最大の欠点はカード性能の低さだし、スキルには多少強化貰っても良いと思う。

    • 名前:匿名 投稿日:2024/02/24(土) 17:46:52 ID:889be2a78 返信

      とりあえずNPくらいは付けてもなとはなる。全スキル最短CT5なのがボトルネックか?

      • 名前:匿名 投稿日:2024/02/24(土) 18:16:34 ID:45b4ba70f 返信

        エミヤオルタとか全部CT5だけどNP30生えたし関係無いと思う

  2. 名前:匿名 投稿日:2024/02/24(土) 17:57:03 ID:00063f247 返信

    下手に持ち上げると強化先送りにされるからやめてクレメンス

    • 名前:匿名 投稿日:2024/02/24(土) 19:02:52 ID:d964cd9b4 返信

      関係なくね?

      • 名前:匿名 投稿日:2024/02/25(日) 06:54:48 ID:8faca6705 返信

        正直どういう基準で強化してるのかよくわからんしなあ
        商売的に人気キャラが選ばれやすい傾向あるのは確かだろうけど

  3. 名前:匿名 投稿日:2024/02/24(土) 17:57:39 ID:663d0b503 返信

    宝具のヒット数は多いから初動の弱点をカバーすれば連打はしやすい
    でも個人的には中途半端にNP貰うよりもAバフ3ターンに術優位に相性変更1ターン、敵のバフデバフの数に応じて特攻常態を付与(1つにつき20%最大200%)1ターンみたいな原作再現系がいいな

    • 名前:匿名 投稿日:2024/02/24(土) 19:29:21 ID:7f1d14a55 返信

      Artsカードの性能アップは(3回・3T)って付くやつだろうし、術優位はともかく特攻付与はその雑範囲なら最高で100%くらいでしょ

  4. 名前:匿名 投稿日:2024/02/25(日) 03:01:05 ID:58d9bb09d 返信

    対サーヴァント系の高難易度なら被弾で稼げるし、攻撃でのNP回収率の悪さはそこまで気にならないんじゃねーの
    普段使い滅多にしないからわざわざスキル上げる気にもならず、今回は使わんかったな