2Tで終わるし最後は単体宝具で数百万くらいはダメ出るからな
宝具スタン確定で伯爵なんもできん。
でもあれくらいバフあった方が楽しくていいぞ
最新シナリオのラスボス戦だけあって100万超えのHPで来るのに
勝利の流れでエドモンクリスト達があっという間に倒してくれてこれは…爽快感…
NPCサポを本気で使わせたいならアレくらいぶっ飛んでていい
開幕即オダチェンとかだと盛り下がるし
編成込みでミートゥー。
令呪三画一気に使って宝具チェインでぶっ飛ばすのとても気持ちよかった。
しれっと援護してくれるアンリマユにニッコリ。
アンリマユはアレで初のFGO本編入りになるのかな
もしメインインタールードを時系列的に本編扱いしていいなら冥界のメリー・クリスマスで出てる
ラストバトルと相まって、非常にアガる演出だった
道満のデバフも伯爵にかかってるんだよな
勝ち確イベント戦なのになんでこんなに面白いんだろうね…
NPCクリスト伯、自前エドモン、自前邪ンヌでいったら落ちるどころか誰1人ピンチにすらならずに勝てた
リンボの方は舐めてかかったら普通に負けるけど、カリオストロはむしろ負ける方が難しい
ラストバトルは激つよ味方でフィニッシュ、ワイルドアームズ2を思い出しますね
クリスト伯でトドメ刺すの最高だったわ
あの宝具名であのセリフでフィニッシュとか脳汁出まくりですよ
まぁその後叩き落されるんですけどねアッハッハヒィーン
こういう調整は嬉しいね
いざ尋常に掎角一陣は酷かったね
トドメの宝具で400万とかバカみたいな数字出てめっちゃ気持ちよかった
巌窟王達にそれぞれ分配する形でバフ掛けてたから一人に集中させてたらもっとヤバいダメージ出てたんだろうな
ずっとアンリのバフが欲しい
w水スカで500万でたぞ
爽快ではあるんだけど、あまりにWコンビ強過ぎて、他のアベたち呼ぶ必要あった…? って少し思った。
今回は流石に極端過ぎたとしても、強制参加のNPCは基本もっと強くていいと思う
せめて相性有利か、それ相応のバフくらいは毎回つけてくれ
フレスカ自前スカを添えつつダブルエドモンでうおおお…!となる爽快感のバトルだった
モンテクリスト伯が宝具のたびに励ましてくれるから余計にああ、お別れなんだなぁってなってつらかった
自前ジャンヌ、エドモンとゲストモンテクリストで最終ゲージを宝具3連射キメたら、シナリオも同じ流れで最高だった。