最新フリクエからだね
そうそうこういうのでいいんだよ
今日より前のは使用変わってないけどこれ元からその予定だったのかな
これならいいじゃん
今までの何だったの?
後から一体出てくるアレはなんだったの!?!?!?
予想以上に不評だったから変更したか
別に配慮で仕様変更したとかじゃなくて…本編でこの部屋がそういう仕様だったからフリクエもそうなってるだけじゃないかな…
本編がそうだったからじゃなくて急遽本編もそうした、って可能性もある
実際がどうかは知らんけど、まぁあんだけ不評なら対応したっておかしくないやろ
前に追加式だったイベントがこっちだったのになんで改悪したのか意味不明だったし
やっぱりこうだよなぁ
おかしかったんだよアレ
昨日までのフリクエなんざ後から回ること無いし
多少不便でもまぁ良いやろ、かな
明日戻ったら草
マジで昨日までのは何を思ってあの仕様にしたのか謎
嫌がらせとしか思えんかった
すげー柔軟に対処したな
ええやん
まだ敵がそんなに強くなかったからか、後から出てきても対処出来たし
とはいえ、そろそろ編成を考えて出さないとなぁな時期にはなってきてたわな
不評だったからと
そんなにすぐ対応するかな…
そもそも技術的にできるものかな…
まほよコラボ用にとは限らないけど、
過去に作っておいたフリクエと
最近に作ったフリクエが混在してるとしたら、仕様が異なるのは理解できるが
どういう意図があったにせよ、やる側からしたら100%嫌がらせでしかない仕様だったから改善されて良かったよ
とか言って明日からまた元に戻ってたら笑えないが
初心者にいきなり4体はちょっと…ってなったんじゃない?
ラセングルの技術力が~とかではなく一般企業でも一昼夜でシステム関連を修正するのはまず無理だね、絶対に別のとこでバグが出る
普通に昨日までのは追加出現、今日からはまとめて出現っていうしようと考えるのが自然
発想が不自然すぎる
これまでに4体以上の戦闘が一切無かった所をシステム変更ならそりゃ大変だが、今回の変更はそこまでの大幅変更じゃないだろ
過去の4体以上のクエストを流用したら良いだけだろ
一度作ったら後は基本的に敵を入れ替えるだけで対応できる
まさかクエスト毎に一から作ってると思ってる?
セイバーオルタの姉上の様な破壊しか使い道の無い黒く汚れたな剣が火を吹く──!
青子の宝具使ってみよう、低レベルだから最悪素殴りで倒せるやろみたいな意図だと思っていたんだが
追撃ができればそれも思えたんだけど
始めっからやってくれよって感想しか出んよ、コレ…
不満噴出してたから急ぎで改修…とかできるんかな、半日程度でラセングルに…
単純に開発間に合ってなかっただけか?
前は一括で出せてたんだからシステムの話じゃなくて仕様の話だよ
何がしたくてこうしたの?って聞きたくなるくらい、やった意図がわからんけどな
やっぱ初心者向けだからじゃね、低レベルだと4体同時キツそうだし
システムや宝具ブッパ×3が出来ない初心者は殴り攻略が主になるんだけど、それ敵からも殴られる回数が増えるってことだからな
それに追加エネミーHP高めなんで同時に一気に出てこられると相当しんどい
だから3体+1で出てくるのは初心者向けだと正解
普段初心者ガーて言ってる奴多く見るのにこういうときは全然見ないんだよなぁ
やっぱ運営批判に都合のいい叩き棒にしてるだけなんやなって
初心者向けが正解かな?
複数出現はシステムの幅が広がることもあるけど 敵の攻撃も増えるからシステムできない勢からしたら大変だし
昨日までに実装されたクエは変わってないから、あくまで今日から追加のクエだけの措置だね