って思いました。
らっきょのメッフィーとかサンバとか他にもなんかあったよな
でも今回は悪の方が味方ってのは新鮮だと思った
でもそういう誤認系もきのこよくやるよね
本能寺のノッブとか幕間のアルジュナとか
分離ネタよりもうわーボスが強すぎる!詰んだ!からの味方を犠牲にちょっと前へ戻ってやり直し!って反則ギリギリなやり方も増えてきたのがもにょる。
これで最後にしてくれ
まぁ確かに、遠心分離機がそこら中に設置されてんのかってレベルで善悪分裂ネタが多いなfgo…
※2
きのこ好きだよな、この流れ
cccコラボと大体同じ流れだし
※3
だってそうすれば実装鯖一体で話作れるし……
他作品でも割とあるよね、善悪分裂
善意しかない人間ってカギ爪とかボンカレー卿とかろくなのいねえ
サーヴァントが英霊の側面を切り出した存在なんだし善悪が一番分けやすいからね
悪側が最初は敵だったけど味方キャラになった作品なら知ってるよ
ドラゴンボールっていうんだけど
善悪分裂 → 実は善だと思ってた方が悪 → さあ目覚めるのだ
のパターンは比較的あるイメージ
なので今回の敢えて悪だと分かった上で受け入れてこそ、という所は
かなり捻ってきた感
山猫「はい、結局は劣勢が勝った事になります。」
あんまり同一人物って感じがしないので何度目だよと言われてもなんで話ごとの違いも分かんないの?ってなる
メッフィーの時だって同行者のメッフィーがわかりやすいイイモノだなんて本気で信じた間抜けはいないでしょ?
モリアーティの時は「いつもの善悪分裂ねハイハイ」と思わせてからのどんでん返しだったから、このジャンルは案外まだまだ先がある気がする
※2
じゃああのまま詰んで死んで垢削除が良かったと?
※2
今までのは戦略的撤退だけど今回はガチで死に戻ってるからね?
ギリギリっていうかこれはサーヴァントユニヴァースじゃないとできないであろう本当の反則
※14
そういう話運びにするのはこれで最後にしてくれって話でしょ
なんで今回まで全部クソだったって話になるねっや
善悪分離しても、実装する以上どちらも吐き気を催す邪悪まで行かないのも物足りなくなる。
最悪の腐れ外道を気持ちよくぶっ倒すカタルシスは無くなるよね。
※17
そういうキャラ付けするとガチャ的な意味でリスキーなんだろ
代表例:魔性菩薩
※17
実装する上で完全な邪悪なら召喚に応じないだろってなるし、ラスボス枠?のビーストが人類愛なんだから、そこらへんは異星の神に期待して
ぶっちゃけ「敵一から作るのめんどいから分裂さしたろw」
使い回しの口実でしょ
使いまわし様の敵味方兼役一人作るのに通常の三倍の労力を要求されるアンジョ=サンェ・・・
エミヤオルタの幕間の話は心がしんどい