【FGO】悪と善に別れたネタって多いけど悪が味方だと面白いな

66: 名無し 2019/11/07(木) 05:09:06.451 ID:9VDctslla
ぶっちゃけ、悪と善に別れたネタ何回使うんだよ
って思いました。
らっきょのメッフィーとかサンバとか他にもなんかあったよな

73: 名無し 2019/11/07(木) 05:27:18.450 ID:QyAMrc9J0
>>66
でも今回は悪の方が味方ってのは新鮮だと思った

74: 名無し 2019/11/07(木) 05:33:51.651 ID:IVBVep4ba
>>73
でもそういう誤認系もきのこよくやるよね

79: 名無し 2019/11/07(木) 05:59:15.360 ID:zTwgyypPH
>>66
本能寺のノッブとか幕間のアルジュナとか

67: 名無し 2019/11/07(木) 05:10:00.605 ID:KBefyWRs0
ピッコロかな

68: 名無し 2019/11/07(木) 05:10:45.615 ID:pJZIeKUQ0
お前らも別れた善の自分をいつか取り戻せるといいな

69: 名無し 2019/11/07(木) 05:13:20.818 ID:yqLPFyfpd
善の要素って頭部から旅立つのか?

81: 名無し 2019/11/07(木) 06:02:14.528 ID:JHhpYfVN0
アラフィフ教授の話もしてあげて!

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『【FGO】悪と善に別れたネタって多いけど悪が味方だと面白いな』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2019/11/07(木) 22:09:23 ID:c3dbb5a03 返信

    エミヤオルタの幕間の話は心がしんどい

  2. 名前:匿名 投稿日:2019/11/07(木) 22:12:22 ID:e28393c47 返信

    分離ネタよりもうわーボスが強すぎる!詰んだ!からの味方を犠牲にちょっと前へ戻ってやり直し!って反則ギリギリなやり方も増えてきたのがもにょる。
    これで最後にしてくれ

  3. 名前:匿名 投稿日:2019/11/07(木) 22:13:13 ID:551e8b040 返信

    まぁ確かに、遠心分離機がそこら中に設置されてんのかってレベルで善悪分裂ネタが多いなfgo…

  4. 名前:匿名 投稿日:2019/11/07(木) 22:17:51 ID:4d8510df4 返信

    ※2
    きのこ好きだよな、この流れ
    cccコラボと大体同じ流れだし

  5. 名前:匿名 投稿日:2019/11/07(木) 22:21:53 ID:0a6c64fff 返信

    ※3
    だってそうすれば実装鯖一体で話作れるし……

  6. 名前:匿名 投稿日:2019/11/07(木) 22:26:33 ID:ce9c40203 返信

    他作品でも割とあるよね、善悪分裂

  7. 名前:匿名 投稿日:2019/11/07(木) 22:33:37 ID:cc84b0199 返信

    善意しかない人間ってカギ爪とかボンカレー卿とかろくなのいねえ

  8. 名前:匿名 投稿日:2019/11/07(木) 22:50:22 ID:c903d8b12 返信

    サーヴァントが英霊の側面を切り出した存在なんだし善悪が一番分けやすいからね

  9. 名前:匿名 投稿日:2019/11/07(木) 22:58:15 ID:f47d07dca 返信

    悪側が最初は敵だったけど味方キャラになった作品なら知ってるよ
    ドラゴンボールっていうんだけど

  10. 名前:匿名 投稿日:2019/11/07(木) 23:01:51 ID:5cb5f80a2 返信

    善悪分裂 → 実は善だと思ってた方が悪 → さあ目覚めるのだ
    のパターンは比較的あるイメージ
    なので今回の敢えて悪だと分かった上で受け入れてこそ、という所は
    かなり捻ってきた感

  11. 名前:匿名 投稿日:2019/11/07(木) 23:12:10 ID:b77e695e5 返信

    山猫「はい、結局は劣勢が勝った事になります。」

  12. 名前:匿名 投稿日:2019/11/07(木) 23:19:07 ID:74ea29b83 返信

    あんまり同一人物って感じがしないので何度目だよと言われてもなんで話ごとの違いも分かんないの?ってなる
    メッフィーの時だって同行者のメッフィーがわかりやすいイイモノだなんて本気で信じた間抜けはいないでしょ?

  13. 名前:匿名 投稿日:2019/11/07(木) 23:55:12 ID:bd911136c 返信

    モリアーティの時は「いつもの善悪分裂ねハイハイ」と思わせてからのどんでん返しだったから、このジャンルは案外まだまだ先がある気がする

  14. 名前:匿名 投稿日:2019/11/08(金) 00:01:38 ID:521af36df 返信

    ※2
    じゃああのまま詰んで死んで垢削除が良かったと?

  15. 名前:匿名 投稿日:2019/11/08(金) 00:57:32 ID:b950b9e81 返信

    ※2
    今までのは戦略的撤退だけど今回はガチで死に戻ってるからね?
    ギリギリっていうかこれはサーヴァントユニヴァースじゃないとできないであろう本当の反則

  16. 名前:匿名 投稿日:2019/11/08(金) 00:58:07 ID:adb472384 返信

    ※14
    そういう話運びにするのはこれで最後にしてくれって話でしょ
    なんで今回まで全部クソだったって話になるねっや

  17. 名前:匿名 投稿日:2019/11/08(金) 01:58:00 ID:188b3eaee 返信

    善悪分離しても、実装する以上どちらも吐き気を催す邪悪まで行かないのも物足りなくなる。

    最悪の腐れ外道を気持ちよくぶっ倒すカタルシスは無くなるよね。

  18. 名前:匿名 投稿日:2019/11/08(金) 02:48:59 ID:e011c759c 返信

    ※17
    そういうキャラ付けするとガチャ的な意味でリスキーなんだろ
    代表例:魔性菩薩

  19. 名前:匿名 投稿日:2019/11/08(金) 03:17:59 ID:c955b68c5 返信

    ※17
    実装する上で完全な邪悪なら召喚に応じないだろってなるし、ラスボス枠?のビーストが人類愛なんだから、そこらへんは異星の神に期待して

  20. 名前:匿名 投稿日:2019/11/08(金) 09:17:30 ID:92b435f5b 返信

    ぶっちゃけ「敵一から作るのめんどいから分裂さしたろw」
    使い回しの口実でしょ

  21. 名前:匿名 投稿日:2019/11/08(金) 13:22:11 ID:0c16042b7 返信

    使いまわし様の敵味方兼役一人作るのに通常の三倍の労力を要求されるアンジョ=サンェ・・・