【FGO】素材ドロップ率アップ礼装って完凸してもあんま使ってない気がする

20: この世全ての名無し 2024/05/29(水) 21:21:35
あのー!
無茶要望とは分かっているんですが素材なんてただでさえ厳しいんだからコストを旅の始まりか英霊肖像程度に抑えてくれませんかねー!!
22: この世全ての名無し 2024/05/29(水) 21:22:26
というかまずせめて乗算じゃなくて加算にしてくれと言いたい
26: この世全ての名無し 2024/05/29(水) 21:25:01
ドロップ礼装は自動で効果発動してくれたらいいのに
わざわざドロップ見て装備させる手間かけるくらいなら絆でいいやってなる
84: この世全ての名無し 2024/05/29(水) 22:04:08
正直ドロアップ礼装の恩恵がいまいちわからん…
凸ったら目に見えて違ってくるとかならいいんだけど
96: この世全ての名無し 2024/05/29(水) 22:16:08
>>84
銅素材は快適になった…気がするレベル
銀とか金は凸っても気休めレベルだろうなぁ
104: この世全ての名無し 2024/05/29(水) 22:24:27
>>84
自前凸+フレ凸なら流石に効果ある
普段はよっぽど足りない人が使うか?ぐらいだけど
本領はハントクエとかじゃねぇの
85: この世全ての名無し 2024/05/29(水) 22:05:05
ハントクエに1枠使えば数少しは変わったなと分かるけどこれに枠割くなら絆アップ礼装の方が良くねという気持ちが上回る
倉庫に保管してるだけで確率上がるようにならねーかなー!!
90: この世全ての名無し 2024/05/29(水) 22:07:19
どのクエも無駄に難度高いし獲得したらパッシブでもいいよな
95: この世全ての名無し 2024/05/29(水) 22:14:37
>>90
萎えて途中放棄したマスターもいそうだしそれくらいの旨みは提示した方がいい気はする
実際アドクエを現時点で全てクリアしてるマスター全体の何%なんだろうか
92: この世全ての名無し 2024/05/29(水) 22:11:54
骨礼装は集めたけど他はそもそも使うか…?って止まってる
98: この世全ての名無し 2024/05/29(水) 22:16:45
アドクエでもらえる銀金素材の泥率アップ量は見直しした方がいいよと思う
105: この世全ての名無し 2024/05/29(水) 22:25:17
なあ
アドクエ礼装は大人しく泥数+1じゃいかんのか?
いまいち実感の湧かない確率より確定数の方が良くねえか?
121: この世全ての名無し 2024/05/29(水) 22:38:05
なんというか泥率アップ礼装貰ってもいざ装備して実感できるもんなの?っていう猜疑心がね
134: この世全ての名無し 2024/05/29(水) 22:47:00
>>121
人間の確率に対する体感って正確じゃないしな…
124: この世全ての名無し 2024/05/29(水) 22:40:51
泥1確定でいいじゃんってなるけど
泥6個あるイベクエで確定だとヤバいか
129: この世全ての名無し 2024/05/29(水) 22:43:54
フリクエ回っても元の確率的に大して落ちんしなぁ
136: この世全ての名無し 2024/05/29(水) 22:49:04
礼装全部凸れる頃には素材要らなくなってそう
137: この世全ての名無し 2024/05/29(水) 22:49:33
>>136
今みたいなチンタラペースで埋めていったら全部なんて何年かかるか怪しいわい
139: この世全ての名無し 2024/05/29(水) 22:51:13
泥礼装は新素材こそ欲しいけど追い付くんかこれ…
こういうやつで一番ペース速いのって巡礼だよな
やっぱ手間かからんのが一番強い
143: この世全ての名無し 2024/05/29(水) 22:55:46
攻略サイトによれば何戦もして統計取れば確かに増えてるそうだが
まあ体感できる程じゃないわな

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『【FGO】素材ドロップ率アップ礼装って完凸してもあんま使ってない気がする』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2024/05/30(木) 10:19:26 ID:4820ad28e 返信

    まあ凸れてるのは塵・骨・牙・証で見事に銅のみなので……

  2. 名前:匿名 投稿日:2024/05/30(木) 10:29:21 ID:1c871debd 返信

    凸ったらバリバリ使ってるな
    いうて虚無期間の自然回復でフリクエ周回するときだけど

  3. 名前:匿名 投稿日:2024/05/30(木) 10:32:24 ID:bd0e1bb6c 返信

    泥率は最大で+50%だから高いと思うよ
    ただイベントの最中は装備する余裕がないし、普段のフリクエはオデコで圧迫されてるし、そもそも中々揃わないから欲しい素材がドロップする所で使えない
    利点はともかくとして改善点は多いな

    • 名前:匿名 投稿日:2024/05/30(木) 10:45:13 ID:826cc06b4 返信

      プラスと言っても元の確率の50%であって、直接50%が足されるわけじゃないのがね

  4. 名前:匿名 投稿日:2024/05/30(木) 10:46:30 ID:5a55ae992 返信

    金はたぶん微妙だけど銅素材には意味がある
    結局のとこ数が多くいるのは銅だし、泥率も割と高い

    育成が一段落した人ばかりじゃないし、メイン追い付いたならあとはフリクエ回しもいるだろうしね

  5. 名前:匿名 投稿日:2024/05/30(木) 11:08:46 ID:2cf48c2b0 返信

    今回でシャーロット周回がさらに良くなった
    サポートで証と塵どっちを借りるか悩む

  6. 名前:匿名 投稿日:2024/05/30(木) 11:10:11 ID:1d900ce31 返信

    積めば確定できるならともかく入れても確率アップ程度ならコストもあって使わないな。今のアドベンチャーのように凸2枚積んで確定で素材周回で使えるようになるかなだけど通常サポートにフレンドがつけてるのを探すのも大変だ

  7. 名前:匿名 投稿日:2024/05/30(木) 11:16:56 ID:f0824a626 返信

    フリークエストで素材集め
    という行為自体が賽の河原の石積だし
    ボックスなんて回転数が全てだって明言されてるんでこんな礼装積んでる余裕なんてあるわけない

  8. 名前:匿名 投稿日:2024/05/30(木) 11:25:43 ID:849bb649e 返信

    英雄の証とか数がモノを言う銅素材系のドロップ凸は貴重よ。なんだかかんだで効果が体感できるレベルになってる。まあコスト関係上イベントやボックスでは付けられないこともあるが。

  9. 名前:匿名 投稿日:2024/05/30(木) 11:26:54 ID:2084e37d5 返信

    今んトコ凸れてるのって古めの銅素材のヤツだけだし、そういうのは普通に在庫アホ程余ってるんで、全く使ってない
    もっと新しい素材のなら、泥+50%はデカイし使うと思うんだけどね

  10. 名前:匿名 投稿日:2024/05/30(木) 11:27:01 ID:bc43a37ea 返信

    確率じゃなくて個数upにしてくれよっていつも思う

  11. 名前:匿名 投稿日:2024/05/30(木) 12:12:36 ID:6b271c1f6 返信

    凸ったところで3桁単位で周回しないと大きく差は出ないからね
    結局のところ周回数が全てよ
    お目当ての銅素材が入ってる箱イベやハントクエで全力出さないと一生足りない

  12. 名前:匿名 投稿日:2024/05/30(木) 12:12:56 ID:dee3d9828 返信

    箱とか美味しいイベちゃんとやってる層だと凸れる頃にはその素材もう要らんってなるだろうしな

  13. 名前:匿名 投稿日:2024/05/30(木) 12:17:56 ID:90dda910e 返信

    使っているけど、宝箱みたいに追加ドロップしたのが見えたらいいなーとは常々思っている

  14. 名前:匿名 投稿日:2024/05/30(木) 12:29:26 ID:65c37943c 返信

    最新素材かその一つ前くらいのとこしかフリクエ周回する事が無いから、凸ったところで使う事は無い…

  15. 名前:匿名 投稿日:2024/05/30(木) 13:58:43 ID:90c490139 返信

    まあ逆に人権級でサポに付けてないと切られるみたいな効果だとそれはそれで息苦しくなるからささやか程度でいいんだが
    そもそもこんな礼装実装するより大元の泥率上げてほしいなとはなる

  16. 名前:匿名 投稿日:2024/05/30(木) 15:08:44 ID:37120f18f 返信

    完凸したら普通にデカいよ
    平時のフリクエなんて累計だと凄い周回数になるから実数も馬鹿にならん

  17. 名前:匿名 投稿日:2024/05/31(金) 01:11:53 ID:5f7e0bcfc 返信

    凸っても気休め発言はさすがにエアプか先入観だろ
    シャーロットの塵とか体感でも確定ドロップぐらいに変わるぞ