ケリィとかデオンとか
ケリィはまだ使い道あるタイプだろ!?
スケープゴートも最早固有じゃないし…
どれも同じようなポジションだろ!
あとコスト0のマシュ
ケリィは独自だったはずのを低レアキャスターに奪われてるから早急に手術を
ヴラドもだけど今の環境でWキャストリアするとデフォのAカードの性能がショボいとか関係なく一発でNP100溜めきるくらい稼げるんだな
本当にカード性能死んでる鯖はWキャスしてAクリしてもだめな時がある
あれ何処から手を付けたら良いんだろう……
とりあえず宝具強化だろう、あんなデメリットのがターン長い宝具なんてわざわざ使うくらいならプレラーティに激励されてひたすらバスター切るだけのが現状マシだし
何も考えずに宝具の効果を盛れシンイチ
中途半端で何をさせたいのか分からないから、最低でも自己強化か味方強化に突っ切らないといけないんじゃない?
・場のジャンヌ系に追加バフ
・場にジャンヌ系が居ると自分に追加バフ
このどっちかが来れば個性は出る
アサミヤはまだまだマシだろ……死んでるのは通常攻撃のNP効率だけだから宝具のリチャージ性能を引き上げれば連射も視野に入るし
ギミック対応がしやすい分で高難易度系ではまるときははまるタイプだしな
アサエミは礼装が自由にできるし
昔と違いNPも支援しやすくなり
タゲ集中でサポ入れ替え含めかなりやりやすいからかなり使いやすくなってる
サポーターが強ければ……ってのが当て嵌まる鯖だよね
昔は玉藻のような耐久向けとか
パラPみたいなNP即時はないがリチャージよくするサポだったからな
今は手札が増えて話がかなり変わってる
無敵貫通(3T)に防御無視宝具と、高難易度では十分に輝くよね。
ケリィは自分で無敵貫通防御無視持ってるので、役割はある
せめて高レア恒常鯖はなんとかしてほしいと思う鯖はいる、とくにきのこと桜井鯖以外、あの、ジャックちゃんにNP下さい
ジャックちゃんは宝具の威力上げる方が……
1部どころか2部3章までは強くしていいだろ!
ケリィは宝具のリチャージとBとQは優秀だし
それはそれとして魔術辺りにテコ入れは欲しいけど
クリティカル関係のバフとかが良いのかな
あれ自体の3t化は無理だろうな、地味に倍率が高いし
まぁどっちみちAバフはサポで積みやすいから他を伸ばす方がよいな
つか、ケリィのスキルって3つともCT5で回せるからそこが強化しにくいポイントな感じある。ケルト師弟みたいに殴りで固定値NP獲得くらいは欲しいんだけども。
S2に毎ターンチャージ10か攻撃時10あたりはありだと思うわ
まぁ素がA3枚ならよかったんだが
2枚ってのが絶妙にAチェーンしにくさあるんよな
設定再現で魔術→魔術師殺しで術との相性を逆転+バフ特攻(バフが乗ってるほど特攻倍率アップ)とかかなぁ
ケリィは去年ぐらいに何かのクエで最適解になってたな
オデコのオデュッセウスじゃないかな
バレンタイン2024の高難易度 だと思うんだが合ってるかな~
めっちゃハマって接待クエみたいになってたのは覚えてるんだが、去年の別のイベントだったような気もする…
ケリィは弱いとか使えないじゃないんで、強みを伸ばして欲しい
具体的に言うと、魔術を固有スキルにして3ターン持続とか
倍率が比較的高めなのとCTが5で短いのがあるから持続化は厳しいかも。
それならそれで別のバフなりを生やして欲しくはある
渡辺綱がCT5でBバフ40%3ターンあるし、素のカード性能が劣悪な殺エミや同じく魔術Bでカード性能が輪をかけて酷いフィンの場合は許される気がしないでもない
ただ宝具連打だけなら千代女でいいから別の強烈な強みがあった方がいいかなとは思う
いや見た感じバスターは単なる火力バフになりがちだからややゆるいくさい
回数系もあるのはおそらくそこ
それに対しAやQは+αになるから慎重なんだ
なんせ31以上はこの2種は未だに2人(ボイジャー加味ならQは3人)なはず
とは言っても剣式やバサトリアはアタッカーなのに50%3ターン持ってるし、カード性能で大きく劣るキャラには40%程度ならお目溢しがあってもいいんじゃね?
適切に強化されるなら別方向でもいいけど
アサエミを使えばわかるけど宝具の回収が別に悪くないからその時点でつけにくいだろうね
アルキャスの宝具での素の回収率ってアサエミの6割ぐらいしかない、反面アサエミは通常での回収が低い調整になってる
それなら正直なところアーツバフより他バフとか固定値チャージ
いっそのこと毎ターンあるいはスカサハやセタンタの攻撃時チャージのがカードを選ぶ意味が強くなるんだよね
なんならNPじゃなく星獲得しやすくなるでもよい
多分「そんな暇あったらもっと強い新規鯖作るわ」ってなってるんじゃないかな…
剣ジルとか言う最初からずっっと産廃やってるキャラ