来てほしいところに来るじゃん
いや嬉しいよ
いい強化だ!
もしかしてこっちが本命じゃないか?
ナーサリーも手堅いというかモリモリだな…
ついでにスター発生率強化が3Tに
ちょっと盛りすぎじゃね?
CTが1ターン短縮されたのもあるぞ!
力技すぎるだろ
ただでさえ英雄作成持ってるのに
だいぶ強くなった
マーリンのバフ効果100%だぞ
ずるいぞ!!
やっぱ高難易度系で行くんだな
全体クリバフ50%追加はいうほど地味か?
三ターンなら20%くらいかな…と思ったら数字知った時ぶったまげるやつ
孔明の魔改造強化レベルではないけどそれでも十分すごいと思う。
マーリンのこの強化しょぼいって言ってる
連中がそこそこいるのに驚く
以前から闇コヤンとかNP50撒けないサポーターは一律低評価みたいな層はいるからな
NP50付与なんて極一部じゃねぇか
どんどんプレイヤーが我儘かつ傲慢になっていってる証明やな
ショボくはないが、無敵は温存したいからカリスマの方に付けてくれてたら完璧だった。
これだなあ
周回なら別れてる事に優位性が出る場合もあるけど
どうせその人らアタッカーにバフ集中して宝具連発することしか興味ないんでしょ
そーいうのは既存鯖の強化じゃ来ねえってのは分かりそうなモンだがなぁ
NP配りだけ着目してもS1と合わせて全体30とかトップクラスなのですが…
特攻特性増やすと全部の鯖チェックが増えるから大変、と言ってたのに
また既存鯖で特性増やすとかスタッフ泣かせにもほどがあるな
童話も子供も前から特性設定されてなかったか?
せやな
童話: シンエリの攻バフ対象
子供: 水着イリヤの攻バフ対象
子供は水着イリヤ、童話はシンエリちゃんですでにあるね
失敬、既存の特性だと気づいてなかった、スマン
ナーサリーのバフ、二つとも受けられるのは紅閻魔と狂バニヤン、シトナイだけか。少ないな。まあ自分で殴れってことやろうけど。
紅閻魔以外は相性的に並べやすいのいいね
ナーサリーの強化ヤバすぎるだろ
火力上がってNPとバフ配れるようになったから変則でも今後出番作れそうだ
普通にナーサリーの方が良い強化きたな
自前NP50全体NP20配布にA30%且つ宝具20%アップとか、盛り過ぎでしょ
対象は限定されるけど、準サポ鯖的な動きもできるかも?
もともと持ってたのがNP40だから自前60だね
ナーサリーはS3が元々NP40だから自前60だね
…これアペ2開けたWナーサリーで初手100二人になるのか
自前NP60(アペ含めれば80)だぞ
ごめん、普通に間違えてた
最近全然使わなかったから、忘れてた…
まあドンマイ
しかしNP50だと思ったら実際はNP60でお得になったわけだから良かったな
計20%と計30%の差はでかい……
しかもバフが3ターンだから最初から打てる
幻術CT6になったからWマーリンしたら3Tに1回無敵張れるね
チャージ短いアーチャーやアサシンにも対応できるようになったわけか
マーリンの強化は、良いと思うけど、一番の問題点は、「オベロンと組ませられない」だから、これからも強化が必須になると思う。
耐久でオベロン使うみたいな事しなけりゃ、どっちかのバフをアタッカーに付与してどっちかオダチェンで下げたら良いだけじゃね
オベロンのクラススキルは、マーリンと一緒に出さなければ、発動しないんですか?
そだよ
スタメンにマーリン+控えにオベロンで途中オダチェンでマーリンとオベロン入れ替え、みたいな編成で箱イベ周回した事あるけどマーリンのバフ失敗した事一度もなかった
そうだよ、両者が前衛に居る時だけ発動する。アヴェンジャーのクラススキルみたいに控えでは発動しない。あくまでも大嫌いなマーリンとオベロンが顔合わせたくないから発動するスキルだからね。
むしろオベロンと組ませられないからクリティカルバフとチャージターン短縮で長期戦型に舵とってきた感じじゃないか
ナーサリーは全バフ自分に乗るのか…かなり強そう
マーリンは高難易度向けに強化してきた感じかな
マーリンの幻術は高難易度では基本ステイして、
キャストリアの対粛正防御が途切れるタイミングでの緊急避難に使う感じだからなあ・・・
あんまり全ての効果を活かせる気がしない
CT縮んだのが一番嬉しいかもw
おまけでNP10配るから宝具の回転率上がるし周回向けでない事を理解してたら結構いい強化だって分かる
対粛正防御の裏に残しとく保険だから活躍させるには意識して無理に使わないとならないくらいだし…
強化としては良い部類なのはわかるんだけど今回は他の強化が良すぎてマーリンだけ凹んで見えるわ
マーリン無敵のCT減ったのはなにげにデカイな
周回じゃよほどの魔改造しない限りコヤンオベロンに勝てないんだし高難易度用の調整するのは方向性として正解な気がする
全体NP10%、CT短縮、全体3Tクリ威力50%UPは強いでしょ
オベロンと比較されるからアレだけどオベロンにはできない長期戦やクリ殴りの強みを活かしてきたなって考えると結構な強化だよ
ブレイクゲージがある場合はオベロンよりマーリン起用すること多いしな
マーリンの強化は内容自体は悪くないんだろうけど無敵に付けられても使いにくいのよな
耐久するならいつも通り無敵の主に使って、ついでにNPもクリアップも付いてくるからお得、くらいの感覚で良いんじゃないかな
クリアップで耐久の短縮になるケースもあるだろう
卑弥呼マーリンキャストリア構成ならクリティカルで殴りやすいからねぇ
かなりの短縮が見込めると思う。
高難易度では基本的にこれまで通り敵の宝具除け、周回で全体30が欲しくなった時にも起用できるという選択肢が増えた強化かなと自分は認識してる
本命はCT−1の部分でしょ
防御系のスキルは1ターンの差が重いからここだけで十分強くなってる
むしろ保険が必要のない詰めのタイミングで保険以外の働きができるようになったのはデカい
今回の強化は皆ゲームをよく理解してる人が作ってる感じだわ
いつも同じひとが担当してると思いますよ
少なくともライターはそう
マーリンに強化来ること自体に時の流れを感じる
宝具強化して7章みたいに即時回復欲しかったけど流石に許されないか…
550「🌷NP30🌷マーリン♥オベロン🐛NP70🐛」
邪悪すぎて笑っちゃった。
マーリンの強化は地味なんだけど地味なものの積み重ねでとんでもない強さになってる
見た目のインパクトこそないけどめちゃくちゃ良い強化