それはそれとしてSNに参戦しててもヘラクレス倒せなくねぇか
別の世界で普通にぶん殴ってたからな…ひどい
そもそも大英雄相手に殺せる択を持ってる時点でおかしいんだよ
凛ちゃんさんって単独でゴッドハンド削れるって何気に凄いよね
イリヤ油断しがちでのこのこ前に出てくるタイプだし
生き返るやつとやたら固いやつ相手にはマスターもサーヴァントも相性が悪いな
>この2人に出会ったとして勝てる?
何かの拍子に勝ちそうになってもその瞬間因果をひっくり返されて負ける
麻婆神父「なので、事前に排しておく必要があった訳ですね。」
しかもバゼットさん本人もエセ神父に心を許してる感じだったから不意を突きやすい恰好の的でしかないわな
HAでリセットありきとは言えバーサーカー以外は全員あの最弱のアンリマユを引き連れて打ち倒してるみたいだからな
残念ながらバーサーカーはどうにもならんかったようだけど
アンリじゃなくランサーと共に挑んでマスター狙いが実現するとしたなら一応5次の勝ちの目はあるのかな…?
ホロウでも凜ちゃん言ってたけど実力で言うなら2~3段上とかじゃないレベルの強さ+槍ニキという盤石すぎる強さなので真っ当にやったら5次なら我様でもないと封殺されそうなコンビ。
攻略法は5次戦争時点でのバゼットさんのメンタルがまだ完成されてないのでそこに漬け込むかゼロコラボでやっていた2組以上の同盟鯖による奇襲あたりか。当たり前の話だけど強すぎれば叩かれるしどんな強鯖と言えども戦闘系複数鯖相手はきつい。槍ニキはそれでもまだ凌げる卓越者だが人間であるバゼットはそこまでの域ではない筈
一応ランサーはルーン込みで色々やれば勝てる可能性があるってのが公式にあるけど、それでもイリヤ狙いのが早いよなぁ
二人共、人間英雄系の鯖とマスター相手の真っ向勝負であれば向かうところ敵なしかもね
ただ結局5次だとヘラクレスで詰むし、手段は知らんがバゼットが言峰にやられる結末な以上言峰ギルのペアも無理だからやっぱり途中退場キャラ
どっちも見合って見合っての戦いに特化しすぎとる
対ヘラクレスは、公式で言われたルーンの組み合わせでの撃破とイリヤ狙いがあるから、分は悪いけど勝てなくはない。
逆に、言峰&ギルとはかなり相性が悪い。それこそ、セイバーやアーチャー陣営と組むとかしないとな。
バゼットさん、普通にヘラクレス1殺してるからな
マスターもサーヴァントも厄介な組み合わせの典型