【FGO】FGOのシステムって通常攻撃と宝具の他に攻撃スキル的なのがないのがかなりの鯖にとって割を食ってると思う

1: この世全ての名無し 2024/09/13(金) 10:59:35
FGOのシステムって通常攻撃と必殺技の他に攻撃スキル的なのがないのがかなりの鯖にとって割を食ってるって思うんだよね
2: この世全ての名無し 2024/09/13(金) 11:01:18
こいつ本来は攻撃含まれてる宝具だったんだ……攻撃あったとしても弱いのになんでないの?
5: この世全ての名無し 2024/09/13(金) 11:02:37
>>2
よく見ろFGOで使ってる方とは違う宝具だ
3: この世全ての名無し 2024/09/13(金) 11:01:34
あるよねそれあと敵を1人2人ぐらい巻き込めない?って規模のモーション
4: この世全ての名無し 2024/09/13(金) 11:02:32
最近増えてきたけどパッシブスキルをユニークなものに変えれば良いのにね
6: この世全ての名無し 2024/09/13(金) 11:02:45
敵単体に攻撃ダウン+防御ダウン+クリティカル発生率ダウン+超強力な攻撃[LvX]+確率で魅了(オーバーチャージで確率アップ)って感じ
現実はそうではないが
7: この世全ての名無し 2024/09/13(金) 11:03:41
たしかデオンは設定上3つぐらい宝具あって読みは全部フルール・ド・リス
11: この世全ての名無し 2024/09/13(金) 11:07:06
>>7
紛らわしすぎる……マスターはどうやって指示出すの?
9: この世全ての名無し 2024/09/13(金) 11:04:10
じゃんけんはともかくEXTRAはスキルでできる事多くてフレーバー的にも楽しいよね
14: この世全ての名無し 2024/09/13(金) 11:11:11
デオンは宝具強化で宝具にダメージ追加しても許されるよ…
17: この世全ての名無し 2024/09/13(金) 11:15:23
>>14
宝具強化済という悲しさ
21: この世全ての名無し 2024/09/13(金) 11:17:13
>>17
百合の花咲く豪華絢爛(強化前)
敵全体に魅了を付与(1T/OC:確率10〜50%)
&攻撃力ダウン(2T/LV:10〜30%)
&防御力ダウン(2T/LV:10〜30%)
百合の花咲く豪華絢爛(強化済)
敵全体に魅了を付与(1T/OC:確率30〜70%)
&攻撃力ダウン(3T/LV:10〜30%)
&防御力ダウン(3T/LV:10〜30%)
19: この世全ての名無し 2024/09/13(金) 11:15:32
>>14
宝具にダメージ追加されたとしてもスキルにNP獲得ないからな
20: この世全ての名無し 2024/09/13(金) 11:17:04
初期鯖の切なさ
まぁ初期もあまり使えなかったが
25: この世全ての名無し 2024/09/13(金) 11:19:28
もう随分長いこと増えてないよねデバフ宝具
30: この世全ての名無し 2024/09/13(金) 11:21:49
>>25
攻撃宝具で消し飛ばさずにわざわざデバフ宝具しなければいけないタイミングなんてボス戦高難度アドバンスドぐらいだけどデバフ通らないからな
28: この世全ての名無し 2024/09/13(金) 11:21:17
魅了の命中率が中途半端にあるけど高くもないのがいやだ
49: この世全ての名無し 2024/09/13(金) 11:27:21
>>28
相手の宝具に合わせて使うのも微妙という困ったちゃん
29: この世全ての名無し 2024/09/13(金) 11:21:17
聖杯も使ってるけど特に出番はない
とてもとても悲しい
44: この世全ての名無し 2024/09/13(金) 11:25:25
FateGOでは使用されない
が多すぎて使えよ!!ってなる
48: この世全ての名無し 2024/09/13(金) 11:27:10
アサシンで攻撃宝具になったデオン見てぇ〜
56: この世全ての名無し 2024/09/13(金) 11:30:02
そういやなんでfgoはスキル押すだけでダメージ与えるスキルが無いんだ
59: この世全ての名無し 2024/09/13(金) 11:31:07
>>56
ターン処理が面倒になるからじゃね?ブレイクとかもあるし
62: この世全ての名無し 2024/09/13(金) 11:32:27
>>56
一応水着カーミラさんとトリ子が持ってるよ
61: この世全ての名無し 2024/09/13(金) 11:32:03
数年に一度ダメージ与えるスキルがある特殊戦闘が出てくるぐらいだな
68: この世全ての名無し 2024/09/13(金) 11:35:47
昔のゲームなんでシステムが根本的に古いのはどうしようもない
88: この世全ての名無し 2024/09/13(金) 11:44:38
FGOでは基本的に使用されない(シナリオでは使われる可能性もある)だから設定しておいて損はないんだ
94: この世全ての名無し 2024/09/13(金) 11:49:24
>>88
おフィンフィンは全部まんべんなくシナリオで使うよね

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『【FGO】FGOのシステムって通常攻撃と宝具の他に攻撃スキル的なのがないのがかなりの鯖にとって割を食ってると思う』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2024/09/13(金) 14:52:08 ID:b3e161ab2 返信

    ジャンヌにラ・ピュセル下さい…

  2. 名前:匿名 投稿日:2024/09/13(金) 14:57:48 ID:5aaf3d19a 返信

    というかデオンは史実でかなり強い方、というか武闘派なんだからもっと盛っても良いレベル

  3. 名前:匿名 投稿日:2024/09/13(金) 14:58:40 ID:0c92c6100 返信

    FGOでは使われないって表現公式感なくていつも笑っちゃう
    普通ゲーム上では使えないとかじゃないんか

  4. 名前:匿名 投稿日:2024/09/13(金) 15:18:44 ID:50452570c 返信

    そう言われてたベイヤードや約束されざる剣は今は使われてるのよね

  5. 名前:匿名 投稿日:2024/09/13(金) 15:36:20 ID:a19bad822 返信

    クーフーリンの恐槍ドゥヴシェフとかくださいよ

  6. 名前:匿名 投稿日:2024/09/14(土) 11:36:47 ID:290fec3e0 返信

    スキル使えば敵のHP減少させるってことやれそうな気がするんだけどね
    それだけで倒せるのが問題ならスキルのダメージだけでゲージが0にならないシステムとかにするとかで