1: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 12:43:23
PUされるしヤケクソみたいな強化してほしい
2: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 12:45:11
どうすれば救われるのか見当もつかない
41: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:23:37
>>2
ゲオルを越えるタゲ取役?
ただ3ターン絶対生き残り盾になるだと強すぎるんだよな…
3: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 12:45:27
一回で足りるか?
4: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 12:45:37
宝具なんとかして
5: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 12:45:51
一回で全身改造するしかない
6: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 12:46:38
魅了でエネミー3ターンくらい行動不能にして
7: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 12:47:01
宝具がクソisクソだからNP貰っても改善されない希少な存在
8: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 12:47:23
NP30くらい横に配布しようぜ!
9: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 12:48:19
確定魅力デバフ量大幅アップ味方バフくらいはつけて欲しい
12: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 12:50:43
剣ジル並のヤケクソ強化を全スキルと宝具に貰っても許されると思う
16: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 12:56:55
3tタゲで落ちる前提なゲオル先生いるしもう生き残るしかないので防バフ100%3tもってこい
18: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:01:56
無敵くれよ
19: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:03:22
宝具にダメージ付けるか
20: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:04:34
ずっと言ってるけどなんでタゲ集中スキルにHP回復付いてんだよ せめて最大HP増加だろ
21: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:06:27
無駄に4まで重なってるから全部ぶっ壊すくらいの強化くれ
22: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:07:35
低レアの盾と比べて場に残って嬉しい効果の人にならないといけないのでもうちょっと横支援関係がいるのかなあ…
23: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:10:36
100%と言わなくても80%防御バフ持ってきたら生き残って盾できるのに
24: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:11:33
宝具は魅了120%攻防デバフ30%を5Tくらいでやっと実用ラインになる
31: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:15:43
確定スタンも珍しくなくなってきたし魅了500%でいいよ
それでも使うかどうか怪しいスペックだし
35: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:17:55
>>31
そもそも宝具打ちに行く暇ないから防御バフとガッツくらいじゃない?
ゲオル先生が落ちないで困るのは火力ないのに星吸うからだし
36: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:19:23
使い道に困るんじゃないんだ
使い道自体はあるが低レアでOKなんだ
38: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:21:30
>>36
落ちる前提なら星2かマシュでOK・盾役専門にコスト使いたくない・生き残ってもタゲ取り再使用まで生き延びにくいの三重苦だからな
37: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:21:01
どうされたらユーザーは嬉しいか
運営が全く理解していなかった頃の忌み子の1人
40: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:23:04
>>37
毎回言われてるが役割自体はゲオルギウスが無強化で10年現役行きそうだぞ
役割に高レアとしての強みがないんだ
42: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:23:45
>>40
強みどころかデメリットだからな高コスト
45: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:24:49
>>40
縛りだと宝具ダメージも単体だからそこそこ削るし冤罪剣のお膳立ても出来るしな
46: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:25:33
火力出す方向だとマシュが立ちはだかる
47: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:25:50
宝具で性能チェンジくらいやったらいいんだよ
48: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:26:00
流行り?の無難な全体バフで終わりそう
NP20%のおまけくらいは付くかな…
50: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:26:43
カズラのS1みたいなウェーブまたげるAデバフとかなら周回でも使われるんじゃない?
54: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:28:48
性能から導き出される使い道自体はあるがどの方向で考えても上位互換あるから使われないタイプだからまたややこしいんだこいつ
代わりに使ったら強かったってほど盛られても無いし
55: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:29:52
もうかわいい特化でいいよ
メイド服霊衣で許してやる
56: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:31:12
ジェロニモは強化された瞬間Wカズラの低コストパーツになったよくわからないミラクルが発生している
59: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:34:41
タゲ3Tなのか
今度すり抜けたらレベル止め作るのはアリだな
61: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:38:25
>>59
スキルの解放順的に意味ないぞ
60: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:37:27
タゲ集中の被ダメ時に全体バフとかカウンターとか
62: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:38:46
タゲ取りついでに横バフも撒けるようにしてついでに死んだ時にNPも30くらい撒いちゃおう
63: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:39:35
低レア盾と比べると生き残りやすいって優位点が活用できないせいで裏返って欠点になってる
64: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:40:07
宝具にタゲ集中と強化解除耐性と殴られるたび味方バフ敵デバフ自己NPチャージ状態をつけよう
66: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:40:59
宝具の魅了(成功率30%)と攻防デバフ(30%3ターン)が微妙すぎる
これで強化済みなの信じらんない
67: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:43:13
心眼:回避(1ターン)+防御力アップ16%(3ターン)
自己暗示:弱体解除+弱体耐性アップ100%(3ターン)
麗しの風貌:HP2500回復+タゲ集中(3ターン)
ひどい
71: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:44:54
>>67
こうして見たらやりたい事無強化でも一応まとまってんだな…
力不足ではあるが
149: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 14:30:23
>>67
改めて見ると絶妙に一緒には使いたくないな…って効果の取り合わせだなこれ
組み替えるだけでも結構マシになりそう
68: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:43:40
落とす前提のデコイ役は低レアや看板娘サポ鯖以下にしかならないから生き延びることでPTに貢献する枠にしないと役割はないと思う
死んでNP100ばらまくとかならありだけど
94: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:54:36
>>68
それはそれで育てた人ほど報われない酷い鯖になると思う
69: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:43:42
今強化されたらどうなるのか興味深い
まずあればだが
74: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:45:46
>>69
ジェロニモさんにも来たんだし希望はあるって
78: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:47:20
盾役に弱体耐性100%3Tは強い…か……?
82: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:49:05
>>78
単体デバフも吸うからそこはまあシナジーしてる
81: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:48:48
宝具の魅了成功率10%で強化クエストで30%になったのもなかなかイカれてる
なんだよ成功率10%って
92: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:53:43
>>81
10%なら耐魔力持ちなら発動しないと見て無視できるからまし
30%というもしかしたら発動するかもという問題が出てきたからむしろ悪化してるんだ
中途半端が一番厄介
84: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:49:55
弱体耐性100%は強化で全体化とか他者付与になればちょっと希望が見えてくると思う
85: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:50:17
星4のコストでやることではない
86: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:51:08
やりたいことの高レア専業タンクがまずコンセプトとして弱い
93: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:53:45
殴られるとバフの効果が貰えれば使い方は分かるようになる
被弾効果全振りでタゲ集中がある良さんってことだし
99: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 13:55:44
無いほうがマシなんだよな不確定スタンやチャージ減は
111: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 14:03:57
朕みたいにタゲ取りながら殴るじゃ駄目?
115: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 14:07:39
>>111
デバフ宝具バフ皆無初期鯖故のカード性能劣悪の三重苦なので別霊基にするレベルの改造でもないと殴り鯖になれない
116: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 14:07:46
>>111
その朕ですら今じゃちょっと…だからな
118: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 14:09:40
ここで来なかったら2部完結しても放置されてる可能性まで出てくる気がする
121: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 14:10:39
狂スロはなかったからなあ
このどうにもならない性能を救済できる強化じゃないならないほうがましじゃないかって気持ちにすらなってる
123: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 14:11:35
アーケードでは強かったらしいな
133: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 14:19:26
>>123
タゲ集中が強制ロック固定だから3vs3のエクバみたいなシステムじゃあそりゃ強い
126: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 14:13:20
宝具をバフデバフ山盛りにしたらなんとかクリ殴りしまくる感じにならんか?
128: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 14:17:40
確定魅力だとバランス崩れる?
131: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 14:18:55
>>128
いや別に
ロウヒはスキルで全体スタンさせるし
132: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 14:19:21
>>128
バランス崩れるだけ効かないの目に見えてるからそのへんは問題ないと思う
そこまで嫌なら敵に解除できない耐性つけるでしょ結局
138: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 14:22:00
>>128
宝具回転率が最悪なので全く壊れない
そしてボス戦だと精神異常無効とかスタン無効が当たり前のようにいるから結局…
136: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 14:20:46
確定魅了だったらそれはそれでタンク用スキル全部腐らせてるデオンになりそう
147: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 14:24:53
>>136
スキルの切れ目に魅了でとめて次のタゲ集中では攻デバフで受けるってできるから腐りはしないかな
問題はそんなNP貯まらないことだけど
151: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 14:33:10
回避と防御アップ一緒についてるのとか回復した後にタゲ集中とか
よく考えるとちょっとだけ損した気分だな
130: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 14:18:23
宝具使いものにならない上にnp増やす効果が皆無だからスキル一つにnpチャージと宝具効果変更でもつけるくらいしないと一回の強化でまともに宝具使えるようにできない
139: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 14:22:20
誰にも宝具使われず実質宝具封印状態に近いしカウンター宝具にでも大改造してくれ
143: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 14:24:06
宝具で周りに50%くらいの攻撃力バフをばら撒くようになれば生き返るよ
144: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 14:24:32
>>143
NPも撒いてついでに自主退場しよう
154: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 14:34:54
攻撃宝具に変更するしかない
158: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 14:37:44
魅了なんて確定でいいと思うんだけどな
どうせこのゲームってマジで強い相手には弱体無効とか精神異常無効つけて
下姉様無双しないようにしてるし
162: この世全ての名無し 2024/12/18(水) 14:39:06
宝具強化されてるけど初期から一度も強化が来てないようなもんだからなこの子…
いっそメイド霊衣配って愛でようぜ(思考放棄)