プリコネとか…?
ガラケー風アプリからスマホゲーになるのは流石に例としては不適切だと思うの
アイマスもそうだけど
アイマスのデレミリくらいかなあ
それも同時並行しつつ新アプリに移行を促して畳む感じだった
Mとシャニは正直移行に失敗した
ブラウンダスト2に期待だ!
そう言う感じのなら他にもありそうね
一作目も大団円だし
元々のコンテンツが強けりゃ成功できるよ
まぁfateもシリーズはめっちゃあるんだが…
時間経つとシステムが古臭くて時代に合わないなんてザラだろうし、小まめにテコ入れするくらいなら作り直した方がって場合はあるかもな
上で出てるマギレコさんなんかはゲームエンジンのサポートが切れたからもうこれ以上メンテ出来なくてぇ…的な理由だったな
長期化したタイトルの場合は続くにつれて後発が参加・追いつきにくくなる(実プレイだけでなく心理的なハードルも大きい)
これの解消がみんなゼロあるいは低くできる新規タイトルというのは家庭用のころから変わってない
まあただ今は直接的な2ってよりは派生系を出して旧は旧で維持するほうが多いとは思うけど
FGOは2出すより小説かなんかで本編の補完してくれた方が嬉しい
FC2楽しみにしてます🤮
2ではもう1度キャラを引いて育て直してね!って言われてどれだけのユーザーが付いていくかだなぁ
重課金してた人ほど気持ちが切れる可能性もあるし
ソシャゲ業界全体が全盛期ほどの勢い無いしリスク高い気もする
そこまで作り直すなら『GrandOrder』じゃなくて別のFateシリーズにすればいい
まあそれでも成功確率はガクンと下がるだろうが
1がそのまんま2になったってのも有るから、何とも言えん
2を完全新規でって話でなら、正直ヒットしたって例が思いつかん
FFのネトゲのやつみたいにシステムだけ一気に変えて欲しいな
Fateの英霊召喚の仕組みがソシャゲにめちゃくちゃマッチしてたのとストーリーの面白さがあってこそのFGOの成功に繋がってるからな…
2を出すにしてもどこを変えるか次第で賛否も凄そうだ。
そもそも次がまたソシャゲとは限らないしな
型月はその時の流行りのゲームジャンルを取り入れる所あるし、
ソシャゲが10年前ほどメインで無くなってきてるだけに
また別の形式でチャレンジする事になる可能性もあると思う
正直やる訳ねぇだろ、と思う
FGO終了後もオフラインで各種マテリアル読めるようにしてくれたらそれで良いしな
対魔忍の決戦アリーナは対魔忍RPGに移行してバッチリ成功中だから2が成功するかは移行元・移行後のユーザビリティがどれだけしっかりした物か、そしてそれ以上に綿密に構成されたシナリオや世界観を通して物語にどれだけ没入できるかが大事になってくると思う
この後者の部分で言えばFGO は対魔忍と比べてもまずまずなレベルだったと思うけど、今のFGOでは正直厳しいと言わざるをえない
スクストとかポケマスとかアップデートで名前を変えただけの成功例ならある。前者は名前が違うから無印の伏線回収を期待するなという感じだったが続いてはいる。個人的にはこれでfgoは完全に終わりっていういつか語ったラストを見た後にifものとして続けるパターンが見てみたい
消滅都市2(単に2と付いているだけ)
まどドラって結局マギレコ2なのかなあ…
「まどマギのソシャゲ」で期待するようなものは出て来るのだろうか
グリモアとグリモアAは直結だから、続編じゃないし…。
もしかしてグリモアrefrainって、リメイクじゃなくて続編だった?
序盤で、リメイクならいいやって、切っちゃったんだけど。
ミリオンアーサーってナンバリングないからわからんけど何作目まであったの?
スマホアプリ系列だと拡散性→乖離性がメインで叛逆性と交響性を並行して出すも爆死の即死でだいたい4作品、唯一性はdゲームだからカウントすべきかもわからん、アーケードで格ゲーも出してたけど…フ!て感じだったし
まあ2としてなら乖離性は弱酸性とかのメディアミックス込みで途中まではかなり成功してたよ、クソPのせいでユーザー減りまくって文字通り沈没したけど
そもそもソシャゲで「2」を出す理由ってあるの?