宝具スキップがよく望まれてるけど、個人的には戦闘前のエネミーが大写しになる時間の方が削ってほしいぞ pic.twitter.com/u5SrZ6ua0w
— 間桐慎二 (@Shinji_Matou03) 2019年11月20日
@Shinji_Matou03 ボスクラスなら分かりますが、周回が前提のクエストで何度も確認させられるのは、、、確かに思いますね。
繰り返し確認しなくても出てくるの分かってる事ですし
— 駄セイバーと愉快な皆さん (@fgo2019saber) 2019年11月21日
@fgo2019saber ストーリーではあってもいいかなと思うんだけど、周回で2回目以降も何回も出てくるのは意味が感じられなくてね…
— 間桐慎二 (@Shinji_Matou03) 2019年11月21日
@Shinji_Matou03 激しく同感です!私も前からそれ思ってました!これからのアプデに期待したいところですよね~
— 夜月 (@Yoduki_Oboro) 2019年11月20日
@Shinji_Matou03 今年のギル祭ですごくそれを感じました
その時間いらない、早くしてくれと— Mr.夜桜(ジャック) (@jojo79982401) 2019年11月20日
@Shinji_Matou03 寧ろザコ戦もスキップ出来るとかなり楽だよね
— ニッシー (@simkaze12) 2019年11月20日
@Shinji_Matou03 スキップ機能が付けられないのであれば、5倍速機能にすれば良いじゃない
— DWIW@柿食えば_鐘がなるなり_モドリッチ (@IWDWIW) 2019年11月21日
@Shinji_Matou03 ギル祭の時に痛感しました!
— マロン (@MARON_Fate) 2019年11月21日
@Shinji_Matou03 わかりみ
— オッシ@アルトリア&オルタlOVE❤️ (@atuni_sironeko) 2019年11月21日
@Shinji_Matou03 1回目は良いんですけどその後はカットして欲しいですよねー
— 抹茶 (@karano_jk2) 2019年11月21日
めちゃくちゃ分かる
— 茅野 (@sigure_23) 2019年11月21日
マジでこれはいっつも思う>RT
要らんよね— 燈 (@UForeigner634) 2019年11月20日
ほんとそれな
— 波乗りアルト🛡📕🌶💻💙🎲🍮💎 (@A_TOKIARAIKI315) 2019年11月20日
間違いない
— 鑑那(かんな) (@kanna_hararii__) 2019年11月21日
宝具スキップは要らないけど、ほんとこの演出は削って欲しい
もっとポンポン進ませてくれRT— 🔥🔥焼死体🔥🔥 (@edmn214) 2019年11月20日
初回だけならともかく、何度も見ると地味に苦痛だからなこれ…→RT
— Xion (@xLze0TjxX7aw7IH) 2019年11月21日
飛ばせるに越したことはないだろうがああいうは何気に定番の演出だから・・・
戦国BASARAの敵対峙の前口上とか、最近はカービィなんかでもある