【FGO】宝具スキップより戦闘前のエネミーが大写しになる時間の方を削ってほしい


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『【FGO】宝具スキップより戦闘前のエネミーが大写しになる時間の方を削ってほしい』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2019/11/23(土) 08:08:49 ID:97351affa 返信

    飛ばせるに越したことはないだろうがああいうは何気に定番の演出だから・・・
    戦国BASARAの敵対峙の前口上とか、最近はカービィなんかでもある

  2. 名前:匿名 投稿日:2019/11/23(土) 08:11:00 ID:861e20d0f 返信

    突き詰めると戦闘そのものやゲームそのもののスキップを所望するんだろうな

  3. 名前:匿名 投稿日:2019/11/23(土) 08:11:48 ID:bd3d6a7ae 返信

    確かにギル祭りでは殺意覚えたなこれ
    任意で飛ばせるようにしてほしいわ

  4. 名前:匿名 投稿日:2019/11/23(土) 08:12:55 ID:28f02d4a0 返信

    鯖はまだ仕方ないかなって思えるけどエネミーに演出は贅沢

  5. 名前:匿名 投稿日:2019/11/23(土) 08:27:25 ID:97bf7a418 返信

    ストーリーなら良いんだけど、イベントだったりのフリクエとかでコレやられると凄いめんどくさい

  6. 名前:匿名 投稿日:2019/11/23(土) 08:45:11 ID:9bd8d9d5e 返信

    テイルズかなんかのコンシューマーゲームで戦闘前のソレを設定で無くせるのとかあったような

  7. 名前:匿名 投稿日:2019/11/23(土) 09:04:41 ID:fc8a94bc5 返信

    あるにしても初回だけでいいわこんなん
    アホか

  8. 名前:匿名 投稿日:2019/11/23(土) 09:27:14 ID:8de6b8883 返信

    ※1〜7で段々口が悪くなってるの草。

    • 名前:匿名 投稿日:2019/11/23(土) 17:04:46 ID:bc4e5f128 返信

      ※6は冷静だろ!いい加減にしろ!

  9. 名前:匿名 投稿日:2019/11/23(土) 10:03:06 ID:5bc2a6a05 返信

    まぁ要らんよね。ストーリーだと有っても良いけど周回クエには絶対不要

  10. 名前:匿名 投稿日:2019/11/23(土) 10:45:35 ID:861e20d0f 返信

    もう戦闘そのものスキップで良くない?
    いっそのことゲームそのものスキップでも可

    • 名前:匿名 投稿日:2019/11/23(土) 11:05:45 ID:87ac64bce 返信

      スタート画面を押したらエンディングが始まるのか….

      • 名前:匿名 投稿日:2019/11/24(日) 01:49:23 ID:12407b4e6 返信

        スキップ所望って事は遠回しに「ゲームを楽しむ気は皆無」って言ってるも同義だしそれで良いでしょ

        • 名前:匿名 投稿日:2020/09/16(水) 10:50:47 ID:7a6fdc9a3 返信

          あの周回が楽しめるゲーム?w
          流石に笑っちゃうからやめてくんない?w

  11. 名前:匿名 投稿日:2019/11/23(土) 11:59:56 ID:e6a6283c3 返信

    これの酷いのは鯖が3騎いると3回アップになること
    ギル祭の時に一回でいいやろってずっと思ってた

  12. 名前:匿名 投稿日:2019/11/23(土) 12:54:59 ID:3077fae69 返信

    どうせ一瞬で消し飛ばすんだからアップしなくていいよな
    死刑宣告かよ

  13. 名前:匿名 投稿日:2019/11/23(土) 20:28:35 ID:d7c38a60a 返信

    初回だけでいいとは思う。クリアドロップや周回に紐付けにして設定とかできないのかな?

  14. 名前:匿名 投稿日:2019/12/09(月) 13:29:48 ID:a5af690d1 返信

    某レイドボスの断末魔に比べりゃ短いしいいでしょ(適当)