519: この世全ての名無し 2024/11/27(水) 19:03:03
ゼノビアの強化ええやん思ったけど
コーチング以下とか言ってるのいんの?
コーチングを舐めるな!
529: この世全ての名無し 2024/11/27(水) 19:04:25
>>519
全体に効果がある上にNPとか比較して良いものじゃないよね
533: この世全ての名無し 2024/11/27(水) 19:05:06
>>519
コーチングの方がまだ意味ある強化だろ
このガッツいつ発動するんだよ
548: この世全ての名無し 2024/11/27(水) 19:06:21
>>533
ブレイクゲージ後のチャージブッパとかでくいしばりながらNP貯めれるわけだが
564: この世全ての名無し 2024/11/27(水) 19:08:12
>>548
問題は解ってるならキャストリアガードで凌いじゃう事だな
571: この世全ての名無し 2024/11/27(水) 19:09:06
>>564
なんでライフで受ける発想が無いのかわからん
582: この世全ての名無し 2024/11/27(水) 19:10:30
>>571
全体ならそもそもゼノビア以外が吹き飛ぶし他をガッツ発動させてもHP的に死に絶え絶えだし
単体宝具ならゼノビアにわざわざターゲット集中させる手間までやらないといけないか問題出るぞ
537: この世全ての名無し 2024/11/27(水) 19:05:11
>>519
でも強化部分の能動的な使い方結構悩む奴じゃない?
541: この世全ての名無し 2024/11/27(水) 19:05:36
>>519
発動時の内容はコーチングより上だけど
任意に発生させられない効果なのはコーチングより下と言っていいんじゃないか?
546: この世全ての名無し 2024/11/27(水) 19:06:16
元のキャラクター性能の完成度が星5クラスに高いからあんまり紛糾しないけど
強化による伸びしろとしてはコーチングを下回るレベルだと思うゼノビア
559: この世全ての名無し 2024/11/27(水) 19:07:31
まあほぼフレーバーだけどガッツ発動時に横に並べてるキャスのNPが溜まって対粛清防御が間に合うケースはあり得るから無意味ではない
565: この世全ての名無し 2024/11/27(水) 19:08:13
>>559
そういうケースまで想定するならコーチングだって意味あるんじゃないの
569: この世全ての名無し 2024/11/27(水) 19:08:40
>>565
あるか?
584: この世全ての名無し 2024/11/27(水) 19:10:44
>>569
役に立つケースを勝手に想定していいならあるでしょ
増えたHPの分で生き延びたとか
611: この世全ての名無し 2024/11/27(水) 19:14:04
コーチングに意味は無いだろ
HP分助かるかもしれんって生き延びてたとこで味方にその後の貢献が無い
701: この世全ての名無し 2024/11/27(水) 19:26:27
コーチングや攻撃時呪い付与とか効果回数変更とかと比べてもぜんぜんマシじゃないか
630: この世全ての名無し 2024/11/27(水) 19:16:14
コーチングはせめてCT-2だったらよかったんだけどな
それでも他のスキルが強くない問題がまとわりつくけど
どんだけ同じ内容のまとめてんだよ