1: この世全ての名無し 2025/01/26(日) 09:29:53
元祖無敵宝具
3: この世全ての名無し 2025/01/26(日) 09:33:16
スキルがね…
4: この世全ての名無し 2025/01/26(日) 09:35:04
だいぶマシになったろスキルも
5: この世全ての名無し 2025/01/26(日) 09:35:13
スレ画のイラストいつ見てもおっ○○に目がいく
6: この世全ての名無し 2025/01/26(日) 09:35:37
旗を掲げたままでは上手く殴れません…(スタン)
そうか!旗で殴るなり蹴るなりすればいいんですね!(宝具強化)
まで大分かかった
7: この世全ての名無し 2025/01/26(日) 09:36:36
敵AIが前からしか殴らなかった時代は最強の盾だった
8: この世全ての名無し 2025/01/26(日) 09:39:52
当たり期と外れ期がジェットコースターみたく上下してる1人な気がする
…と言いたいけどキャストリア時代もいい加減長いから微妙期の方がそろそろ多いか
11: この世全ての名無し 2025/01/26(日) 09:44:58
無敵の人だったが傷と火炙りには弱かった
12: この世全ての名無し 2025/01/26(日) 09:46:48
>>11
火傷はスリップダメージだからな…
13: この世全ての名無し 2025/01/26(日) 09:46:53
宝具威力減ひとつ付与したところでどうすればいいんだ…!
15: この世全ての名無し 2025/01/26(日) 09:50:44
今の敵の宝具は相性関係なく死ぬしな
16: この世全ての名無し 2025/01/26(日) 09:56:20
まだ強化余地を残している
17: この世全ての名無し 2025/01/26(日) 09:56:55
キャストリアの宝具に弱体解除まで盛られたらなぁ…
18: この世全ての名無し 2025/01/26(日) 10:00:15
初期の宝具出したらスタンなんだったの
19: この世全ての名無し 2025/01/26(日) 10:02:42
>>18
宝具で全体無敵は強すぎるかな?って…
インフレ進んで弱すぎるになったのでだいぶ経ってから強化された
26: この世全ての名無し 2025/01/26(日) 10:32:56
>>18
設定上旗を振って無敵化してるから他の行動ができない
20: この世全ての名無し 2025/01/26(日) 10:05:23
全体攻撃型の敵にはこっちにお世話になる
なんなら両方使っても良い
37: この世全ての名無し 2025/01/26(日) 10:49:30
>>20
マーリンのスキルで良くない?
21: この世全ての名無し 2025/01/26(日) 10:20:26
弱体解除と回復ついてて助かる!
やめて無敵貫通やめて
22: この世全ての名無し 2025/01/26(日) 10:21:23
最後に出番があったのいつだったかな…
23: この世全ての名無し 2025/01/26(日) 10:25:06
ルーラーって誰使えばいいの
24: この世全ての名無し 2025/01/26(日) 10:26:34
>>23
メリュ子
25: この世全ての名無し 2025/01/26(日) 10:31:37
>>23
水着スカディ
27: この世全ての名無し 2025/01/26(日) 10:36:52
>>23
プロレスの人
28: この世全ての名無し 2025/01/26(日) 10:39:29
当時はちゃんと強かった
今はそもそも気軽に敵だけ永続無敵貫通とかつけすぎなんよ
29: この世全ての名無し 2025/01/26(日) 10:40:05
確かに後先考えずにルール無視して暴れる女だったが…
30: この世全ての名無し 2025/01/26(日) 10:41:04
あまりにもかっこいい
31: この世全ての名無し 2025/01/26(日) 10:42:22
今でも無敵が通用するところではかなり強い
32: この世全ての名無し 2025/01/26(日) 10:42:39
普通に無敵貫通してくるから正直マシュのほうがマシまである
33: この世全ての名無し 2025/01/26(日) 10:43:26
無敵貫通というより相手のお気軽強化解除が増えた感じかな
35: この世全ての名無し 2025/01/26(日) 10:48:25
強化解除はアルトリアだって貫通されるからもうどうしようもない
36: この世全ての名無し 2025/01/26(日) 10:49:20
もう一回宝具強化きてリジェネ3ターンにならんかな
40: この世全ての名無し 2025/01/26(日) 10:50:36
ムーンキャンサー相手ならルーラー並べてこいつが回復役でもなんとかなるくらいには便利
41: この世全ての名無し 2025/01/26(日) 10:51:19
まぁ捕虜毎撃てばいいじゃないですかした人ではあるが…
43: この世全ての名無し 2025/01/26(日) 10:54:43
>>41
聖人の皆さんより牛若丸のほうが話が合いそう
42: この世全ての名無し 2025/01/26(日) 10:51:23
初期ジャンヌって無敵1Tでスタン2Tだったんだな
47: この世全ての名無し 2025/01/26(日) 10:58:55
無敵貫通と強化解除がカジュアルになりすぎる
50: この世全ての名無し 2025/01/26(日) 11:03:08
>>47
防御アップと回復はもっと気軽にやらせてほしかった
49: この世全ての名無し 2025/01/26(日) 11:02:04
デバフでカスダメにする!ってムーブ好きなんだけどなゲームでよくあるやつ
51: この世全ての名無し 2025/01/26(日) 11:05:32
>>49
FGOは基本周回ゲーで
デバフで敵の攻撃を凌ぎたい場面はストーリーボスやイベの高難易度
そしてそういう場合相手に弱体無効とかついている可能性あるから結局キャストリアで防ぐことになる
52: この世全ての名無し 2025/01/26(日) 11:06:38
仮に宝具デバフが実用的なら無敵解除強化解除に弱体解除が追加されるだけだろうな
そもそも最近の高難易度が速攻推奨なギミックや無敵貫通してくる敵が多いので耐久向けなジャンヌや始皇帝が使いにくい。