【FGO】今見ると「どうやって強化しろって言うんだ」と言いたくなるような画像


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『【FGO】今見ると「どうやって強化しろって言うんだ」と言いたくなるような画像』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2019/11/30(土) 16:13:14 ID:ec8a4daca 返信

    これが「最初期」か・・・あんな経験値としてもQPとしても最底辺の種火でどうしろと

    そして今俺達が主に種火と言って使ってる☆4のは猛火って名前なんだよな

  2. 名前:匿名 投稿日:2019/11/30(土) 16:15:39 ID:bd4d471c7 返信

    今ではBOXガチャで種火わんさか、入手方法少ないが☆5種火まで出てきてる
    時代は変わっていくものだなあ

  3. 名前:匿名 投稿日:2019/11/30(土) 16:16:46 ID:358b23409 返信

    自動変換機能ONにすると存在を忘れそうになるやつ

  4. 名前:匿名 投稿日:2019/11/30(土) 16:17:07 ID:a99fbb114 返信

    さすがに6章以降はレベル30とか40じゃどうにもならんし、その頃には星4猛火の曜日クエストがあったんじゃろ…?

    • 名前:匿名 投稿日:2019/11/30(土) 17:42:50 ID:86a9a47b0 返信

      暗黒時代は1部の3章あたりまでだよ
      当時はソシャゲの事はソシャゲ屋さんにお任せしますって主導権をDWに丸投げしてて、
      その結果、型月信者すら擁護しないレベルのダークマターをお出しされて、
      そんで5章以降は型月が全面的に仕切ってDWがその無茶振りを叶えるっていう今の体制になった

      • 名前:匿名 投稿日:2019/12/11(水) 12:18:14 ID:7b1173477 返信

        当時のDWは会社として立ち上げてすぐの初仕事だったみたいだからな。それで開発チームにベテランがいるならまだ良かったんだが、できあがったモノを見るにあれはどう考えても完全に素人集団って感じだった。
        方針転換決めた人と型月には本当にありがとうだわ……特に三章の時に孔明の修正してくれた人。

  5. 名前:匿名 投稿日:2019/11/30(土) 16:20:25 ID:1db075457 返信

    種火もやばかったけど、QPクエストが週一しかなかったからレベルアップさせるQPすら無いとかあってだな

  6. 名前:匿名 投稿日:2019/11/30(土) 16:22:30 ID:4e45d885e 返信

    スキルを育てる余裕すらない時代から、スキルマ必須になった時代への流れは嫌いじゃない

  7. 名前:匿名 投稿日:2019/11/30(土) 16:23:44 ID:2b4841ef6 返信

    この頃はQPマジで足りなかったな…
    所持QP常に数万ぐらいしかなかった記憶がある

    • 名前:匿名 投稿日:2019/12/01(日) 02:02:37 ID:27d50e88b 返信

      おかげでFGO始まった当初は垢作ってログインだけの幽霊だったな
      あの頃はここまで続くコンテンツだと真面目に思えなかった内容だったし

  8. 名前:匿名 投稿日:2019/11/30(土) 16:35:22 ID:feee17b01 返信

    そして一回に突っ込める種火は5枚だったんだよなあ。
    20枚に変わった時は本当に嬉しかった

  9. 名前:匿名 投稿日:2019/11/30(土) 16:44:07 ID:6981033a3 返信

    この頃と言えば新しいイベント始まる度に、

    完走無理だって!→余裕だったわ……

    を繰り返してたなぁ……。

  10. 名前:匿名 投稿日:2019/11/30(土) 16:57:38 ID:945026569 返信

    開始されて間もないソシャゲーなんてこんなもん
    宝物庫とかも決まった曜日にしかできなかったし

  11. 名前:匿名 投稿日:2019/11/30(土) 17:03:01 ID:c2c010ee5 返信

    そうなんだよな。昔は周回どころの話じゃなかったんだよな。最近始めたワイはかなりのゆとりなんだよな

  12. 名前:匿名 投稿日:2019/11/30(土) 17:26:56 ID:38569769e 返信

    FGOやるぞー

    ジャーン!(イクラ)

    邪魔くせぇ…

    今となってはいい思い出…でもないな

  13. 名前:匿名 投稿日:2019/11/30(土) 17:29:11 ID:e43352a69 返信

    育てやすくして新規に優しくしないと売上がね
    新鯖出る度課金する物好きはごく少数と考えるべきだし、何よりアクティブ数はアプリの評価に直結するから甘く見られない
    売上が良くてもごく一部の廃人が支えてるようなアプリはグッズやメディア展開の話はまず来ないしリアルイベも人が来ない
    初めて数ヵ月が1番楽しいだろうし金もよく落とすから新規確保を軽んじてはいけない

  14. 名前:匿名 投稿日:2019/11/30(土) 17:29:36 ID:32e983f84 返信

    林檎配信開始まで金種火は幻のアイテムで、それが林檎配信時に配られて泥勢がブチ切れてたような記憶が
    因みに当時の環境は最終再臨まで行ってる奴は廃人扱いでジャンヌor狂鯖が最強クラスという風潮だった辺り色々とお察し

  15. 名前:匿名 投稿日:2019/11/30(土) 17:39:32 ID:72e0ac9fa 返信

    あの頃は再臨素材ない、スキル石ない、種火もない、QPもないで
    資源がほとんど持ってなかったから貯金するしかなかったわ

  16. 名前:匿名 投稿日:2019/11/30(土) 17:58:04 ID:fb9fbdc75 返信

    マスター経験値たくさん貰える修練場とかあったな
    そこでたまに出るデカドラゴンしか逆鱗落とさなかった

  17. 名前:匿名 投稿日:2019/11/30(土) 18:01:55 ID:549b2932d 返信

    確か絆が稼げる曜日クエストあったんだよな

  18. 名前:匿名 投稿日:2019/11/30(土) 19:11:31 ID:a3fa2ad56 返信

    昔はAP回復も遅すぎるし、等速バトルしかないし、☆1種火が取得アニメつきで毎回配布されたり地獄だったな
    当時は孔明とか明らかに雑魚すぎる☆5いたり、霊基再臨素材が未実装鯖が多発したり、味方シナリオキャラ弱すぎたり、ワイバーン強すぎるクソバランス
    型月ファンでなかったら続けられなかった
    イベントやるとフォウくんマラソンのアプリ落ち頻発(特にゲリラ)、誤BAN祭り、あと画像の合成ミス、戦闘アニメは共通モーションで粗雑なソシャゲ感満載だった
    それからすると今はすごい快適になった

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/04(土) 11:41:12 ID:0b6769aa2 返信

      スキル使い忘れてタスクキル、なんてのもいい思い出…ではないな、二度と戻りたくない

  19. 名前:匿名 投稿日:2019/11/30(土) 20:17:04 ID:db23cfa5b 返信

    アレキサンダーと呂布が初期実装鯖なのに、再臨素材が恒常でドロップするところが無くて途中で再臨が止まってたんだよな。
    ネロ祭か何かで蹄?だったか貰ってやっと最終まで出来るようになった気がする

  20. 名前:匿名 投稿日:2019/11/30(土) 21:26:13 ID:3c8542560 返信

    まず逆鱗が出なくて、たしかキャラクエかなにかのリセマラとかやってたからな。最初期。あとそもそも曜日で宝物庫や種日、絆とかで分かれてたからいつも鍛えられるわけじゃなかったような……。
    極めつけは倍速なかったし、孔明なんてNP付与ついてなかったからみんな等速で殴ってた。

  21. 名前:匿名 投稿日:2019/11/30(土) 21:35:03 ID:ac369562f 返信

    スパさんを最初に最終再臨した人がスレで称賛されてたなあ…

  22. 名前:匿名 投稿日:2019/11/30(土) 22:55:59 ID:c25cb6b26 返信

    しかも周回を等速でさせられてたという

  23. 名前:匿名 投稿日:2019/11/30(土) 23:01:33 ID:d506d0ab6 返信

    ほんとよくサービス終了しなかったな

    • 名前:匿名 投稿日:2019/12/01(日) 00:18:59 ID:1d4a5a34b 返信

      流石にこのままじゃヤバイと思って、DW社長がスクウェア時代の元同僚にアドバイス求めて、4章公開前、2015年末頃にきのこと社長が開発に入って何とか立て直してくれ、とお願いしたのが塩川氏だった。
      全部一人で解決した訳じゃないだろうけど、ここから立て直せなかったら型月は第一部完結でサービス終了も本気で考えてた。

  24. 名前:匿名 投稿日:2019/11/30(土) 23:08:16 ID:63f388ab8 返信

    最初期で見限らずにFGOをプレイし続けてくれた先達の方達には感謝しかない

  25. 名前:匿名 投稿日:2019/11/30(土) 23:42:20 ID:241dcdc05 返信

    きのこのブログ曰く「他の案件中止してまで作ったものがコレですか」って型月の社員が言うくらいひどかったからな……

  26. 名前:匿名 投稿日:2019/12/01(日) 00:35:26 ID:d39573d2f 返信

    再臨用のモニュメントの入手機会が修練場しかなくてしかも三騎士or四騎しかなくてしかもボスしかドロップしなくてイベントで最優先で交換するものがモニュメントだったっていう地獄

  27. 名前:匿名 投稿日:2019/12/01(日) 00:36:08 ID:5a1f68e85 返信

    この頃に銀種火初めてゲットした時ロックしたわ、希少すぎて
    星3以上育てるのにフレガチャ鯖喰わせる今思うと地獄絵図

  28. 名前:匿名 投稿日:2019/12/01(日) 01:24:17 ID:c8954b617 返信

    ギルの再臨素材の蛇宝玉どこ…って探し回ってた記憶しかない。日曜しか行けないクエストに出てくるナーガ族をレベル100になるまで狩り続けて4個とかだったな…(再臨必要数6個)
    心臓は更にその上を行く苦行だった(結局初代ネロ祭で再臨素材は揃えた)

  29. 名前:匿名 投稿日:2019/12/01(日) 01:54:53 ID:76a7b0954 返信

    東出のジークフリートのレベルが高くてきのこがキモいって言ってた思い出

  30. 名前:匿名 投稿日:2019/12/01(日) 02:15:11 ID:07bd47d1f 返信

    確か敵のクラスに困った思い出がある

  31. 名前:匿名 投稿日:2019/12/01(日) 08:52:44 ID:3e8ba68d2 返信

    無限の歯車、隕蹄鉄とか初期は未実装素材だったからな
    酷かった。初期ジャンヌは再臨素材とモニュとピースだけだから神だったよ

    • 名前:匿名 投稿日:2019/12/01(日) 09:13:19 ID:d5c778295 返信

      コレ、低レアすら再臨出来ないけどそんな情報無いから当時は全然足りなかった素材で必死こいて上げたアレキサンダーや呂布が途中で頭打ちのハズレ鯖だったり本当に酷かった。そんな状況だったからどんなボスクエストでも適正レベル40って表示されててウソこけ!ってなってたな

  32. 名前:匿名 投稿日:2019/12/01(日) 10:34:37 ID:eab847aaf 返信

    レベル高めのジャンヌかヴラドがフレにいれば大体なんとかなった思い出

  33. 名前:匿名 投稿日:2019/12/01(日) 12:22:30 ID:b4356e17e 返信

    等倍固定とか種火QPも大概だけど、努力してもどうにもならない再臨素材未実装は草も生えない

  34. 名前:匿名 投稿日:2019/12/01(日) 12:41:08 ID:c3b6b8357 返信

    ジャンヌとヘラクレスの2強だった時代、途中から再臨素材が取れなくて80レベルでほぼ完成するヴラドがヘラクレスと交代してさらにその後金時と交代する