【FGO】術スカディの宝具強化悪くはないんだけど使う機会が滅多にないよね

1: この世全ての名無し 2025/01/31(金) 20:40:41
>悪い強化ではないんだけど使う機会が滅多にない
2: この世全ての名無し 2025/01/31(金) 20:42:18
即死無効目当てでごく特殊な場合のみ頼る
回復つけてほしかった
3: この世全ての名無し 2025/01/31(金) 20:42:45
スカスカの宝具を撃つこと自体がそんなに…
9: この世全ての名無し 2025/01/31(金) 20:50:32
>>3
水着スカディの方はたま──────にNP貯まってるしポチっとくかどうせ使わんけど…で討ち漏らした時に撃ってくれたりする
4: この世全ての名無し 2025/01/31(金) 20:43:14
連発できるわけでもないのに控えめすぎる
5: この世全ての名無し 2025/01/31(金) 20:44:45
追加効果だけで星4の補助宝具が務まるレベルの強化なんだけど宝具を打つ機会が高難易度やストーリーの悪あがき位しかない
6: この世全ての名無し 2025/01/31(金) 20:46:29
Qパは横にNP蒔くのも苦手だからな
10: この世全ての名無し 2025/01/31(金) 20:53:30
水スカの宝具は90++とかで周回がぐだった時に溜まったNPで削りとOC狙いで撃つ事があるな
大体は太公望かロウヒか両方かが隣におる
11: この世全ての名無し 2025/01/31(金) 21:01:05
とりあえず威力は上がる攻撃宝具と違って補助宝具の強化は当たり外れでかいな
12: この世全ての名無し 2025/01/31(金) 21:04:42
幽霊エネミーのNP下げ対策に宝具2あった方が嬉しいってことももうなくなったな…
22: この世全ての名無し 2025/01/31(金) 21:15:39
>>12
でもアタッカーはイベ特攻以外だとほぼ火力的に宝具2あった方が嬉しい
14: この世全ての名無し 2025/01/31(金) 21:06:30
撃つ余裕がなさ過ぎる
余裕があるんだったら流石に使いたい性能してるが
NPとバフをアタッカーに撒く以外にスカスカのリソースを使いたくない
16: この世全ての名無し 2025/01/31(金) 21:09:12
あんまり言いたくはないんだけど
スカスカをふたり並べたらシステム組めるようにしたの
Qで周回する分にはありがたいんだけど
キャラの魅力をゲームシステムでも表したかったんだろうなって点では失敗にも程があると思う
17: この世全ての名無し 2025/01/31(金) 21:10:00
敢えてフォローするなら令呪が毎日三画補充されるようになったからオデコでスカディの宝具が最適解になる可能性を誰かが模索してるかも知れない
19: この世全ての名無し 2025/01/31(金) 21:11:13
補助宝具なんてキャストリアレベルに戦況を左右するもんに強化していいと思うんだ
もっと言うとそもそも撒けるNPの量に差ありすぎるんだが
20: この世全ての名無し 2025/01/31(金) 21:12:50
もうQは横並べ方向に舵切ってる感じある
21: この世全ての名無し 2025/01/31(金) 21:15:07
Q鯖のワンマンプレイやるとスカディにNP溜まる要素が全く無い
スキル切れたらスターとNPの流れが途絶えるから生きてる意味がない
25: この世全ての名無し 2025/01/31(金) 21:17:40
宝具よりスキルを強化して欲しかった…
26: この世全ての名無し 2025/01/31(金) 21:18:36
>>25
アタッカーは宝具
サポートはスキルの方が大体嬉しいイメージ
もちろん最低限NPとかあるとして
27: この世全ての名無し 2025/01/31(金) 21:20:05
回避1回って実装当時でも無視されるレベルの内容なんだから素直に強化してよ
29: この世全ての名無し 2025/01/31(金) 21:22:28
…使うとしたらカレイドジジイ持たせるか?
32: この世全ての名無し 2025/01/31(金) 21:26:12
>>29
アドバンスドクエストの全体即死宝具飛び交う奴ではカレスコ持たせてスカディの宝具を回して即死切らさないのが最適解だった
35: この世全ての名無し 2025/01/31(金) 21:40:18
オルガ戦で活躍してくれたよ
31: この世全ての名無し 2025/01/31(金) 21:25:22
宝具全然回らんのよな
特にQはアタッカーの宝具貯めるにはクリ頼みだったりするし

『【FGO】術スカディの宝具強化悪くはないんだけど使う機会が滅多にないよね』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2025/01/31(金) 23:11:26 ID:5d4c5e280 返信

    術ギルとかももらった、自分に30、横に20配れるスキル強化なら問題解決やな

    まあ商売的には、別バージョンか新しいQサポにしてくるよね

  2. 名前:匿名 投稿日:2025/01/31(金) 23:16:57 ID:36238b8ca 返信

    攻撃力UPあるから悪くない宝具だよ
    問題はNPがたまらない事だけだよ

  3. 名前:匿名 投稿日:2025/01/31(金) 23:16:57 ID:265a6cf33 返信

    スカディは通常も水着も基本的にアタッカーにNPチャージ回すから自分が宝具撃つこと滅多にないんよね
    やっぱ全体NPチャージ欲しいわ

    • 名前:匿名 投稿日:2025/01/31(金) 23:48:07 ID:f2031eff7 返信

      補助宝具を使うのは基本的には高難易度である以上、術スカディはA宝具A2だから割とNP自体は貯めやすい
      Aに限らずBやQだろうがなんだろうが速攻を決めない限りはNPを考えるとアーツチェイン主体で取りまわす必要があるのは立ち回り的に必然だし

  4. 名前:匿名 投稿日:2025/01/31(金) 23:17:48 ID:5c04994e5 返信

    とにかく自分用のNPチャージが無いのがアカン

    • 名前:匿名 投稿日:2025/01/31(金) 23:21:57 ID:e34c8ce35 返信

      ぶっちゃけ即死宝具対策用の耐久パでサポーター3人並べるくらいガッチガチにしないと使わない宝具な所ある

    • 名前:匿名 投稿日:2025/02/01(土) 00:52:24 ID:11110dbbb 返信

      自分に即時NPすごく増やすと毎ターンNPチャージついてても別にいいよね…ってくらい本人のNP周りがか弱い

  5. 名前:匿名 投稿日:2025/01/31(金) 23:22:38 ID:d60e7fb5a 返信

    正直攻撃力アップよりも回避を3回3ターンとかにしてくれた方が嬉しかった

    • 名前:匿名 投稿日:2025/01/31(金) 23:27:38 ID:5c04994e5 返信

      キャストリアいること考えればせめてOC対応で回避の回数増えてもらわないと困るわ

      • 名前:匿名 投稿日:2025/01/31(金) 23:33:27 ID:0387dc97a 返信

        そのキャストリアじゃ防げない対粛正防御貫通出して、回避の価値上げたからOKって認識なんじゃね。回数増やすなり、ジャンヌの無敵みたいに1ターン継続にして欲しいが、そしたら隙無くなるからダメみたいな。

    • 名前:匿名 投稿日:2025/02/01(土) 06:11:44 ID:db9aee2f2 返信

      折角の回数回避が1回だけだからガチで使い辛い。いくらダメカが3Tあるとは言えOC3くらい(ドラコーS1マのダメカT数少ない版)のじゃなきゃ敵の宝具+その後の攻撃が痛いのはなぁ…

  6. 名前:匿名 投稿日:2025/01/31(金) 23:54:14 ID:9cee15164 返信

    術スカの宝具に頼る私って…弱すぎ…?

    • 名前:匿名 投稿日:2025/02/01(土) 00:30:46 ID:d8d7f31c2 返信

      むしろ使いこなしてる上級者でしょ、見習うぜ。

  7. 名前:匿名 投稿日:2025/02/01(土) 00:04:12 ID:10136e712 返信

    TAやるなら凄い強いんだが、問題はTAやるような人はほぼいないという事だ
    まあ普通にカレスコ持たせて打つだけでも十分使えるのだが

  8. 名前:匿名 投稿日:2025/02/01(土) 00:20:14 ID:b3d3f7fb3 返信

    当時某所で違うこれじゃないいつ使うんだって言ったら叩かれたわ

  9. 名前:匿名 投稿日:2025/02/01(土) 00:33:41 ID:b074cf509 返信

    何時ぞやの超高難易度で術スカ二世マーリン並べて宝具ぶん回して殴り勝った記憶はある
    地味にダメカついてるから耐久やるなら悪くないんだけど、そもそもQで耐久あんまやらないんだよなあ

  10. 名前:匿名 投稿日:2025/02/01(土) 01:35:06 ID:44ede80bf 返信

    今ミクトランやってる途中だけど、紅閻魔オルタ戦で宝具使ったよ
    即死無効撒いてくれるの地味にありがたいんだ

  11. 名前:匿名 投稿日:2025/02/01(土) 01:47:22 ID:62c9ad8fb 返信

    周回じゃ撃つ余地ないし耐久するならQでなくA使うよねっていう
    好きな奴が無理くり使う時に多少利便性が上がる程度で通常の攻略には一切影響ないなこれ

  12. 名前:匿名 投稿日:2025/02/01(土) 01:49:01 ID:37e40ed05 返信

    Qは今並べて宝具打とうぜって流れになってきてるから攻撃宝具じゃない&横NP無いのはかなり使いづらいね

  13. 名前:匿名 投稿日:2025/02/01(土) 02:21:52 ID:c21af3aac 返信

    リコレクションクエストのスーパー衛士長戦で使ったな。
    三蔵ちゃんへの即死率計算したら30%ほどだったので力押しで行こうとしたら3回続けて一発目が三蔵ちゃんに来てしかも即死が通ったので心が折れて、スカディの宝具に頼った

  14. 名前:匿名 投稿日:2025/02/01(土) 05:09:25 ID:63427cd22 返信

    そういえば2〜3年術スカディの宝具を見てない気がする。

  15. 名前:匿名 投稿日:2025/02/01(土) 05:42:26 ID:8cd6d4750 返信

    高難易度でスカスカ使って崩壊した時は宝具何回か使ったかな。気休めの回避がたまに刺さる

  16. 名前:匿名 投稿日:2025/02/01(土) 06:21:18 ID:db9aee2f2 返信

    自身のNP問題はスキル強化をしてくれたら解決しそうなんだが、NP50%を渡せるサポーターの強化は渋られがちだからなぁ…サポーターでもマーリンは全体にNPを配れるとはいえ20%だったから、ゲームバランス的に味方全体に10%増やしても問題ないと判断されたんだろうし。

  17. 名前:匿名 投稿日:2025/02/01(土) 07:32:08 ID:a00eb6132 返信

    TA的には相当強いけど周回では微妙だからなぁ

  18. 名前:匿名 投稿日:2025/02/01(土) 07:56:24 ID:65bb714b8 返信

    強化内容が強い事と周回運用上撃つ機会がない事がミスマッチ起こしてる不思議な強化

    • 名前:匿名 投稿日:2025/02/01(土) 23:08:02 ID:cb1f50a9a 返信

      騎ヴィンチちゃんの強化がそんな評価だったね

  19. 名前:匿名 投稿日:2025/02/01(土) 08:49:57 ID:b57f6a03e 返信

    高難易度で、敵の宝具に合わせてスカディ宝具で守るって使い方しかしてないな。
    自力でNPためれないので、凸カレもたす前提で。

    周回じゃ使わない。

  20. 名前:匿名 投稿日:2025/02/01(土) 09:13:48 ID:1462f7c15 返信

    TA的に神だったので、宝具強化後に宝具重ねました

  21. 名前:匿名 投稿日:2025/02/01(土) 10:28:08 ID:74bb974b4 返信

    たまーに即死ギミック付きの高難易度とかで採用するくらいかな
    既に絆15だから、純粋にQサポとして使うことはほぼ無いわ

  22. 名前:匿名 投稿日:2025/02/01(土) 13:08:35 ID:2413b1502 返信

    回避目当てでしか宝具は使ってなかったから
    強化された事自体忘れてた・・・

  23. 名前:匿名 投稿日:2025/02/01(土) 15:31:36 ID:bb9eb9e7e 返信

    宝具回転率が悪いからしゃーない
    あと耐久より速攻攻略が目的のQバフ要員で使うのが多いから

  24. 名前:匿名 投稿日:2025/02/01(土) 16:04:06 ID:ecfdfbc09 返信

    最近は勇者王シバく時にマーリン、メディアリリィと並べて使ったなあ