【Fate】サムレム二週目剣鬼でプレイしてようやく戦闘の楽しみ方が分かってきた…一瞬の油断が命取りになるバランス調整好き

1: この世全ての名無し 2025/02/16(日) 00:56:17

二週目剣鬼でプレイしてようやくこのゲームの戦闘の楽しみ方が分かってきた…
一瞬の油断が命取りになるバランス調整好き…
2: この世全ての名無し 2025/02/16(日) 01:00:57
でももうちょっと敵の防御力は低くしてほしかった…
手札が揃ってない序盤がしんどい…
3: この世全ての名無し 2025/02/16(日) 01:08:29
序盤の人間がサーヴァントに敵うわけないだろ!ってセイバー頼りの戦闘から
段々と勝ち筋が見えてサーヴァントやデカい怪異も狩れるようになる中盤
そして、この主人公やべぇな……ってなる終盤や二周目以降と、物語と戦闘感覚がリンクしてるの好き
4: この世全ての名無し 2025/02/16(日) 01:10:32
なんなら高難易度だとサーヴァント単騎でバトルしてる時の方がキツい
石で回復させてくれ…!
5: この世全ての名無し 2025/02/16(日) 01:33:23
回復手段は豊富だから何とかなる
6: この世全ての名無し 2025/02/16(日) 01:37:23
>>5
定期的に街に侵入不可になるし貴石枯渇してた場合は…
いやそんな事滅多にないだろうけど
7: この世全ての名無し 2025/02/16(日) 01:47:39
空の型空の型空の型!うおお死ぬ死ぬ死ぬ!火の型火の型火の型!死んだ!うおお空の型空の型!
8: この世全ての名無し 2025/02/16(日) 02:00:51
土御門討伐ルートの逸れセイバー操作で逸れランサー&アサシン相手にする所だけは難易度下げたわ
あそこだけは自信をもってクソゲーと言えるもっとヘイト分散しろや
9: この世全ての名無し 2025/02/16(日) 02:12:58
一週目は使ってて楽しくないし封印でいいか…だった地の型に物凄くお世話になってる

『【Fate】サムレム二週目剣鬼でプレイしてようやく戦闘の楽しみ方が分かってきた…一瞬の油断が命取りになるバランス調整好き』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2025/02/16(日) 10:03:39 ID:32e885aea 返信

    真面目に序盤のライダーが一番初見ばいばいになりかねないと思う

  2. 名前:匿名 投稿日:2025/02/16(日) 10:58:44 ID:5d1619468 返信

    アルジュナで難易度下げた記憶がありますねぇ……

  3. 名前:匿名 投稿日:2025/02/16(日) 11:35:54 ID:8c6da79d3 返信

    剣鬼も伊織ならなんとかなるけど逸れ操作の時が使い慣れない上に
    アイテム個数限定がきつかった。鯖連戦とかマジかよと

  4. 名前:匿名 投稿日:2025/02/16(日) 11:36:30 ID:c9407fcad 返信

    難易度上げると雑魚まで無駄に固くなってテンポ悪くなるのがなあ
    ボスが強い分にはやりごたえあっていいんだけど

  5. 名前:匿名 投稿日:2025/02/16(日) 12:06:25 ID:6a981bdf9 返信

    慶安神前試合のアサシン組での初戦だけは剣鬼だとどうしてもクリアできなくて難易度落とした。

    • 名前:匿名 投稿日:2025/02/16(日) 12:55:04 ID:6518e4d60 返信

      設定のわりにサブちゃんの操作性ほんと終わっとるのはね

  6. 名前:匿名 投稿日:2025/02/16(日) 22:48:45 ID:43cf8fd03 返信

    イオリ・マスト・ダイ・・・

  7. 名前:匿名 投稿日:2025/02/19(水) 14:40:38 ID:ae51e9ae3 返信

    強者との死合いを楽しんでいる剣鬼が生まれてますね…