原作再現にしたらバグるんだろうな…
HAのOPの盛り上がるとこだけ抜いた奴
その気になれば周回でも使える
完全体に近ければ不利相手でも回れるぞ
1wはアルクで処理して残りはバゼットでクリ殴りと宝具
EX2がアルエゴとビースト、プリテン、フォーリナーだっけ
あまりにも無法過ぎるよな
強いやつが集合してる
アルエゴ、ビースト、プリテンは多数クラスに有利取れるし
フォーリナーは万能バーサーカーの対抗とれるからね……
EXのグループ分けどうしてこうしたレベルの問題
おかげでEX1組はなかなか開けて貰えない
シールダーで一枠損してるようなもんだからね
どうせまたオルガマリークエストがあるし、殺、術、狂のイベント90++周回も行けるから全然ニッチじゃ無いんだよなぁ…
普段の周回だけだったら狙わなくても良いんだけども。
イベント90++の所は対フォーリナーも抜けてたわ(竜宮城イベのボイジャーでも使っていたのに忘れていた)
周回速度を重視しなければバゼットとシエルでほぼ網羅してるからな
原作完全再現だとぶっ壊れ過ぎるぜ
本来カウンターは切り札にしか発動しないから、完全原作再現だと相手のチャージ攻撃にしか反応しなくなって攻略ターン数が増えるという困ったことになりそう…
しかし、相手宝具無効にカウンターダメージだから、ある意味対粛清防御を超えた防御手段になる訳で、現在より使い易さは減るが切り札感は増えそう
シエル先輩の登場で、多少は出番減った感あるけど、それでも四騎士フォーリナー相手のTA攻略という役割は未だに唯一無二
フレ禁止の高難度、攻略で何度も活躍した
何より想像通りに攻略した時の爽快感よ
切り札はこちらが先だ!←好き