ただ7人のバトルロワイヤルなわけで実際に倒さなきゃいけない相手は多くて3人程度なこと考えると大軍対城は普通に過剰なところがある
おい治すな
初戦がアルトリアとの騎士バトルだったから、気持ちよくなりすぎてチャンネルがそっちに行っちゃったんよな
最初がケイネスに向かってくるアサシンの迎撃とかだったら、騎士バトルじゃなくて戦争のほうで割り切って考えれてたかもしれん
初戦でディルがセイバーの腕の腱を傷つけたの値千金だったからな
アレがないとセイバーとギルが順当に他陣営潰していくSNで語られる第四次やって終わる可能性が高いし
多数を相手どれるような力量だから英雄なんだがな
全ころとかじゃなく、頭を打ちとるとかでな
数多いだけで負けるような一般兵扱いしとるな
そこは宝具あり英霊なら宝具なし英霊相手に一騎当千しないとカッコ着かないし
勝手に折るな治すな言われても
マスター権委譲されてるソラウから現場の判断に任せる言われてて
大海魔倒す手立てがセイバーの左手にかかってて
あれ放置してたら聖杯戦争も神秘の秘匿自体崩れかねない大問題で処理は絶対条件
じゃあ折るしかないやんね
まあじゃあ折らないでどうするの?はある
あそこ歴代主人公マスターとかでも折る判断自体はしてそう
折らなくていい!
って連呼してるセイバーさんが馬鹿みたいじゃないですか
主義主張が足引っ張りすぎててダメ
工房爆破無かったら、案外そう言う戦い方もしてくれたんじゃないかね?