【FGO】「特攻5%付与って…一体何%なんだろう」のわかりみが深すぎる

1: この世全ての名無し 2022/02/21(月) 19:00:31
3: この世全ての名無し 2022/02/21(月) 19:04:00
10000ダメージ与えるとするじゃないですか
10500ダメージになるんですよ?
4: この世全ての名無し 2022/02/21(月) 19:05:04
>>3
だそ
けん
2: この世全ての名無し 2022/02/21(月) 19:01:50
0.05倍でシュよ先輩
つまりカシュでシュ
5: この世全ての名無し 2022/02/21(月) 19:08:10
20%くらいのやつは流石に強い
6: この世全ての名無し 2022/02/21(月) 19:09:53
ても実際は他種類のバフとは乗算の関係になりマシュから被りにくい特攻バフがあると5%は5%以上のダメージアップ効果があるんでシュよ
9: この世全ての名無し 2022/02/21(月) 19:25:17
>>6
つまり何%なんだろう
7: この世全ての名無し 2022/02/21(月) 19:22:54
最後のアレは義の上にねずみでチュー義ってことなんだろうさ
10: この世全ての名無し 2022/02/21(月) 19:26:03
計算式がわからない…
天地人もわからない…
11: この世全ての名無し 2022/02/21(月) 19:38:24
スキルとコマンドコードの特攻って同枠?
12: この世全ての名無し 2022/02/21(月) 19:54:37
わからない…俺は雰囲気でサーヴァントを運用している…

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『【FGO】「特攻5%付与って…一体何%なんだろう」のわかりみが深すぎる』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2022/02/21(月) 21:07:43 ID:b1087f0da 返信

    キュア以外は分からない

  2. 名前:匿名 投稿日:2022/02/21(月) 21:10:22 ID:25621fc25 返信

    マシュの返答が全て過ぎる…

  3. 名前:匿名 投稿日:2022/02/21(月) 21:10:42 ID:0ac89c064 返信

    やっぱバーサーカーで殴るのが最高に頭の良い作戦だなって

  4. 名前:匿名 投稿日:2022/02/21(月) 21:12:26 ID:16b3c4a32 返信

    ティータイムでもおんなじこと思ってました

  5. 名前:匿名 投稿日:2022/02/21(月) 21:20:30 ID:4115f327c 返信

    特攻付与と特攻宝具が違うのも面倒くさい
    イベ特攻とかもあるし

  6. 名前:匿名 投稿日:2022/02/21(月) 21:22:59 ID:389aecf74 返信

    あんまり強くしちゃいけないとは分かってるんだけど、もうちょっと手心を……

  7. 名前:匿名 投稿日:2022/02/21(月) 21:24:02 ID:6bbb7b38c 返信

    0.05倍じゃなくて1.05倍でしょって言ったら駄目なやつ?

    • 名前:匿名 投稿日:2022/02/22(火) 03:57:48 ID:1f3feaa60 返信

      それな
      95%デバフになってて草

  8. 名前:匿名 投稿日:2022/02/21(月) 21:24:55 ID:afe9b9cc6 返信

    5%って意味あるんかいなって数字

    • 名前:匿名 投稿日:2022/02/21(月) 21:42:35 ID:aadc3d6d8 返信

      5000が5250になったり8000が8400するからその程度のダメージで一喜一憂してた1部中盤までなら意味がある
      オープナーやQP足りないから付けてるプレイヤーはとっくに通り過ぎてるんだけども

  9. 名前:匿名 投稿日:2022/02/21(月) 21:28:13 ID:13ceeea60 返信

    倍率より枚数が欲しい
    ○○特攻を一枚だけ貰っても困るのよ

  10. 名前:匿名 投稿日:2022/02/21(月) 21:29:57 ID:4d81b916c 返信

    とりあえず推しにクリアップばかりつけてる

  11. 名前:匿名 投稿日:2022/02/21(月) 21:39:23 ID:400adca7e 返信

    最大10000ダメージ与える攻撃にコマンドカードつけると
    計算式的には本当に最大10500ダメージ出るんのす?

  12. 名前:匿名 投稿日:2022/02/21(月) 22:07:53 ID:a48e466da 返信

    正直公式でダメージ計算なりトレーニングモードなり出してほしいわ

    • 名前:匿名 投稿日:2022/02/22(火) 00:06:34 ID:eeb67eaa9 返信

      クラス補正とか諸々の数値がバレるのでダメです

      • 名前:匿名 投稿日:2022/02/22(火) 04:35:47 ID:bc1b0583c 返信

        クラス補正とか既に周知の事実だろ
        気にする必要はない

        • 名前:匿名 投稿日:2022/02/22(火) 16:28:17 ID:b7335e294 返信

          周知の事実といってもクラス補正は完全な優良誤認だからな
          ユーザー側に解析以外の証明手段が無いから訴えられないだけで、それを明るみにできることはやらないと思う

          • 名前:匿名 投稿日:2022/02/22(火) 19:37:28 ID:bff792afc

            証明は簡単に出来るが、訴えても何の問題にもならんぞ

          • 名前:匿名 投稿日:2022/02/27(日) 11:52:02 ID:3d8b1d83e

            いや、もうすでにぐだぐだイベントでノッブがアサシンのクラス補正ついて言及してるから
            公式の方から明るみにしてるから

  13. 名前:匿名 投稿日:2022/02/21(月) 22:09:24 ID:1f302333c 返信

    でもスター集中100%アップは気休めの仕事すらしてない気がするぞ

    • 名前:匿名 投稿日:2022/02/21(月) 22:23:45 ID:e03840477 返信

      ライダー(クラス補正で200%)と
      バーサーカー(クラス補正で10%)が居た場合、
      通常は星の割合が20:1で
      バーサーカーにスター集中100%を付けると
      星の割合が20:11になるって認識であってる?
      もしかして20:2にしかならない?

      • 名前:匿名 投稿日:2022/02/22(火) 07:19:12 ID:ff64b2de9 返信

        それが強いのとカードにも補正入るせいで安定しないの

  14. 名前:匿名 投稿日:2022/02/21(月) 22:43:58 ID:29905b5b5 返信

    加算乗算入り乱れて最終5%になるのかもあやふやなマスターとしては謎丸に同意しかない

  15. 名前:匿名 投稿日:2022/02/21(月) 23:20:19 ID:dd7237bb6 返信

    アンリマユに人間特攻

  16. 名前:匿名 投稿日:2022/02/22(火) 01:38:56 ID:53721c461 返信

    額面5%upでも実運用ではbuffって殴るから10%以上上がってるとは思う。
    宝具に掛からないから飾りと言われれば反論は無い

  17. 名前:匿名 投稿日:2022/02/22(火) 04:25:07 ID:0592cc40c 返信

    つまりBusterに☆集めてブン殴りゃいい。うーん、クリティカルはいいぞ。

  18. 名前:匿名 投稿日:2022/02/22(火) 11:22:42 ID:32a5423b6 返信

    ちっちゃい数字の○%付与コマコ付けるより、敵の攻撃or防御バフ1個解除とかの方が割と仕事してる感

  19. 名前:匿名 投稿日:2022/02/23(水) 06:20:25 ID:1da3bc0b9 返信

    絆5%って(絆10までに必要な総ポイントの)何%なんだろう……?

  20. 名前:匿名 投稿日:2022/02/23(水) 09:10:19 ID:f04ad22af 返信

    実際問題、ダメージ計算式上の5%はクソほど結果に作用してたりするので馬鹿にならんと思う。…絆?誤差です😅