10500ダメージになるんですよ?
だそ
けん
つまりカシュでシュ
つまり何%なんだろう
天地人もわからない…
マシュの返答が全て過ぎる…
やっぱバーサーカーで殴るのが最高に頭の良い作戦だなって
ティータイムでもおんなじこと思ってました
特攻付与と特攻宝具が違うのも面倒くさい
イベ特攻とかもあるし
あんまり強くしちゃいけないとは分かってるんだけど、もうちょっと手心を……
0.05倍じゃなくて1.05倍でしょって言ったら駄目なやつ?
それな
95%デバフになってて草
5%って意味あるんかいなって数字
5000が5250になったり8000が8400するからその程度のダメージで一喜一憂してた1部中盤までなら意味がある
オープナーやQP足りないから付けてるプレイヤーはとっくに通り過ぎてるんだけども
倍率より枚数が欲しい
○○特攻を一枚だけ貰っても困るのよ
とりあえず推しにクリアップばかりつけてる
最大10000ダメージ与える攻撃にコマンドカードつけると
計算式的には本当に最大10500ダメージ出るんのす?
正直公式でダメージ計算なりトレーニングモードなり出してほしいわ
クラス補正とか諸々の数値がバレるのでダメです
クラス補正とか既に周知の事実だろ
気にする必要はない
周知の事実といってもクラス補正は完全な優良誤認だからな
ユーザー側に解析以外の証明手段が無いから訴えられないだけで、それを明るみにできることはやらないと思う
証明は簡単に出来るが、訴えても何の問題にもならんぞ
いや、もうすでにぐだぐだイベントでノッブがアサシンのクラス補正ついて言及してるから
公式の方から明るみにしてるから
でもスター集中100%アップは気休めの仕事すらしてない気がするぞ
ライダー(クラス補正で200%)と
バーサーカー(クラス補正で10%)が居た場合、
通常は星の割合が20:1で
バーサーカーにスター集中100%を付けると
星の割合が20:11になるって認識であってる?
もしかして20:2にしかならない?
それが強いのとカードにも補正入るせいで安定しないの
加算乗算入り乱れて最終5%になるのかもあやふやなマスターとしては謎丸に同意しかない
アンリマユに人間特攻
額面5%upでも実運用ではbuffって殴るから10%以上上がってるとは思う。
宝具に掛からないから飾りと言われれば反論は無い
つまりBusterに☆集めてブン殴りゃいい。うーん、クリティカルはいいぞ。
ちっちゃい数字の○%付与コマコ付けるより、敵の攻撃or防御バフ1個解除とかの方が割と仕事してる感
絆5%って(絆10までに必要な総ポイントの)何%なんだろう……?
実際問題、ダメージ計算式上の5%はクソほど結果に作用してたりするので馬鹿にならんと思う。…絆?誤差です😅
キュア以外は分からない